注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 5632|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[求助] 《马克斯与魔法标记》(Max & the Magic Marker)存档位置? [复制链接]

青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔

帖子
6095
精华
0
积分
3106
金钱
13417
荣誉
5
人气
81
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-2-9 00:54:59 |只看该作者 |倒序浏览
经验证:存档并不在游戏文件夹里,c盘常见的存档位置也没找到,难道存在了注册表里?

使用道具 举报

COD4☆♫一击必杀♪幻影军刀

帖子
2458
精华
2
积分
2021
金钱
4690
荣誉
39
人气
17
评议
0
沙发
发表于 2010-2-10 00:36:18 |只看该作者
没猜错
的确在注册表里..

HKEY_CURRENT_USER\Software\pps\Max v1.00

使用道具 举报

青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔

帖子
6095
精华
0
积分
3106
金钱
13417
荣誉
5
人气
81
评议
0
板凳
发表于 2010-2-10 02:22:30 |只看该作者

回复 #2 wrss 的帖子

这样的话如果导出此注册信息,应该就可以在别的电脑上实现共享存档了吧?

使用道具 举报

帖子
2268
精华
1
积分
1465
金钱
1805
荣誉
13
人气
1
评议
0
地板
发表于 2010-2-10 23:29:12 |只看该作者
Max_Data文件夹下会生成一个output_log.txt

里面开头也有Player: init engine
Direct3D:
    Version:  Direct3D 9.0c [atiumdag.dll 8.14.10.716]
    Renderer: Sapphire Radeon HD 3690
    Vendor:   ATI
    VRAM:     256 MB
desktop: 1440x900 75Hz; virtual: 1440x900 at 0,0
         saveData= 834::45.363.3-4,48.471.2-4-1,,,,,,,,,,,,,,;0::,,,,,,,,,,,,,,,;0::,,,,,,,,,,,,,,,;END
UnityEngine.Debug:Log(Object)
SaveHandler:Init()
StartGame:Start()

如果不想备份注册表的话,回头重新启动一次游戏然后把注册表里的savedata替换了应该就可以了
风吹柳露荷饮泪,雨打桃花水流红

使用道具 举报

帖子
314
精华
0
积分
158
金钱
2091
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-4-18 19:57:07 |只看该作者
谁能发个通关全开的saveData= ?
我总是在第2大关2小关里自动跳出游戏,重装了也没用,想跳过这一关试试

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-30 00:44 , Processed in 0.310424 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到