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[讨论] 过场里的QTE会不会对游戏产生影响? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-6 15:28:19 |只看该作者 |倒序浏览
骂了隔壁的达芬奇搬到威尼斯的过场最后突然出现一个他要跟基友拥抱的QTE,眼不够急手不够快没按上,之前的回家被砸和亮袖箭也没按对。我一直在想UBI为什么这么2,做游戏总喜欢搞这种莫名其妙的东西,虽然不知道QTE到底会都剧情有什么影响,但是没按对总是让人很不爽

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沙发
发表于 2010-4-6 15:31:27 |只看该作者
沒按是沒差, 只是過場動畫的分別而已, 對整體劇情沒有影響

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板凳
发表于 2010-4-6 16:10:59 |只看该作者
UBI算好了的,你去玩玩生化4,5,MD QTE按到疯掉,经常一个过场要看N遍才能过!![冲啊]
My name is Legion, for we are many

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地板
发表于 2010-4-6 16:27:56 |只看该作者
我怕误伤没感按                                                                                   

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发表于 2010-4-6 16:28:53 |只看该作者
QTE~~~记得以前玩那个《忍着刺客》的游戏吧~~游戏全是QTE~~~我设为简单的QTE~~按错了都算你对

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发表于 2010-4-6 16:33:03 |只看该作者
原帖由 麦香蛋塔 于 2010-4-6 16:10 发表
UBI算好了的,你去玩玩生化4,5,MD QTE按到疯掉,经常一个过场要看N遍才能过!![冲啊]

沒玩過God of War吧?
QTE的反應速度要求比Biohazard過份多了

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发表于 2010-4-6 16:37:33 |只看该作者
面条2的QTE提示是几个相近的图标,直接提示键鼠的按钮应该会容易些~~~~~~
我是一只懒懒的虫,缓缓地爬过这里,留下淡淡的印迹~~~

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发表于 2010-4-6 16:52:27 |只看该作者
还好不是那种按错键砍人威力就千差万别或者按错键就不能连击的那种

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