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现在玩CW玩得正高兴,由于喜欢MOD,顺手就拿了以前几个达人做的新兵种MOD来玩,一看,不兼容...立马自己改了下,顺便把凤凰和魔鬼龙也改成野外兵种了...
仙女:整合进来后基本没改,就是伤害改成了35-45,另外技能复活损耗的魔法值直接从17降到了1...不然有符文法师了要你仙女做啥...
塑能师: 已经很强大了,除了血量点增加啥都没改
秘术师: 自己用没啥用,电脑用可以克幻影,血量增加其他没改
蜥蜴法师:原来的设定就可以,没改
盖雅: 改名成盖雅女神,生命值增加到600,技能鼓励改名灵动之舞,图标变更,能使已行动的部队再次行动,使用次数限制从1变成3,技能救赎改名生命祈祷,图标变更,复活量增加
马肯萨特:被我改名成邪恶女王了,生命值增加到680,技能交换被改成了血芒星阵:召唤可控制的魅魔,鬼神使和行刑者为女王作战(红恶魔本来也能召唤,发现改成可控制后召唤出来的红恶魔可以每个回合再召唤小喽罗,没有CD,太BUG被删了),技能活祭的伤害和吸血量增加
黑龙: 被我改得完全是老大的样子了, 天赋龙息被改名龙王之怒:目标及目标后方生物从遭受110-130火伤害,50%概率灼烧改成遭受120-160火伤害,30-50星伤害,50%概率恐惧; 天赋魔法免疫被改名成漆黑龙鳞: 从魔免变成对魔法伤害有80%抗性,对星伤害有15%抗性并且每回合初自动驱散自身所受的有害魔法状态;技能火雨:火伤害从120-140增加到160-220
黑骑士:被增加了一个天赋再生,每回合初自动恢复生命,增加技能黑暗再生:每个能复活25点阵亡的亡灵,恶魔和部分中立类兵种,CD=2 (注意:我改黑骑的目的是给电脑用的不是给自己用的)
凤凰: 现在能在野外出现和招募了,中立族,3000领导,20000金,数值同远古凤凰的原始数值,技能凤凰之泪:按一只凤凰的生命点数百分比复活生物,凤凰数量多也没用;技能涅磐:整队凤凰阵亡后最后一只凤凰能够浴火重生,此复活的凤凰将受到英雄召唤魔法技能,知识及1/2的召唤者技能加成,只要尸体不消失,可以无限复活,法师的绝配啊,不过注意只有最后一只凤凰能复活,带多了没用,前面的死了不能复活)
魔鬼龙:用了二级召唤焚龙的名字,也可以在野外出现和被招募,恶魔族,2400领导15000金,天赋及技能完全等同于魔鬼龙的原始数据,电脑用很猛,自己用怕死(无法复活)...
还有一串兵种用的KENTSHAW 的老K兵种加强,当然也自己改了把以符合整体的兵种变动...英雄的技能,探险魔法,以及其他的一些设定也改得对新兵种都有效了.
不过由于我没用封灵魔书,所以不支持封灵,会起冲突的,所以只是写上来看看乐乐,没打包.... |
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