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[求助] CryENGINE2 for MAX引擎接口怎么不能用啊? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-17 12:10:44 |只看该作者 |倒序浏览
饶有兴致的装了一大堆孤岛的补丁和升级包,包括1.2的SDK,但怎么MAX导出不行呢?(原本还想放几台扎古和吉姆进去跑跑的说……)

我用的是XP SP3系统。


这是MAX8启动时出现的……



后面陆续出现的……







望高人指点啊……………………
Enforcer 大……
snakeLK2 大……

[ 本帖最后由 D.D.Wei 于 2009-2-17 12:17 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-2-17 12:29:38 |只看该作者
请用max9,max8好象是有问题!!!!!!!!!!!!!

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板凳
发表于 2009-2-17 13:11:09 |只看该作者
用MXA9就可以?我试试(省得我再装Vista了)。

谢谢!

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地板
发表于 2009-2-17 14:16:25 |只看该作者
还有就是虽然他还是会抱错,但是模型实际是导出来的了,根据我的经验,在编辑器里导入也应该不会有问题!!!

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发表于 2009-2-17 17:56:25 |只看该作者
折腾了老久,装了MAX9和MAX2008,两软件模型都能导进去了,但没贴图(我参考的是《失落的星球主角成功导入CRYSIS》)。

接着就是光一个茶壶它也能报出问题来(teapot01 has these verts too close to each other:#(301,116).please move them further appart.)

[ 本帖最后由 D.D.Wei 于 2009-2-17 17:59 编辑 ]

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发表于 2009-12-29 16:43:44 |只看该作者
材质是不能导入,必须在sandbox里面加,加入新的材质后,编辑好后,一定要copy然后在dulicapte一份新的材质才可以,记住问及贴图格式必须是dds或者tif的才可以

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发表于 2009-12-29 16:45:27 |只看该作者

回复 #1 D.D.Wei 的帖子

还有,记住3dmax要是英文版的,安装路径也必须是全英文哦

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