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行会2 仓库容量修改 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-26 20:42:31 |只看该作者 |倒序浏览
DB目录下的BuildUpgrades.dbt
增加一行代码
6143   365   "InventorySpace"   1   1   3   1000   0   0   150   0   |

关键字解释:

365 对于仓库的ID
3 对应容量
1000 升级容量1000

献给喜欢手动经营的人

PS:吐槽下行会2的人物模型和贸易路线,超级怀念1404

[ 本帖最后由 fflybird 于 2010-8-26 20:50 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-8-27 00:51:59 |只看该作者
我英文不过关,送上一个存放物品空间也是DB目录下BuildUpgrades.dbt
16   441   "InventorySlot"   1   0   2   2   61   0   300   0   |
1 0 2 2最后那个2就是存放空间格子数,改3就是3个格子,只用于建筑物
“work”后面第4位就是工人数量
工作时间是该DB目录下Professions.dbt
举例:30   "cocotte"   4   20   -3   -1   0   -100   -100   0   3   3   -100   1   16   8   0   ()   |
改倒数的3和4位数字                                                                        -100 24
就能24小时工作的
以前有人发的最小MOD里的转职业和会议时间也能用


顺便哭下,复兴玩段时间都会自己跳出,存档有时候也跳出
不知道是不是改了游戏才跳出不
玩最高纪录7年就被T出游戏了

[ 本帖最后由 suoduoqq 于 2010-8-27 01:05 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-8-27 05:06:04 |只看该作者
你应该说清楚意思cocotte是职业名,也就是雇员的头衔。
在BuildingType.dbt里面可以更改建筑类型对应的职业,比如农场效率比较高,就可以把
3   "farm"   1   1   0   |
改成
3   "farm"   15   1   0   |
15对应的是强盗,农闲的时候就可以站街上干活了

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地板
发表于 2010-8-27 05:19:15 |只看该作者
自制MOD秀
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发表于 2010-8-27 07:15:56 |只看该作者
你改得太恐怖了,一幢建筑什么都能挖
是不是在DB的BuildingUpgrades.dbt里面改?
我只会改矿场,伐木场,和农场20人,我建几个卖给电脑,然后我拿强盗去洗劫

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发表于 2010-8-27 14:29:03 |只看该作者
恩,就是BuildingUpgrades,恐怖不在于什么都能挖,恐怖在于那个坟堆的模型非常小,可以挨着矿放
不过好像忘了圣水

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7#
发表于 2010-8-27 21:04:30 |只看该作者
马车都比坟堆大。。。
那个坟堆的ID是多少?
编辑时不是像矿场的478   290   "Gold"这样编辑?

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8#
发表于 2010-8-28 19:49:05 |只看该作者
691   0   "Lavender"   2   1   112   0   "buildings/warehouse.lua"   0   1200   6896   6878   1   1   0   -1   0   2   |
buildings里面改,6878就是坟堆的ID,112是我自己建的BuildingTypes,你可以改成其他的

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