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天使
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楼主
发表于 2010-2-9 14:26:32 |只看该作者 |倒序浏览
我现在用monk11 c9 10fs  我想问得是 我智力k到8比弄到10到底每级少了多少技能点 智力是10又有多少技能点  高手帮我说清楚,还有个问题就是常驻法术得到后 法术栏里得持续性法术是不是就是24小时的  恒效神恩怎吗能得到+5的恒效,,是不是靠碰的,,,多谢

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沙发
发表于 2010-2-9 14:41:21 |只看该作者
★8比10少一个技能点的说…
不过楼主还要看职业,有的职业本身技能点就比较多…
智力为8的话,不过无论什么职业都会少1的,这么说您能理解么…
★持续性法术是24小时,或者这期间到您休息为止…
★恒效神恩+多少跟你的相关施法职业等级有关…
★剩下一些叫不准,高手补充…
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板凳
发表于 2010-2-9 14:50:19 |只看该作者
原帖由 zhuangdiablo 于 2010-2-9 14:41 发表
★8比10少一个技能点的说…
不过楼主还要看职业,有的职业本身技能点就比较多…
智力为8的话,不过无论什么职业都会少1的,这么说您能理解么…
★持续性法术是24小时,或者这期间到您休息为止…
★恒效神恩+多少跟你的相关施 ...

又是你 又是你,,,,,,, 今年最敬业奖给你了。。9牧师10 圣泉11monk的施法等级是多少,,应该能施9级法术了吧  神恩能加5了吗???

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地板
发表于 2010-2-9 15:04:26 |只看该作者
施法者等级是19,学了【熟练施法者】以后是23…能出9级法术了都,神恩肯定是+5
另外如果您的装备里有类似加值的话,是不会叠加的,防御类法术也是一样…

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5#
发表于 2010-2-9 15:24:15 |只看该作者
无冬2越玩月深奥啊,,剧情不如当年的博得 不过创建人物绝对比博得有乐趣

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发表于 2010-2-9 15:27:52 |只看该作者

回复 #5 海盗jack 的帖子

嗯…的确如此…
如果画面优化的再好一点,队友互动程度再高一点,有超大型职业支线…那么,无冬2就是一款难得之作…

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7#
发表于 2010-2-9 15:34:33 |只看该作者
原帖由 zhuangdiablo 于 2010-2-9 15:27 发表
嗯…的确如此…
如果画面优化的再好一点,队友互动程度再高一点,有超大型职业支线…那么,无冬2就是一款难得之作…

现在也很难得了 持续世界完全使这游戏具备一直玩下去 而不会腻的潜力,,,博得其实如果不是没有网络支持的话 相信到现在也不会停火的  哎 想起10年前玩博得着迷的时光,,唉,,,

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8#
发表于 2010-2-9 15:55:13 |只看该作者
期待新作……
另外海盗同学有啥不会的常来问哈…        

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9#
发表于 2010-2-9 15:58:15 |只看该作者
原帖由 zhuangdiablo 于 2010-2-9 15:55 发表
期待新作……
另外海盗同学有啥不会的常来问哈…        

放心 不会客气的 最近刚刚入门 问题多多

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发表于 2010-2-9 17:47:40 |只看该作者
首先,我不信有人会搞出11Monk/9C/10FS的Build出来,可能应该是11Monk/9C/10SF。

然后,8智力比10智力每级少1点技能点,总共少了30点。

再后,3年前神恩就被削弱成最多+3了。想+5?请用充满BUG的旧版吧!

最后,恒效法术的实际持续时间是现实中的48分钟。
游戏中 现实中
1小时=2分钟
10分钟=10分钟
1分钟=1分钟
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发表于 2010-2-9 18:15:37 |只看该作者
受教了……      
神恩的细节我还真的不清楚的说……

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12#
发表于 2010-2-9 18:32:48 |只看该作者

回复 #4 zhuangdiablo 的帖子

神恩应该是魔法攻击加值...和什么冲突...?

凄惨……

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发表于 2010-2-9 18:54:03 |只看该作者

回复 #12 舞灵 的帖子

貌似是攻击加值吧…反正后期长效神恩我都不记…因为都被装备加值替代了…
发现我有很多问题叫不准啊,菜鸟本色暴露无遗…

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14#
发表于 2010-2-9 18:56:18 |只看该作者

回复 #13 zhuangdiablo 的帖子

是魔法攻击(确实是魔法,不是别的)加值,不是魔法(魔化武器)加值...

凄惨……

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15#
发表于 2010-2-9 19:01:05 |只看该作者
是魔法伤害加值..不能说攻击...

凄惨……

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发表于 2010-2-9 20:24:18 |只看该作者
原帖由 Smokemage 于 2010-2-9 17:47 发表
首先,我不信有人会搞出11Monk/9C/10FS的Build出来,可能应该是11Monk/9C/10SF。

然后,8智力比10智力每级少1点技能点,总共少了30点。

再后,3年前神恩就被削弱成最多+3了。想+5?请用充满BUG的旧版吧!

最后,恒效法术的 ...

请问少了这30点 问题大不大??

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发表于 2010-2-9 20:36:40 |只看该作者

回复 #16 海盗jack 的帖子

直接相当于你少学了一个技能的说…          
其实我觉得你不必把智力设定成那么低…有些技能还是很有用的…虽然可能是跨职技能…
比如:滚翻、使用魔法装置、法术辨识…都是不错的技能

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发表于 2010-2-9 21:53:46 |只看该作者
原帖由 zhuangdiablo 于 2010-2-9 20:36 发表
直接相当于你少学了一个技能的说…          
其实我觉得你不必把智力设定成那么低…有些技能还是很有用的…虽然可能是跨职技能…
比如:滚翻、使用魔法装置、法术辨识…都是不错的技能 ...

就这32点属性分配 郁闷死了我,,,头疼啊 分配是个问题 怀念博得时的掷骨子

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发表于 2010-2-9 22:14:27 |只看该作者

回复 #18 海盗jack 的帖子

可以用排除法啊…
先确定好确定的…最后再平衡难以决定的…
比如纯战士build感知和魅力想都不想,直接最低…然后把主攻属性加满,之后决定你的build可能出现的职业来决定智力,最后分给体质…
我上面只是说了一个大概方法…具体问题具体分析啊…

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发表于 2010-2-10 08:54:25 |只看该作者
原帖由 zhuangdiablo 于 2010-2-9 22:14 发表
可以用排除法啊…
先确定好确定的…最后再平衡难以决定的…
比如纯战士build感知和魅力想都不想,直接最低…然后把主攻属性加满,之后决定你的build可能出现的职业来决定智力,最后分给体质…
我上面只是说了一个大概方法 ...

没这么容易啊,,我这个build力量 感知 体制 敏捷 每个都不能少 ,,,就32点  怎吗分都不大对劲哎 ,,我已经把智力和魅力弄到最低了 我又不喜欢扮演非人类 咱也有点rp精神啊

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