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[原创] EA:咱扭亏为盈了,别为了战地3打扰DICE,战翻COD无需两款作品 [复制链接]

天上天下·零zXr0·唯我独尊
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楼主
发表于 2010-8-5 01:42:41 |只看该作者 |倒序浏览
信息来源:http://www.vg247.com/2010/08/03/ea-giving-battlefield-3-more-dev-time-less-marketing-and-pr/
编辑:零zXr0

EA 2010-11财年第一季度 (2010年4-6月)财报已经公布,EA获得了8.15亿美元的销售收入,数字媒体内容(如PSN/XBLA/STEAM/EADM等平台游戏)销售收入达1.76亿美元,占22%, 传统光盘媒体内容收入为5.86亿美元.

值得一提的是收入中包括9600万美元纯利润,2007-2009年,3年间EA净亏损超过20亿美元,现在已经开始扭亏为盈了.

EA著名漏勺CEO John Riccitiello表示"战地:叛逆连队2和IPAD游戏(包括DICE的镜之边缘IPAD版)的强势表现,在这一财季扮演了重要角色,我们(EA)对此要特别赞扬"


就本财季(2010年7-9月)来说,EA的收入也将相当可观,还有两周发布的Madden NFL11,PS3+360+WII平台预定销量已经接近70万,考虑到NFL10全平台销量超过700万,今年也差不了.




另外,VG274网站的记者向EA提问,战地3会不会参展Gamescom 2010科隆电玩展, EA斩钉截铁的回复: 不知道,你们也别老问这种事,我们不希望市场营销和媒体公关方面的事情影响到DICE. 我们当然知道战地3是业界期待度最高的游戏之一,不过现在要做的就是给他们足够的时间,别老是喋喋不休.


显然EA需要安静,而不是像一些亚洲游戏那样,抓住一切机会在媒体上曝光露脸.


顺便说一下,由于荣誉勋章市场表现超过预期,截至到7月31日,预定量已达41万,暂时领先使命召唤黑色行动的40万.EA不再需要用多款作品去封堵使命召唤黑色行动.

因此,EA延后了孤岛危机2的发售时间,从2010 年第四季度,调整到2011年第一季度,避免自家产品撞车.


(EA 5月份曾经表示"现在我们还不能用单独的一部作品对抗使命召唤") 见之前的圈圈会新闻
http://hi.baidu.com/h0nker/blog/item/508700fad1fc86859e5146da.html
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F.E.A.R☆無敵小强腿

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沙发
发表于 2010-8-5 02:03:48 |只看该作者
战翻COD?除非它能过千万销量。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-5 02:10:29 |只看该作者
原帖由 zrmm 于 2010-8-5 02:03 发表
战翻COD?除非它能过千万销量。。。。。。。。。。。。。


过千万压力不大
现在MOH离发售11周,预定销量是41万
去年MW2离发售11周时候的预定销量是 65万  出货已经超过1600万
BC2 离发售11周时候的预定销量是26万 截至到5月份出货量是500万,现在应该是过了600万

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发表于 2010-8-5 02:49:33 |只看该作者
3年亏20E
1季度赚1E

还是很有压力啊

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发表于 2010-8-5 03:01:17 |只看该作者
原帖由 bu81 于 2010-8-5 02:49 发表
3年亏20E
1季度赚1E

还是很有压力啊



亏的那20亿是用来买工作室

EA过去5年收购了  DICE Bioware Pandemic Playfish(facebook游戏提供商) J2MSoft Headgate Phenomic  又入股Neowiz(作品有穿越火线战地之王 QQ音速等) 九城 各20%股份     不过九城的已经抛了

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发表于 2010-8-5 03:20:40 |只看该作者
战翻COD?这句话从发布反叛连2的时候已经开始听到现在了 EA拿什么来战翻COD?

不过现在IW大多数人都跑了 所以EA现在才感爆出这样的话吧

还有原来COD这么大为了 要EA几部不同的作品来一起对抗COD

A社铁定灰常有压力了

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发表于 2010-8-5 03:31:10 |只看该作者
MOH能过千万?虽然FPS好卖,但也没好卖到这程度吧

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发表于 2010-8-5 07:03:27 |只看该作者
战地3

叛逆连队2

荣誉勋章2010

会不会产品太分散了 而且这几款风格虽然不完全一样 但是又近似

动视主打的就一款销量上更能集中优势!

