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[分享] 零轨半小时游戏,对比系统变化以及一些魔法图片 [复制链接]

迎风的落叶
幻影兵 天宫扇

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楼主
发表于 2010-9-30 13:30:47 |只看该作者 |倒序浏览
上午下下来摸了半小时,系统和ED6差不多,有些小变化

连锁攻击变成了at条触发式,标有一坨人的小图标就是连锁攻击,一旦触发所有队员一哄而上打一个大圆.不过敌方暂时还没吃过,不知道敌方连锁攻击是什么效果
近战攻击miss会遭到counter,反击必暴击

战斗前可以按圈攻击怪物,如果是背面可以打气绝然后偷袭.打到正面就会引起注意然后追过来.

一些初级魔法就有10%的异常状态,水魔法10%冻结,土10%石化,火10%燃烧等等.

话说为啥每次只能传一张?非得一个劲编辑?

[ 本帖最后由 飞若彤雨 于 2010-9-30 13:33 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-9-30 13:53:17 |只看该作者
AT计算公式和Damage计算公式与空轨相同吧……

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迎风的落叶
幻影兵 天宫扇

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板凳
发表于 2010-9-30 13:56:12 |只看该作者
计算那得找T大了...不过这回delay多少都标在at栏了....

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地板
发表于 2010-9-30 14:08:51 |只看该作者
路过口水一下,  无p党。。。。。。。。。。。。。。。

古剑奇谭。。。买的最操蛋的一款游戏。。。

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5#
发表于 2010-10-5 11:45:31 |只看该作者
不是说取消链条孔什么的了................

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