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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《心灵杀手 Alan Wake》游戏介绍
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[转贴] 《心灵杀手 Alan Wake》游戏介绍 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-3 23:29:25 |只看该作者 |倒序浏览
My name is Alan Wake, I’m a writer.
我是个作家,艾伦‧魏克。
我和我的太太爱莉丝一起到这个小镇度假,
但她却离奇失踪了…这一切都是我的错。

令人惊讶的是,一件件离奇的超自然现象,
活生生的在我眼前发生,如同我最后一本小说的片段。
我试着找回遗失的几页手稿,厘清这一切事件的真相。
但却意外唤醒了在黑暗中沉睡的神秘力量,
这股不祥的力量越加壮大,且像是在呼唤我一般…

*和水某出门七逃,想不到人却搞丢了



即将在2010年春季于XBOX360
和PC平台推出的恐怖生存游戏:
《心灵杀手 Alan Wake》
正如一开始所介绍的,玩家必须操作一名曾经为作家的男主角,
在妻子离奇失踪、超自然现象、多人被杀害等一连串诡异事件发生时,
在偌大的森林小镇里求生存,而很快你将会发现…
枪枝并不是你最好的保命工具…

*艾伦魏克将面对未知的恐惧




过去也有许多以主角持手电筒进行探索的恐怖生存游戏,
类似的游戏有鬼屋魔影以及沉默之丘,
便是利用手电筒来作为黑暗中探索的手段。

鬼屋魔影Alone in the dark在踏入PS1世代后,
便以昏暗的环境加上手电筒的光源来塑造恐怖气氛。
除了手电筒以外,似乎是受到当年恶灵古堡初代、二代的影响,
在剧情方面也采用双主线方式进行,
唯故事架构稍嫌单薄,难以呈现两个剧本之间的张力。
但恐怖气氛的呈现是无法轻易否定的。

另外一个系列大作,则是拥有深厚故事架构的沉默之丘系列,(Silent Hill)
空旷户外场景充分的运用了浓雾,
来造成玩家对周边环境的不安;
室内场地也运用了手电筒的照明,
来呈现昏暗环境中的恐怖气氛。

生化危机(Biohazard)系列踏入GC世代后,
也有几部作品充分运用了光线明暗,
强调对比呈现出的恐怖感。
不过,玩家能自由操控手电筒光源的时候并不多。

这位就是我们的主角Alan Wake
本作的游戏命名取自主角的名字艾伦‧魏克。

A page…?
这不是我的小说手稿吗…
『罗斯提的双腿血流不止,沉重的空气中弥漫着难闻的味道。
我的视线无法离开那如同烂泥般的伤口,那应该是被什么东西攻击的吧。
罗斯提的表情像是惊弓之鸟,双手紧抱着身体;
他嘶吼着、眼神透露着恐惧与不安;
然后,他扣下了板机…』

游戏在一个硕大的森林小镇中进行,
和现实世界一样,游戏中这座小镇有白天也有黑夜,
这是Remedy工作室开发近三年后的最新画面表现,
恐怖游戏必要的黑夜场景以外,
连白天的强烈光线以及绿意盎然的森林也能写实的呈现。

*白天的伐木工厂

虽然目前还没有可供下载的试玩版本问世,
但从今年放出的大量示范片段,
已经可以得知游戏中将与大量的NPC进行互动,
白天就是尽情的在小镇中与人物对话,
追查这些离奇事件的蛛丝马迹。
NPC与玩家的互动可是非常的多样有趣,
例如文末的试玩片段:
当主角用手电筒照向NPC时,对方会遮着强光并边抱怨;
故意把电灯关掉他还会很生气的反讥XD

*众多NPC的书店

*同一地点的阴晴变化


但到了晚上,小镇可是变的危机四伏!
如同游戏标题「心灵杀手」,玩家将面对非生物的人形黑影,
除了逃走之外,唯有面对自己内心深处的恐惧,
才能将这些敌人击倒。
翻译为「心灵杀手」。

游戏中将遭遇拥有无尽生命的黑影,
虽然游戏初期配置的弹药非常充足,
却依旧无法将敌人给击倒。
此时就要运用到游戏中非常重要的一个要素:
手电筒

黑影非常惧怕光线的直接照射,
因此在以枪械进行攻击前,
先以手电筒的光芒给予照射,
当发出如同闪光一般的光芒时,

                                                                      先以手电筒照射敌人,再使用武器攻击,就能轻松给予致命一击!
                                                                       
*待黑影无法抵抗发出闪光时

*轻轻松松就能让它灰飞烟灭



Alan, wake up…
艾伦,振作点…
进行游戏时非常大的一个关键在于:
过程中能取得散落的小说手札,
里头所写的片段在身边一件一件成为事实;
原来从收集到的手稿中,能够预知接下来会发生的事件。
艾伦眉头一皱,发现案情并不单纯(不对
非常有趣的是,Wake这个词有醒来的意思,正如开头所说的:
主角是一名作家,因此在游戏进行时,
他会不断的以第一人称自传的方式,叙述着正在发生的事情;
这也是心灵杀手和其他款恐怖游戏非常不一样的地方。
就像是主角在冒险的同时,又担任着自己的旁白,
像是散发着不安的心情、却又能冷静且有条不紊的叙述着发生的事件。
加上非常能结合剧情的紧凑配乐,成功的营造恐怖和紧张的气氛。

*遭到夹攻时是否能顺利启动发电机和路灯呢?

*使用闪光信号弹能一举逼退黑影

*也能将信号弹当作武器攻击,但要注意信号弹的数量并不多



Alan Wake即将于2010年春季正式发售,
就让我们期待心灵杀手会带给我们怎么样的恐怖感受吧! !
而Alan Wake的缩写A.Wake
又与awake (唤醒、振作)拼音方式相同。
预告片中他的妻子也用Alan, wake up这个双关语呼唤着他。
游戏中诡异事件发生的原因,
似乎和自己过去所著的小说手稿有着密切的关系,
也象征着主角必须和内心的过去搏斗,
连自己的名字都在提醒自己,
唯有振作才能面对这一切困难。

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沙发
发表于 2010-2-4 03:23:43 |只看该作者
我一开始以为微软是用它来和PS3的暴雨抗衡的

后来发现完全不是一个路数

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板凳
发表于 2010-2-4 03:32:12 |只看该作者
希望能出现在PC上
孔泽宇,我日你先人!!!

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地板
发表于 2010-2-4 07:03:47 |只看该作者
原帖由 jasonsf 于 2010-2-4 03:23 发表
我一开始以为微软是用它来和PS3的暴雨抗衡的

后来发现完全不是一个路数

REMEDY的游戏怎么可能和暴雨是一个路数……

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发表于 2010-2-4 08:36:41 |只看该作者
我还是更喜欢暴雨,可惜是PS3独占,怨念。。。

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发表于 2010-2-4 09:03:35 |只看该作者
\这个游戏的pc版被微软暂停了 啥时候出还不知道 更怨念..............

感觉微软现在对pc游戏真实恨之入骨啊..............

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发表于 2010-2-4 09:05:58 |只看该作者
比较喜欢这类游戏...
发售待定?...还是慢慢等细胞分裂吧...

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发表于 2010-2-4 09:09:48 |只看该作者
暴雨,怨念啊。。。。。。。。。。。。。。。。

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