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[杂谈] COD6的老兵难度难得太无聊!!!没技术含量 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-21 21:46:06 |只看该作者 |倒序浏览
打了两关老兵难度,打到巴西那关觉得实在是没什么意思!

COD6的高难度非常无聊!几乎没有AI可言,电脑就是站着打;但敌人对你的威胁就是事先安排好的优越位置,比如突然在楼顶出现打你。老兵难度下,被偷袭一下就是死了。基本上老兵难度电脑的准头是超现实的准,瘪三一样的民兵也能远距离连射打到你红血。到巴西那关,基本上是根本不能探头,一探头立即被打得满屏幕的血,只能缩回掩体回血,回完了再出去打~~三番五次好歹把对方的民兵神枪手打死了,前面已经打死的敌人又刷出来了。战友就是个渣,跑龙套的,存在的目的就是你上去之后他们跟着抢点;要是你没抢点,他们就只会朝天开枪摆样子。这个在机场屠杀那关太明显了;对付特警根本不用开枪,抢个盾牌蹲下扮乌龟强行推进就行了,推到了点,无敌队友自会上前把敌人干掉。打老兵难度,感觉比上线跟真人打还难;关键是感觉电脑太赖,死了很郁闷。

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沙发
发表于 2009-11-21 21:56:31 |只看该作者
作为菜鸟的我觉得玩最高难度就是跟自己过不去

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板凳
发表于 2009-11-21 21:58:38 |只看该作者
对于我这种小菜,在普通难度下,也是一路死过去的人……那就更不能玩老兵难度了……

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地板
发表于 2009-11-21 22:00:46 |只看该作者
感觉有点AI的就是敌人知道从后面包抄你和精准的手雷,其他来说就和楼主说的差不多了

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发表于 2009-11-21 22:01:38 |只看该作者
本来就是,打打普通难度就够了。
最高难度本来就是多刷些兵,命中率变态些,纯粹折磨自己

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-11-21 22:03:28 |只看该作者
玩一下普通难度就可以了

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发表于 2009-11-21 22:07:05 |只看该作者
楼主说了实话,由于本作取消了无限刷兵,所以蹲点慢慢磨洋工是通老兵难度的法宝,但是某些关真得很靠RP,很无奈。
PS AI也就这水平了,你看维加斯2最高难度,敌人都是瞬间出现的,感觉更无奈。
我的主,我的上帝,我们将牧养你的领地,
接过你手中全能的剑,
我们将你的意愿飞快实现,
我们将灵魂集起,
汇成江河流向你。
以圣父,圣子及圣灵之名义。

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发表于 2009-11-21 22:07:13 |只看该作者
这代还好了,老兵比4代好过多了。。。。。。

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9#
发表于 2009-11-21 22:08:50 |只看该作者
我觉得敌人很聪明,特别玩COOP模式时,NPC跑动射击是小儿科,经常发射以后换地方,躲藏,然后露头射击,马上换房子躲藏,太聪明了

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发表于 2009-11-21 22:12:14 |只看该作者
死了无数次过了老兵....真觉得这帮人枪法太准了...

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11#
发表于 2009-11-21 22:15:06 |只看该作者
说说我玩最高难度的事情,飞机墓场那关主角身上信号发射器,敌人都带有GPS,走到哪挨打到哪,连死20次过关,日了

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发表于 2009-11-21 22:37:43 |只看该作者
[电脑就是站着打]   

是啊...敵人是站著給你打

還要頭的一點點在箱後凸出來了

很容易殺


如果對射的話每次都差點死掉

都不知道最高難度怎樣生存了...

[ 本帖最后由 bbchunwai 于 2009-11-21 22:39 编辑 ]

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发表于 2009-11-21 23:04:46 |只看该作者
原帖由 remond7 于 2009-11-21 22:12 发表
死了无数次过了老兵....真觉得这帮人枪法太准了...


这位兄弟说得没错!LZ玩玩4代的老兵模式吧,那才叫变态呢....这代老兵难度下降很多了!不管怎么样也不会无限刷兵.... 只要有点耐心慢慢打也算有个盼头....

老兵要想通关:

1.耐心(死了不行再来、再死不行还来、有过一个关卡死50次过不去还玩的经历吗?)  
2.巷战中务必尽量多利用掩体
3.有时候一条线路不行别认死理老打那一条、试试换一条线路或打法说不定会有意想不到的效果!

[ 本帖最后由 小罗那耳朵 于 2009-11-21 23:07 编辑 ]
系統:   Win XP SP3
   CPU:   AMD羿龙 II X4 965(黑盒)
   主板:   技嘉 GA-MA770-US3(ATI RX780/RX790 Chipset)
   内存:   8GB (金士顿 DDR2 800MHz)
   显卡:   MSI hawk 军规 6850 (1G)
   硬盘:   西数 (640 GB) WDC WD6400AAKS-22A7B2
显示器:   三星 19液晶

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发表于 2009-11-21 23:06:06 |只看该作者
COD電腦水準其實還好
第一次見面基本上準度很差 第二次才會精準(個人經驗)
事實上巴西我很快就破了呢...
後面跟俄軍打比較難 猜測軍種不同準度也有差?

Rainbow6後面幾系列
你可以看到敵人都是邊衝邊爆頭的...一看見就是只能先躲 我暈
不論AI隊友還是敵人都爆準

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发表于 2009-11-21 23:32:29 |只看该作者
总体来说cod6的老兵难度还是比较容易的,比我预想的要容易一些,每个checkpoint基本3~5次可以过,个别的,象巴西贫民窟,海上钻井平台,是比较难,基本在15~20次才能冲过。
Intel QX9650 oc 3600Mhz @1.2v
华硕P5E WS 工作站主板
华硕EAH6990 4G GDDR5
Team DDR2 8G
存储:约10TB
Dell 30寸 U3011
创新 X-Fi Elite Pro
创新 Gigaworks S750 7.1

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发表于 2009-11-21 23:35:00 |只看该作者
普通难度还是简单了些,个人感觉困难难度适中,老兵难度的确变态了点

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发表于 2009-11-21 23:42:08 |只看该作者
[害怕] 还好 比cod5简单一点 COD5主要是流程太长+无限刷兵

cod6 虽然AI厉害了许多 但流程太短 所以打起来还是不如COD5

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发表于 2009-11-21 23:44:51 |只看该作者
说真的,我还未试过老兵难度的
最多就是到次一级的难度
不过已经死得郁闷

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发表于 2009-11-22 00:12:06 |只看该作者
V难度巴西巷战只死过2次的 猥琐推进流 加AI吸引火力流路过

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欧洲防卫军 联队队长

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发表于 2009-11-22 00:19:38 |只看该作者
原帖由 gunner1215 于 2009-11-22 00:12 发表
V难度巴西巷战只死过2次的 猥琐推进流 加AI吸引火力流路过

有2/3的路程AI是不会跟着你的。。。SO。。。

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