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[杂谈] MOH中D9和D10的巨大差别,千万别说它优化好,有图有真像! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-12 22:27:53 |只看该作者 |倒序浏览
无聊翻了翻MOHAEngine.ini文件,把AllowD3D10=False改成True,进游戏开玩,发现真像,多话不说,游骑兵下飞机进攻那关,下飞机后飞机被打爆,周边全部是灰蒙蒙的,想必是营造混乱,灰尘漫天的战斗场面,但是开了D10后,杯具来了!

[ 本帖最后由 6800ultra 于 2010-10-12 22:33 编辑 ]
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Level 5: 游侠PTShow『征服者』

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沙发
发表于 2010-10-12 22:31:26 |只看该作者
虚幻引擎又立功了.......

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板凳
发表于 2010-10-12 22:38:40 |只看该作者
dx10明显寒箱引擎,多人游戏部分根本不是单机.
露珠湿沙壁,暮悠晓寂寂

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发表于 2010-10-12 22:44:14 |只看该作者
DX10看着舒服,DX9一片XX阿

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发表于 2010-10-12 22:49:02 |只看该作者
楼上说看着舒服的哥们,再看看下面的对比咧!??

[ 本帖最后由 6800ultra 于 2010-10-12 22:50 编辑 ]
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发表于 2010-10-12 22:54:17 |只看该作者
强开d10反而失去很多特效,其实这个画面除了狗牙以外挺不错了

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发表于 2010-10-12 23:09:25 |只看该作者
场景上的粒子特效都不见了

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发表于 2010-10-12 23:31:20 |只看该作者
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎..........

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法兰西骑士
F.E.A.R☆拉斐尔の巨剑

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发表于 2010-10-12 23:47:53 |只看该作者
就如某人说  除了没有游戏本身的抗锯齿  画面算过得去

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发表于 2010-10-13 00:05:56 |只看该作者
强开DX10也没有后端处理效果,LZ真好样的

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发表于 2010-10-13 00:09:01 |只看该作者
UE3本质就不是套用DX10 API的程序呵呵@@

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