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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠硬件信息交流发布区 电脑发展是否遇到了瓶颈?
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[原创] 电脑发展是否遇到了瓶颈? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-8 19:10:34 |只看该作者 |倒序浏览
最近研究了下2000年到2010年的个人电脑发展史,从07年开始~发展速度就慢下来了!是否遇到了瓶颈?
喷我之前,请仔细阅读本人签名,不然,未来所造成的任何后果,本人一概不负责任。
喷我者,生儿子一律木有小鸡鸡!

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常盘台ACE☆御坂美琴
Only My Railgun

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沙发
发表于 2010-8-8 19:15:18 |只看该作者
不好么?一块显卡可以多用几年。。。

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板凳
发表于 2010-8-8 19:19:38 |只看该作者
没觉得慢了 只是很多时候性能过剩  显得高端和低端缺乏很明显的差距
CPU :I7 3770K    主板:GA-Z77X-UD3H
显卡:MSI  GTX 560TI GE   
硬盘:OCZ固态120G   WD (4TB)  
内存:海盗船 DDR3 1600 8G X4
机箱:CM690
显示器:MITSUBISHI   RDT231WLM
耳机:ROCCAT KAVE
声卡:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer
电源:全汉AU-500

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荷兰队之晨光 芒茫
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地板
发表于 2010-8-8 19:23:12 |只看该作者
我也觉得是性能过剩............如今顶配的优势只能靠那几款画面与配置要求不成比例的东西来体现.......

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常盘台ACE☆御坂美琴
Only My Railgun

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5#
发表于 2010-8-8 19:30:56 |只看该作者

回复 #5 mango36 的帖子

确实。。。不少土鳖游戏画面比孤岛差,要求比孤岛高。。。

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发表于 2010-8-8 19:31:21 |只看该作者
硬盘转速瓶颈了N年了.....
不过还好,容量不停的提升...

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7#
发表于 2010-8-9 00:41:08 |只看该作者
谁说性能过剩的,我压视频就算用机房的至强也得等老长时间...........

CPU:Intel E3 1230 V3+TS120I      M B:Asrock H87 Fatal1ty
GPU:HIS R9 270X IceQ *2            RAM:CMZ81600C9*2
HDD:ST3T*2+M550 256G            POW:SS G650
BOX:CM RC692                           D P:DELL U2414
KEY:PLU G3000 Red                    Mouse:LOGITECH G500+GTFS

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8#
发表于 2010-8-9 02:32:59 |只看该作者
硬盘是瓶颈  
--GA-MA790GPT-UD3H             --AMD|PH II X2 550 AM3 3.1G
--8G(GSKILL+OCZ,DDR3 1600,2*2GB+2*2GB)
--ASUS|EAH4850/HTDI/1GD3   --OCZ500MXSP 500W   
--CM Centurion690ATXMidTower(RC690-KKN1-GP)
--2T(Black+Green)                  --DVD BURN SONY|AD-7240S-0B
--OS:win7_ultimate_x64          --ASUS|VK246H

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9#
发表于 2010-8-9 02:59:04 |只看该作者
钱才是瓶颈...............固态有1T的,好像3000+美刀....谁买?
你永远不能战胜一个纯SB,因为他会把你的智商拉到跟他个水平,然后用丰富的经验打败你
[害怕][顶][伤心啊][舒服][狂晕的汗][怒][嘿嘿嘿][汗][一头大汗][痛哭][哇哈哈][哈哈哈][爽][感动][疯狂的YY中][寒死][5555][怒2][惊]

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荷兰队之晨光 芒茫
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发表于 2010-8-9 03:01:38 |只看该作者
原帖由 小强里昂 于 2010-8-9 00:41 发表
谁说性能过剩的,我压视频就算用机房的至强也得等老长时间...........


人类对速度的追求是无极限的......难道要等渲染一部阿凡达不用半秒的时候才能说性能过剩...

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发表于 2010-8-9 19:59:35 |只看该作者
哈 Intel现在完全可以做出10g 20g主频的cpu而且成本也不会比i7高多少,问题是咱们玩家直接上了10g20g主频的cpu用个10几年Intel amd不倒闭了

在一点就是民用软件,如果现在的游戏停留在8年前的CS水平上,你买i7 gtx480有用吗,换句话说你在8年前就用上了i7 和gtx480,游戏软件停留在cs水平上 ,你8年不换电脑it行业就全倒闭了

还有游戏的体积也是越来越大,以前的几十mb 到现在的 10多g,绝对和硬盘厂商商量好了,不然1tb的硬盘卖谁去呀,

打个比方,电信 联通宽带其实512kb-10mb成本都是一样的但512kb 和10mb价格是不一样的 北京联通最无耻了 512kb还要120元包月 ,我在这问候下它老 母

Intel amd cpu每次出新品主频长个1 200MHz,这样才能细水长流赚钱呀,

[ 本帖最后由 ghosteet 于 2010-8-9 20:09 编辑 ]

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12#
发表于 2010-8-9 20:12:40 |只看该作者
东西总是在发展的,瓶颈在于硬盘了。

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发表于 2010-8-9 20:24:55 |只看该作者

回复 #13 ghosteet 的帖子

你的观点很片面啊 大多是逆想就拿游戏来说模型越来越细腻 特效越来越多 物理越来越逼真 这靠什么 当然是材质的堆积 代码的庞杂  容量上升是必须的 况且这些游戏发行大多是光盘的 跟你的硬盘没有直接关联
再则CPU频率提升关系到 栅极漏电等问题没有你想象的那么简单 入个是单核 目前的工艺 5GHZ我想是有可能的

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