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[杂谈] 玩过蝙蝠侠,玩金刚狼没感觉了,但不如奥妮 [复制链接]

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发表于 2010-2-13 12:41:09 |只看该作者 |倒序浏览
昨天《蝙蝠侠》主线任务通关了,然后装了《忍者之刃》,两游戏品质差太多了,删除。刚才又装了《金刚狼》,根本感觉不到《蝙蝠侠》的那种打击感,而且打架的时候镜头狂转,半小时之后,也删除了。不过《金刚狼》的格斗招式我觉得比《蝙蝠侠》丰富很多。

但是还是觉得这方面的游戏,《奥妮》是迄今最好的。有格斗,有枪击,打击感也好强,招式也多,组合也多。

现在在下载《女武神》,不知好不好。

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沙发
发表于 2010-2-13 12:42:51 |只看该作者
鸟能妇科一次就好了……  

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发表于 2010-2-13 12:43:10 |只看该作者
玩过 BAYONETTA 之后,,都无视这些了。

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地板
发表于 2010-2-13 12:45:13 |只看该作者
金刚狼飞身双插的时候还是很爽的……………………………………………………………………………………

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发表于 2010-2-13 12:45:24 |只看该作者
奥妮是纯娘们,金刚狼,蝙蝠侠是纯爷们。。。。喜欢玩啥都可以。。。
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3 1600 8gx2
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G

玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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发表于 2010-2-13 12:47:07 |只看该作者
原帖由 小能猫 于 2010-2-13 12:43 发表
玩过 BAYONETTA 之后,,都无视这些了。

ONI要是能复刻甩这些游戏十条街

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发表于 2010-2-13 12:47:41 |只看该作者
原帖由 SNAKEXJQ 于 2010-2-13 12:45 发表
金刚狼飞身双插的时候还是很爽的……………………………………………………………………………………

金刚狼有没有办法去除水波纹...
太严重了...[害怕] [害怕]

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发表于 2010-2-13 12:48:25 |只看该作者
外国人是不是李小龙的电影看多了,蝙蝠侠就是一中国功夫男,还有点截拳道的感觉
对自己说,我不是网瘾!

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发表于 2010-2-13 12:49:26 |只看该作者
原帖由 SNAKEXJQ 于 2010-2-13 12:45 发表
金刚狼飞身双插的时候还是很爽的……………………………………………………………………………………


对的,金刚狼的动作招式 组合 相对来说丰富

金刚狼这游戏不支持16:10,我用1024*768玩的,两面都是黑边


[ 本帖最后由 xzyi484 于 2010-2-13 12:50 编辑 ]

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发表于 2010-2-13 12:51:38 |只看该作者
原帖由 mvp536287 于 2010-2-13 12:48 发表
外国人是不是李小龙的电影看多了,蝙蝠侠就是一中国功夫男,还有点截拳道的感觉


蝙蝠侠 的拳脚应该看起来不像中国功夫吧,就是普通的格斗招式我觉得

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发表于 2010-2-13 12:56:47 |只看该作者
原帖由 小能猫 于 2010-2-13 12:43 发表
玩过 BAYONETTA 之后,,都无视这些了。

就魔女那弹棉花一样的打击感?

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发表于 2010-2-13 12:58:00 |只看该作者
原帖由 xzyi484 于 2010-2-13 12:49 发表


对的,金刚狼的动作招式 组合 相对来说丰富

金刚狼这游戏不支持16:10,我用1024*768玩的,两面都是黑边


可以强行改..

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发表于 2010-2-13 12:59:48 |只看该作者
原帖由 xzyi484 于 2010-2-13 12:51 发表


蝙蝠侠 的拳脚应该看起来不像中国功夫吧,就是普通的格斗招式我觉得


我也感觉是...但有点截拳道是真的...[害怕]

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发表于 2010-2-13 19:13:42 |只看该作者
蝙蝠侠如果没那些谜题设计和比较开放的系统  整个就是一个三流动作游戏

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发表于 2010-2-13 19:23:23 |只看该作者
原帖由 Voicer 于 2010-2-13 12:47 发表

金刚狼有没有办法去除水波纹...
太严重了...[害怕] [害怕]

显卡驱动力强制开垂直同步………………………………………………………………………………………………

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发表于 2010-2-13 19:24:27 |只看该作者
原帖由 纪念春哥吧 于 2010-2-13 19:13 发表
蝙蝠侠如果没那些谜题设计和比较开放的系统  整个就是一个三流动作游戏

真是非常可惜,蝙蝠侠有了那些谜题设计和比较开放的系统

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发表于 2010-2-13 19:58:21 |只看该作者
蝙蝠侠唯一的遗憾就是太短了,还有不能杀人,全是打晕的,悲剧。

奥妮是经典,保存在记忆中就好了

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发表于 2010-2-13 20:00:24 |只看该作者
原帖由 hhzg20 于 2010-2-13 19:58 发表
蝙蝠侠唯一的遗憾就是太短了,还有不能杀人,全是打晕的,悲剧。

奥妮是经典,保存在记忆中就好了


汗...我就想把人从阁楼拽下去竟然还不死...
确实短..

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发表于 2010-2-13 20:01:38 |只看该作者
蝙蝠侠玩的就是那些谜题,和当年的波斯王子一一样,打斗并不是吸引人的地方
这是如此久以来,能让我完全不想去看攻略而有兴趣自己探索完的游戏,之前那个就是波斯王子一

[ 本帖最后由 AIR_LING 于 2010-2-13 20:03 编辑 ]

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发表于 2010-2-13 20:06:33 |只看该作者
原帖由 Voicer 于 2010-2-13 20:00 发表


汗...我就想把人从阁楼拽下去竟然还不死...
确实短..


警察到是死了不少,惨。

关卡设计的不错,稻草人太有意思了。

最后结局双面人抢劫银行了,蝙蝠侠暗夜骑士里那结局我还以为双面人会向善呢,没想到还是继续堕落,小丑也算是成功了。

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