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[原创] 天道1.01版中2个BUG [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-13 21:31:43 |只看该作者 |倒序浏览
原先用的1.00版,出现BUG援军到达后没有正确提示。解决办法可以在外交请援军以后派1000人的小部队去。

现在用1.01版发现多2个BUG,第一个是敌方部队打散以后,不能消灭残余的部队,点了攻击还是一直跟这败退的部队。

第二个是,与敌部队邻接时,选项全部忽视,无法撤出部分战斗中的部队。

有什么办法解决?
为什么每个论坛都不让人发言,只有回复的权利,没有发言的权利,天下乌鸦一般黑。

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沙发
发表于 2009-12-13 22:12:54 |只看该作者
米有人解释吗?

这么多人看贴,难道都是传说中的..................
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板凳
发表于 2009-12-13 22:15:37 |只看该作者
原帖由 kamiao2008 于 2009-12-13 22:12 发表
米有人解释吗?

这么多人看贴,难道都是传说中的..................

第一,没遇到LZ的状况,解答不能;第二,LZ的语气实在是令人不爽,更不想多加回复。

以上

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地板
发表于 2009-12-13 22:18:10 |只看该作者
第一个bug我也很郁闷 第二个是合理的 我觉得

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发表于 2009-12-13 22:24:13 |只看该作者
原帖由 wuxinfc 于 2009-12-13 22:18 发表
第一个bug我也很郁闷 第二个是合理的 我觉得


怎么合理了?1.00版的时候就没这样的事,全部点了忽视所有部队都能撤出来,重新布阵。

升到1.01版的时候就撤不出来了,还有,打城的时候,只要城中出来1个部队,好像就给吸住一样,任你怎么撤都撤不出来,直到把城打下来位置或这个部队被消灭。我可爱的铁骑啊,经常出一队铁骑打击来范的敌人,如果敌方没有铁炮队,我打1.5W打4W,打完自己不死一个兵,还有赚的。
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发表于 2009-12-13 22:41:33 |只看该作者
原帖由 icetonado 于 2009-12-13 22:15 发表

第一,没遇到LZ的状况,解答不能;第二,LZ的语气实在是令人不爽,更不想多加回复。

以上


看你发言就能指出你几个错误来。

第一,没遇到我这样的情况,你对你自己玩的版本都不知道,那个版本出那样的BUG,说明你玩游戏很初相。

第二,你打仗完全是强势压弱势,兵多压死人,没操作感。

第三,对人没好感,对于交流方面可解释为一塌糊涂。

第四,如果出PK版,面对你这样的对手,防守你再多的兵也只需要4W就能守住一个城。在我心里4W防守你20W都不是问题。
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7#
发表于 2009-12-13 23:29:39 |只看该作者
请升级补丁1.02                                             
.

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8#
发表于 2009-12-14 00:25:17 |只看该作者

撤不出来问题

你选了全部无视后,不要点太远的地方,点比较近一点的撤出地点试试!

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发表于 2009-12-14 00:53:59 |只看该作者
试过了,5个部队情况下,有4个部队撤出来了,1个部队陷入敌人的苦战中。

我用铁骑是因为它的高机动高攻击和远射程,这样如果只和敌人硬拼的话还不直接用步兵比较实在。
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发表于 2009-12-14 01:26:52 |只看该作者
没有气量的楼主 且不问你语气是不是真有问题 人家说你一句 你就恼羞成怒回人家十句  你4W打20W我倒想知道你怎么打  电脑打你都有10成把握 不要以为自己才是睾丸 谢谢

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发表于 2009-12-14 01:45:24 |只看该作者
你把AI智商也看着太高了吧,我有这个把握才说这个话,你没试过以少胜多的乐趣吗?面对岛津家15W兵,我就5W铁骑,兵都没死几个,全部打回老家去了。游戏要玩的是操作和战术,象那些玩多网游的人来说,人多才是王道道理在单机游戏中是无法行的通的。就跟星际一样,给你10队兵,直接A到我家吧,你家玩完了。最后一看,10队兵全死光了。
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发表于 2009-12-14 06:16:52 |只看该作者
第一,没有这个BUG,是可以追击残存部队的,估计是速度不够的原因,因为即使速度一样,攻击还是需要时间的
     唯一可查证的BUG肯能情况是,敌部队和工作队混杂在一起的时候,可能出现部队不停切换目标而不攻击的情况,解决办法是,执行一次移动命令,目标点可以选择在我部队后方,过一天后再执行攻击敌部队命令
第二,我不知道这算不算是BUG,有时候因为追击或是在转向以后有阵行的队偏离的道,而道又被敌某部队占住,所以出现了不能撤退的情况,解决办法在仔细观察后,脱离这只部队.

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发表于 2009-12-14 06:48:45 |只看该作者
我追击的时候,一般是直接点他撤退目标城,逮谁打谁。

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发表于 2009-12-14 16:29:52 |只看该作者
原帖由 秦晓雨 于 2009-12-14 06:16 发表
第一,没有这个BUG,是可以追击残存部队的,估计是速度不够的原因,因为即使速度一样,攻击还是需要时间的
     唯一可查证的BUG肯能情况是,敌部队和工作队混杂在一起的时候,可能出现部队不停切换目标而不攻击的情况,解决 ...


这位同学,第一种情况不存在速度不够的问题,我用铁骑,机动力和射程都是超远的,然道这样的部队还追不到敌人的残余部队吗?打残敌人以后我的部队就一直跟着,距离只有2格,铁骑射程是5格,随便打一下就解决了,但是不打,一直跟着老远。
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发表于 2009-12-14 16:41:12 |只看该作者
之前有一种说法是攻击动作的问题。在部队进行攻击时敌方移动出了射程,于是攻击动作打断继续追击。
5射程铁炮?用的是出了特技的铃木?

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发表于 2009-12-14 16:51:21 |只看该作者
楼主说话很冲,既然是上来问问题的好像就不应该这样,别人说了一句要回一大段才解恨么,我认为3楼同学说的没错,楼主要展现游戏水平还是和真人PK去吧,信长的AI不劳烦您挑战。

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发表于 2009-12-14 16:52:21 |只看该作者
从指挥作战来说,第一个不是bug
从实际作战来说,第二个不是bug

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发表于 2009-12-14 16:52:22 |只看该作者
我铁骑攻击44 防御28,移动29,射程5,射速15.

这个数据看上去就应该清楚不是铃木家的吧。

[ 本帖最后由 kamiao2008 于 2009-12-14 16:54 编辑 ]
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发表于 2009-12-14 16:58:06 |只看该作者

回复 #18 kamiao2008 的帖子

这个数据需要散弹+早合+金创医术+火药改良+连式铳+大返+远当+龙骑+三段构
应该是修改家的
一点都不有趣

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发表于 2009-12-14 17:03:24 |只看该作者
第一个问题,不要选择攻击部队,选择进军AI撤退的路线
第二个问题,分离。。

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