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让人不得不说的SPC2的优化 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-8 14:11:02 |只看该作者 |倒序浏览
这游戏的优化,简直是神啊...对比SPC1,好的不是一点点啊,SPC1,我同屏400架飞机,FPS在45左右,一框选,FPS只有大概20左右,而到了SPC2,同屏400飞机,无论怎么框选,FPS永远是60(垂直同步),这引擎如果能重制TA,SPC1,SC,WAR3,RA95,哇,那太帅了~~~这游戏的优化让人太感动了...

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沙发
发表于 2010-3-8 14:12:51 |只看该作者
没有1的那种“曝光”效果了 或者说泛光效果 看起来舒服很多。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
蛋疼群:9537580
单机玩家:一边偷单机来玩 一边鄙视别人付费玩的网游
宋祖德:这种二流三流甚至不入流没几个人知道的人要出名怎么办呢,就炮轰那些知名度高知道的人多的一线明星就行了嘛
阿Q:机械舞是XXX首创的MJ是抄袭,MJFANS多是因为低俗,MJ知名度高是因为炒作,鄙视MJ和一切MJ的FANS

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板凳
发表于 2010-3-8 17:04:28 |只看该作者
这种“优化”,是用光影效果,材质等换来的,最简单的,对比一下防御罩的图像效果就能出来,如果是能保持SC1,FA等效果的同时,而可以像楼主所说的400架飞机延迟,那才叫优化

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地板
发表于 2010-3-8 21:47:18 |只看该作者
发这种帖子
第一先报下配置
第二再看下与前作的特效有何对比

这样才不会被人喷

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发表于 2010-3-8 21:56:46 |只看该作者
不覺得是甚麼優化 反而像是省掉了很多計算
像是我發現子彈可以穿人了
以前子彈會被屍體擋住彈道的說
而單位在移動.攻擊.死亡的時候
我說不上來但應該有某些計算被省略掉了
感覺沒有之前那麼真實

不過我是贊同這樣的改變的
跑不動的問題比真實性要來的嚴重...
彈道不真實也就算了
期待一代4V4 80KM能跑的順
那才有千軍萬馬的感覺!

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发表于 2010-3-9 02:05:17 |只看该作者
2的优化确实做得没话说,满屏的单位帧数也没怎么降~

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✿ 千 本 桜 ✿
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』
游侠剑阁工作组【美工】
Koei 真・三國無双6 天下無双
冥王·哈迪斯

★★★★★★★

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·初级勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章电玩工作组荣誉勋章2013年度杰出版主勋章动漫组资深组员勋章2014年杰出版主勋章2015年杰出版主勋章

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发表于 2010-3-9 08:35:38 |只看该作者
这方面是值得肯定的地方            
也许就这方面的改进比较大吧

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发表于 2010-3-9 08:37:32 |只看该作者
2代其实只是用来说明一代为什么这么卡的,因为一代没省特效,也没省计算,例如车辆转弯的半径,飞机盘旋的半径计算等等。我昨天录了个一千五百架飞机半空拦截T4轰炸机核弹的视频,等发上来你们就可以看到了,在爆炸的刹那间,I7+12GB六通道内存+GTX285也不会超过20桢(根据录像时减半的桢数推算)。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2010-3-9 09:51:20 |只看该作者
我去年刚配的电脑,玩TA才爽了一把,想把SC1代玩爽,大概也要等过了十年之后了吧,

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发表于 2010-3-9 23:52:25 |只看该作者
我还纠结的玩的俄罗斯方块~```````字数你妹啊~

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发表于 2010-3-10 14:59:35 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2010-3-9 08:37 发表
2代其实只是用来说明一代为什么这么卡的,因为一代没省特效,也没省计算,例如车辆转弯的半径,飞机盘旋的半径计算等等。我昨天录了个一千五百架飞机半空拦截T4轰炸机核弹的视频,等发上来你们就可以看到了,在爆炸的刹那间,I7+12 ...



  还好吧..,应该是录像软件拖的吧?
我i7 oc4.0 g 12g , 2x295没问题额...

不过还是会内存溢出..,不知缘由...,12g一半都还没用到就溢出了....
    台:DIY           本:Dell XPS1530
处理器 Athlon 64 X2 4800+ (939)    Core2 Duo T7500
显卡  7900GT           8600M GT
芯片组 nVidia nForce 4       Intel 965PM
内存  DDR400 512*4       DDR667 1024*2
硬盘  80G*4 RAID0         160G
                       FreeAgent Desktop 320G

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发表于 2010-3-10 16:50:43 |只看该作者
原帖由 keisuke.tak 于 2010-3-10 14:59 发表



  还好吧..,应该是录像软件拖的吧?
我i7 oc4.0 g 12g , 2x295没问题额...

不过还是会内存溢出..,不知缘由...,12g一半都还没用到就溢出了....


你没用64位系统。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
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发表于 2010-3-10 18:18:54 |只看该作者
主要是单位太少,建模少,如果只有一个单位,就算有一千也不卡.还有就是对两梳以上CPU明显支持了.
中国工人用辛苦工作出来的商品卖到美国换取美元.美国用印刷机印出来的废纸骗走商品,最直接的结果是--美元贬值.油价不断上升.通货不断膨胀.我们的生活越来越困难.如果就D版是偷.那美国佬的做法实际上就是骗.所以我自豪.我用D版.就象当代的罗宾汉.从强豪那里取回一丁点原本就属于我们的东西.

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发表于 2010-3-10 21:21:27 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2010-3-10 16:50 发表


你没用64位系统。



用的是64位啊.....,win7...,会不会是win7的问题?...
2块295组的sli由于3.5g的显存会让32位系统只认出2.5g的可用内存/...,显然是绝对的浪费12g..,哈哈
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芯片组 nVidia nForce 4       Intel 965PM
内存  DDR400 512*4       DDR667 1024*2
硬盘  80G*4 RAID0         160G
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发表于 2010-3-10 23:43:23 |只看该作者
怎么突然就变成炫耀贴了……我晕倒,反正我现在的配置玩SC1也很痛苦!

生活就像被强J,你要么反抗,要么享受。
工作就像轮J,如果你不行,就换另一个人来做。
社会就像手Y,全部事情都要靠双手解決。
发工资就像是月J,每月不按时來一次,就会感到有点不安。
挣钱就像是做A,一切努力为的就是最后胜利。

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发表于 2010-3-12 01:29:31 |只看该作者
原帖由 lucky6 于 2010-3-8 17:04 发表
这种“优化”,是用光影效果,材质等换来的,最简单的,对比一下防御罩的图像效果就能出来,如果是能保持SC1,FA等效果的同时,而可以像楼主所说的400架飞机延迟,那才叫优化 ...

SC1的防护罩纯粹是浪费系统资源。

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发表于 2010-3-13 04:14:18 |只看该作者
win7 32位一样只支持4g内存,  64位号称支持到192g,但是连8g都搞不定

12g还没用到一半那位,正常啦,不是录像软件的问题,是win的问题

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蜀 虎豹骑

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发表于 2010-3-14 19:56:13 |只看该作者
这个问题只能说明 XBOX360 的机能确实不咋样...........
我爱我的国家,因为没有国家就没有我。
但我不喜欢有些人,因为没有他我可能会过的更好。

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