注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 4134|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[原创] 使命召唤:互动电影的游戏体验 [复制链接]

帖子
74
精华
0
积分
38
金钱
671
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-11-21 23:24:30 |只看该作者 |倒序浏览
原创于本人博客http://suyi84.spaces.live.com,如果朋友们觉得写得还凑合的话,麻烦去我的博客留言捧个场,我先谢谢大家了!

引子

11月10日,《使命召唤:现代战争2》如约而至。为了能获得游戏的最佳体验,我甚至不惜预支了第一个月的工资去买Xbox 360。三日爆机依旧回味无穷,继而又欲罢不能的打算开始第二轮的闯关历程--这就是大作的魅力,相信许多人和我一样感同身受。其实从两年前《现代战争1》一飞冲天,历经回归二战背景的《世界大战》到如今的《现代战争2》,《使命召唤》秉承了其一贯的电影制作水准,不断的给予我们惊喜。这从《现代战争2》发售前的预购狂潮与发售后玩家媒体的交口称赞就可见一斑。在不吝惜自己掌声之余,我更饶有兴趣地走近《使命召唤》光环的幕后,发掘其成功所在。

  

电影级别的剧本框架

游戏相对于电影其得天独厚的优势便在于其强烈的参与性,尤其是主视角游戏,玩家在游戏过程中已不知不觉地置身其中。而一旦游戏的剧情比肩电影,参与性的优势便被无限放大。《使命召唤》的游戏剧本可谓登峰造极。《现代战争1》中切尔诺贝利的双人狙击关被誉为经典,而在《世界大战》中的斯大林格勒战役,《现代战争2》中的监狱浴室交战与华府保卫战中我也看到了电影《兵临城下》,《石破天惊》的桥段。试想玩家借助游戏的主视角,亲历枪决总统,核爆,秘密潜入和雪地飞车(当然还有备受争议的机场屠杀)等一系列惊心动魄的场面,何等震撼。



事实上,《使命召唤》的游戏剧本在某种范围上已经超脱了单纯游戏的范畴,每每在游戏过后,都有一些让我铭记思考的东西。《世界大战》中,柏林一片末世浩劫的凄惨景象,苏联红军一边高喊“斯大林格勒没有宽恕,这里也不会有!”,“放弃你们所有的希望”,一边冷血的向已经缴械的德军开枪扫射。此时无论胜利或失败的一方,都感到了极度压抑的恐惧和绝望,而无论侵略还是复仇都无法将其化解。而当红旗飘于议会大厦之上,一切尘埃落定之时,关上电脑静静思考:“和平”,想必这才是《使命召唤》赋予这末世硝烟中的内涵。

回味游戏,我犹如亲身经历了那些殊死的战斗。



真实的游戏设定

优秀的剧情场景要通过视听感官效果得以具体体现,而《使命召唤》在视频声效方面同样达到了业界顶级水平。游戏中的场景烘托可谓无与伦比,无论是柏林上空的火光硝烟,中东街头的废弃车辆,太平洋岛屿上多元的自然环境,甚至是战斗中敌人中枪失去平衡倒地时仍开枪射击的各种动作都栩栩如生。而游戏的声乐则更是的标准的好莱坞水平:《世界大战》中纳粹士兵的嘶吼,战场上各种厚重的枪炮声都让人临场感十足,而那首激昂的《Final Push》背景乐则激励起玩家们大喊着“Ura!!”,举起莫辛纳干步枪与战友一起复仇纳粹的英雄气魄。



枪支作为主视角射击游戏中的不可或缺的灵魂,是衡量一部游戏质量的重要标尺之一。《使命召唤》则系列收录了从二战到现代战争中所有著名武器。而各种武器的外观,手感和后座力也在游戏中得到了完美诠释,与真实枪支如出一辙。经过了历代游戏的洗礼,对于军事一无所知的我现在竟然也能对游戏中的武器如数家珍。



个性鲜明的游戏人物

《使命召唤》将其中各个角色塑造的有血有肉形象饱满,着实已成为该游戏的一大亮点。从索普·麦克塔维什到普莱斯上尉,从罗巴克下士到雷兹诺夫中士,从Gaz到Ghost,甚至包括那些柏林城中或老或幼,苟延残喘的纳粹士兵,无一不在这部游戏史诗中留下自己浓重的一笔。

我难以描述在《现代战争2》与前作中生死未卜的普莱斯上尉重逢时自己的激动心情。这个留着络腮胡,高大魁梧的英国空降特勤队长在《现代战争1》中出场便让人印象深刻,战斗前那根不离手的雪茄更诠释其定海神针般大将风范。同样,棉袄大檐帽,波波沙冲锋枪,还有那双饱经沧桑混浊的双眼,便是《世界大战》中的雷兹诺夫的形象,一名被复仇烈焰充满灵魂的红军中士。不难看出《使命召唤》对于人物形象的刻画颇具匠心,每一名人物外表与神态的刻画都细致入微,别具一格。因此也就不难想象为何《现代战争2》中的Ghost竟拥有如此高的人气:谁不愿意和一位武装到牙齿又颇具安全感的队友在一起并肩作战?



