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[求助] 暗黑2 神符装备属性问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-25 15:12:01 |只看该作者 |倒序浏览
比如 我有一件 300防的 3孔盔甲  按照符文规则  顺序放入13 22 10号符文后  是在原先300防的基础上增加新的属性呢 还是说
这类符文装备的属性是固定的 (例如 防御)


        又或者是 神符装备的防御等属性 是跟随原装备的 符文只增加新属性?


如果我拿一件 防御10  3孔的盔甲 和拿一件防御100 3孔盔甲 按照神符的顺序 放入同样的符文后      
都可以生成对应的神符装备 获得新的属性
只是防御上 还是跟随原装备   是这样的吗?

[ 本帖最后由 与神对话88 于 2010-5-25 15:13 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-5-25 16:37:35 |只看该作者
哪位大大告诉下被。。。
20字补丁
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板凳
发表于 2010-5-25 19:33:47 |只看该作者
比如防御,属性上加**%增强防御这样,就会和原装备有关了。

同样的,对武器来说,增加伤害的属性会受原装备的影响

所以有时候,符文靠不停的刷就一定会有,但是带孔的好材料却不一定能有

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地板
发表于 2010-5-25 19:44:14 |只看该作者
牛蛙說的有道理
極品材料才是真正稀有的東西啊

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发表于 2010-5-25 23:23:20 |只看该作者
各位大大 你们刷出的带孔装备 最多几孔?
看了 牛哥的解释 我懂了
谢谢
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发表于 2010-5-26 19:58:04 |只看该作者
和几孔没多大关系,关键是看你公式需要几孔的,还有就是装备的L等级,L88的,,,,值钱啊

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发表于 2010-5-29 18:41:27 |只看该作者
牛关好像材料掉的多些。。。。。。。。。。。。。。。。
对立统一规律是宇宙的根本规律

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