[ 本帖最后由 chenglu99 于 2010-8-5 07:05 编辑 ]

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发表于 2010-8-5 07:32:13 |只看该作者
在我眼中,战地2(不是BC2)已经战翻COD了,看战地3能否超越了。
当工作和爱情不如意的时候,我总是默默地掏出***,凝视他,轻抚他,其所蕴涵之精神-----能长能短,能粗能细,能软能硬,能屈能伸.学学他,眼前的困难算个啥.

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发表于 2010-8-5 08:31:20 |只看该作者
BC2大降20美刀是不是为了庆祝这一时刻                      ?

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发表于 2010-8-5 09:06:25 |只看该作者
荣誉勋章能达千万?玩了BETA后我表示不可能~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-8-5 09:07:27 |只看该作者
叛逆连队 是我暂时玩过那么多的多人连线PFS游戏里面最好玩的一款。

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游侠元老版主
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发表于 2010-8-5 09:11:30 |只看该作者
MOH新作真有那么好吗   看看这则新闻吧

“《荣誉勋章》的Beta测试导致今年最大规模的退订潮。

EA和DICE深知这一点,于是祭出杀手锏——买了MOH才能参加BF3 Beta封测”


“MOH的问题不在于程序崩溃或界面瑕疵这些beta测试中固有的“技术类”问题,而是整个感觉都很别扭,好像

玩家参与的不是你死我活的战斗,而是一群得了小儿麻痹的孩子拿着水枪在嬉戏。也许EA LA的人技艺荒废许久,已经不知道该如何创作打枪游戏了。”


原文链接:http://news.mydrivers.com/1/171/171004.htm

[ 本帖最后由 maizhuo 于 2010-8-5 09:12 编辑 ]

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发表于 2010-8-5 09:16:05 |只看该作者
EA快些倒闭吧。。。。。。。。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~射击类全变RPG吧

台式机:华硕MX27UQ 4K显示器+i7 4790K+超频三风刃(风扇换白福)+16G金士顿白色+映众970+技嘉Z97 GAMING7+浦科特M5PRO128G+H440机箱(白)+海韵G550+樱桃G80-3000(黑轴)+樱桃G80-3494(红))+G502+雷蛇炼狱狂蛇+杨箐mini-pro2+MH5A+内外置70TB硬盘+XB1手柄
笔记本:未来人类T5 i7 4720HQ+16G+128G ssd+浦科特M6PLUS 512GB+2TB+970M 3G显存+海盗船K70(茶轴)+filco87(青轴)+G900+akg Q460耳机+XB1手柄

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发表于 2010-8-5 09:18:32 |只看该作者
别说预定了,MOH能过千万销量,就奇了,即使全平台,也没那么多千万销量的游戏。动不动都说千万,哪里来的神论。
吾生于莲中 创万古之奇 自名千叶传奇

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发表于 2010-8-5 09:23:00 |只看该作者
今年下半年有halo reach,明年上半年有战争机器3,EA拿什么来保证千万销量

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-8-5 09:51:29 |只看该作者
在我看来不可能有有FPS超过COD了

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发表于 2010-8-5 11:01:23 |只看该作者
使命7今年上千万也没有以前那么轻松了,这是考验离职事件对它品牌的冲击有多大。
你说荣誉勋章上千万没有什么压力,看来你是很不实际的人,至少缺乏基本的客观分析。
因为你那根据预定量的估计,很幼稚。

[ 本帖最后由 孤岛喂鸡 于 2010-8-5 11:10 编辑 ]

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发表于 2010-8-5 11:08:50 |只看该作者
荣誉勋章能买的和BC2一样 EA就该偷笑了

问题玩过BETA的人都用行动来证明这不可能发生

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发表于 2010-8-5 11:13:02 |只看该作者

回复 #17 村中的大爷 的帖子

+1..................BC2已成为我心中的神作了................

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