语言是映出灵魂的镜子。《使命召唤》拥有好莱坞级别的游戏剧本,经典台词自然也层出不穷。而《世界大战》中基弗·萨瑟兰(《反恐24小时》饰演杰克·鲍尔)和加里·奥德曼(出演《杀手里昂》与《蝙蝠侠:黑暗骑士》)两大实力派巨星的加盟配音更是让游戏增色不少。萨瑟兰的声音将太平洋战役中美军罗巴克下士的铮铮铁骨刻画得入木三分;而加里·奥德曼则将红军雷兹诺夫中士带有浓重东欧口音的沙哑腔调模仿得惟妙惟肖,那句面对Chernov就枪杀俘虏的质问,怒吼道“这就是我们结束这场战争的方式!”至今仍震撼人心。

“记住这番话吧,我的同志。总有一天,一切都会改变:我们会攻进他们的国土,让他们血债血偿!”映着斯大林格勒冲天的火光,雷兹诺夫中士立下了铁血誓言。



结语

写至结尾时,《现代战争2》已售出600万张,并在零售的前五天内创造了超过5.5亿美元的收入,打破了一系列电影票房和游戏销量的纪录。关于《使命召唤》其实还有很多,无法逐一详谈,多少有些遗憾。或许来年出新作时,游戏会有更多精彩的内容,也让我有更多的写作素材慢慢整理,延续这般讨论的激情。

使用道具 举报

帖子
31
精华
0
积分
16
金钱
120
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-11-22 01:08:34 |只看该作者
看看人家好莱坞电影般的游戏,再看看我们自己号称“大制作”、“惊天地泣鬼神”的某些游戏,唉…………(仅代表个人观点)

使用道具 举报

法蘭西諾曼第總督

帖子
3778
精华
0
积分
2011
金钱
4270
荣誉
11
人气
1
评议
0

板凳
发表于 2009-11-22 01:21:44 |只看该作者
2LS。讨论的问题不要跑题了
支持LZ的好文笔


我死后哪怕洪水滔天

使用道具 举报

帖子
224
精华
0
积分
112
金钱
1301
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2010-6-2 07:59:32 |只看该作者

使用道具 举报

帖子
1427
精华
0
积分
737
金钱
1445
荣誉
2
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-6-2 09:00:23 |只看该作者
楼主文笔不错。COD6 要是剧本能再好一点就好了,偷ACS 进攻美国这事儿太不靠铺。

使用道具 举报

帖子
7000
精华
0
积分
3500
金钱
15345
荣誉
0
人气
-4
评议
0
6#
发表于 2010-6-2 19:24:28 |只看该作者
虚构的故事那个靠谱 ....................

使用道具 举报

帖子
1427
精华
0
积分
737
金钱
1445
荣誉
2
人气
0
评议
0
7#
发表于 2010-6-2 21:46:32 |只看该作者
原帖由 eqwrteytgrtf 于 2010-6-2 19:24 发表
虚构的故事那个靠谱 ....................


葫芦娃大战变性金刚

使用道具 举报

帖子
328
精华
0
积分
176
金钱
1106
荣誉
1
人气
1
评议
0
8#
发表于 2010-6-13 07:10:29 |只看该作者
同意楼主,为此买个3个正版……………………很贵,但是挺值的,尤其是COD4!

使用道具 举报

帖子
1061
精华
0
积分
561
金钱
1621
荣誉
3
人气
1
评议
0
9#
发表于 2010-6-13 14:26:24 |只看该作者
原帖由 gaoleo 于 2010-6-13 07:10 发表
同意楼主,为此买个3个正版……………………很贵,但是挺值的,尤其是COD4!


其实还是COD4最靠谱,MW2虽然单机还可以,联网就不行了,Infinity Ward不行了。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-16 03:19 , Processed in 0.465327 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到