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[讨论] 圣三和H5都是画风的倒退! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-23 23:54:56 |只看该作者 |倒序浏览
这是对日系画风的妥协,缺乏存在感

真正的英雄应该都是丑不拉几的,没有漂亮的俊的。而且武力智力英雄和小兵,成天打仗骑马血拼,都应该长的肌肉样,绝对不应该这么纤细

这是赤裸裸的倒退!

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沙发
发表于 2009-12-24 00:18:07 |只看该作者
说实话,Disciples3的龙和恶魔比Disciples2的丑了不是一点点。。。。。。

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板凳
发表于 2009-12-24 00:40:02 |只看该作者
俄国佬开发的游戏现在都有这种综合欧美和日式审美的倾向。你就当快餐玩玩好了。

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地板
发表于 2009-12-24 04:04:33 |只看该作者
原帖由 atata 于 2009-12-24 00:40 发表
俄国佬开发的游戏现在都有这种综合欧美和日式审美的倾向。你就当快餐玩玩好了。

男的倾向日式,女的倾向欧美的话我就不玩了

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5#
发表于 2009-12-24 08:13:08 |只看该作者
嗯。。。哥特不等于日式,美工不一定写实。切忌不懂装懂。。。。。。
A knight is sworn to valor
His heart knows only virtue
His blade defends the helpless
His might upholds the weak
His word speaks only truth
His wrath undoes the wicked

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发表于 2009-12-24 09:25:35 |只看该作者
支持楼上的。。。 确实。。。

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发表于 2009-12-24 10:39:32 |只看该作者

楼主玩没玩过圣战群英传啊

楼主玩没玩过圣战群英传啊 还是没玩过 看了图之后 来找茬的啊

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8#
发表于 2009-12-24 11:36:58 |只看该作者
我没有LZ 那么BT的审美观   玩游戏就是要看着舒服才行  否则一个一个的英雄都是如花之流  你能玩的下去

而且圣三 我个人感觉画风是进步了  更加有哥特的特色了  那种沉重的压迫感  体现了出来

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9#
发表于 2009-12-24 11:52:14 |只看该作者
喜欢哥特风格

日式的就不玩了

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发表于 2009-12-24 12:27:50 |只看该作者
确实现在的风格不如2代沧桑粗犷,特别是帝国,现在变的太阴柔了,不过看到几个3代矮人的图,感觉还保留了2代的风格,期待矮人的资料片

a jedi shall not know  anger
nor hatred
nor love
........

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发表于 2009-12-24 12:29:54 |只看该作者
2代帝国骑士的铠甲非常非常大,胸甲上部几乎遮住了脸,骑士的脸从学徒的坚毅到正式骑士的伤疤到中年骑士的白色胡须和皱纹,很粗犷很有感觉

a jedi shall not know  anger
nor hatred
nor love
........

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发表于 2009-12-24 13:13:08 |只看该作者
楼主我估计是个魔兽世界玩家,有半工鸣的感觉

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发表于 2009-12-24 13:37:32 |只看该作者
我也是讨厌日式, 不过未玩上圣3, 继续期待汉化.

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发表于 2009-12-24 18:03:48 |只看该作者
英雄不一定就丑,国民党和我们大陆的党里面都有美男哩,不管把哪一方的将领叫英雄,他们中都有美的,丑的啊!
人不过延续历史的一根导线

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发表于 2009-12-24 18:27:52 |只看该作者
人类的战士系、诅咒的怪物系、中立生物的大多数都很强壮啊,看到精灵、弓箭系就说纤细是不对的,对法师系(元首也算是法师系的)、MM们要求长肌肉更是不应该的。诅咒战士系确实没2代霸气就是了。
存在感并不是魔兽世界那样才算,毕竟不是一个引擎做的,H5模型倒是接近魔兽了,可是也没几个说它画风好的。圣3的画风很好啦,只是不像1代那么华丽、2代那么黑暗罢了,要是3D游戏画的还像2D的那才是倒退呢——紧抓2D不放实在是逆游戏发展潮流而动的事。
关于英雄都应该丑……只能说是偏见了。

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发表于 2009-12-25 09:34:52 |只看该作者
楼主说的是有道理的,建筑、细节等方面在进步,但人物确实是跟风的,美工里肯定有日饭。英雄无敌3的美工才是真正的西方传统。
“work~work~”——游戏苦工如是说

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发表于 2009-12-25 19:53:16 |只看该作者
英3确实比英5漂亮得多
不过那么细腻写实的画风搞成3d
就不是现在的电脑能跑得动的
偷工减料有偷工减料的好处

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发表于 2009-12-26 16:47:24 |只看该作者
怎樣定義為日系?怎麼日系就不好?如果都是仿日系,那日系到底有什麼好處吸引制作者都去仿傚?何為寫實?何為真實?就是因為世界不完美,才需要想像.遊戲動漫音樂等等都是想像的表現,最少日本都是這些高端藝術產業大國.除了進食跟現實刷邊,視聽的感受本身就能成為一種存在的體驗.
事物本身就有他的正負面..以上~

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发表于 2009-12-26 21:36:01 |只看该作者
时代在进步,与时俱进并非随波逐流,前提当然是把文化内涵和游戏精髓保留,延续!!!

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发表于 2009-12-27 13:13:34 |只看该作者
毕竟交给俄国开发了,就像英雄无敌4就是写实风格的画面,和3代的美工有大的区别,不过换换口味也行,毕竟是游戏嘛,就是玩的,换换样子玩也能接受,战斗和转职系统做好点就行。

不过本人喜欢哥特风格的游戏。

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