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昨天请教了新人上手人物build的问题,虽然大多数大大的回贴都不建议用敏系.可还是义无返顾的又建了个游荡上路..想走双持偷袭.这回总算顺利的走出了西港村.一路虽说各种郁闷,可也玩得很开心(话说矮子大叔真是强啊,上手一下然后强力顺劈,对面倒一片啊,这里顺便问一下给大叔配什么武器好)!
说正题,是否因我人物创建的问题,还是等级低的缘故,偷袭伤害确实很爽,但整体命中率实在是.......举个例吧,做洛克堡那个帮人找回什么护符的任务去强盗营地,杀到最后一个房间.上来先悲剧了一下,开门后被堵在了门口,可悲的是顶在前的是那个恶魔女和德鲁伊,我和矮子大叔被拦在后面打不到人..两位MM被人刀砍箭射魔法轰一阵集火,华丽的两个大X印在了头像上,大叔手刃数人后也力竭倒地.此时对方还一个满血的强盗和一个状态是濒临死亡的强盗首领.我是略微擦伤.正面互K,音响里哼哼哈嘿之声不断,可两边谁也没打到过谁哪怕一下.整场战斗耗时一包康师傅红烧牛肉面连泡带吃加洗碗(外加一根火腿肠),终于将其KO ,我也成了濒临死亡.
以为这点浅薄的DND知识,似乎也是由掷骰来判定是否命中.想知道的是命中率受哪样属性影响呢?随着等级的提升,这种情况会否改善?我现在两个专长是闪避和灵活移动,再还没加双武的几个专长前,先不双持会否好一点?  |
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