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[求助] 怎样创造才是最强武将???? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-6 14:30:37 |只看该作者 |倒序浏览
如果自创的武将,四围全都是120
适应性只能选1个S
战法随意选

请问一下:
如果想要创造最能打的武将
适应选哪个S,
并配什么战法最强???



还有两个问题:
1、在群雄剧本里,如何把自创武将和黑田设为一门?(可以用修改,不要变成“姬”的那种)

2、架空子女问题,如果选多的话,每个大名是不是不一样?我用信长,一年生一个,有一年甚至生了两个(一子一姬)。用其它的小大名为什么连屁都没生一个?请问哪几个大名能生?哪几个大名绝户?黑田生不生???

谢谢了

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沙发
发表于 2009-11-6 14:35:46 |只看该作者
1.改血缘那个栏或者亲父,养父,配偶

2.只要在生产年龄范围内,能生出来的是随机的,壮年的那几年几率高,年纪大了几率相对低一点,好像是每人只能生5男5女,在过年的时候,如果这个大名不能生,就切换一个在年龄范围内的大名,总会有个能生出来的

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板凳
发表于 2009-11-6 14:39:13 |只看该作者
关于自创武将和黑田设为一门的问题,我可以回答...

你把自创武将的老爹设成黑田职隆,就是黑牛他爹,这样自创武将就是黑田的兄弟了,只要在剧本开始后1,2年元服就好...

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地板
发表于 2009-11-6 14:42:40 |只看该作者
自创武将推荐铁炮或者骑马s,战法选治疗或者鬼谋,或者选车悬

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5#
发表于 2009-11-6 14:58:03 |只看该作者
原帖由 xiaominglz 于 2009-11-6 14:35 发表
1.改血缘那个栏或者亲父,养父,配偶

2.只要在生产年龄范围内,能生出来的是随机的,壮年的那几年几率高,年纪大了几率相对低一点,好像是每人只能生5男5女,在过年的时候,如果这个大名不能生,就切换一个在年龄范围内的大名,总会有个 ...



在群雄剧本里呢?没有年龄啊~````

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6#
发表于 2009-11-6 14:59:17 |只看该作者
车悬之备?

是不是所有备里最强的??

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従五位上 大学頭

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7#
发表于 2009-11-6 14:59:24 |只看该作者
弓箭S,车悬
保证比JJ强

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8#
发表于 2009-11-6 15:06:30 |只看该作者
有配偶栏吗   我咋没见?????????????????????????

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9#
发表于 2009-11-6 16:27:02 |只看该作者
弓箭A,兵器S,车悬是最能打的,弓S只影响连携不影响橹车的攻防,还是兵器S好一些。

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10#
发表于 2009-11-6 17:06:36 |只看该作者
原帖由 听雨望云 于 2009-11-6 16:27 发表
弓箭A,兵器S,车悬是最能打的,弓S只影响连携不影响橹车的攻防,还是兵器S好一些。

有人测试过攻城橹的攻防是受弓箭影响的,防御科技是兵器的~~

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11#
发表于 2009-11-7 18:07:59 |只看该作者
为什么都说车悬之备最强,士气影响攻防吗?我喜欢用威风之备

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12#
发表于 2009-11-7 18:26:48 |只看该作者
因為車懸可以在別人兵力沒有結束之前就把他滅團了

其他都還要把兵力打光

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13#
发表于 2009-11-7 18:32:50 |只看该作者
用本多大大的修改器去生子女吧~~~升个250以上属性的的。。。

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14#
发表于 2009-11-7 18:41:08 |只看该作者

回复 #11 青山夕阳 的帖子

由于威风之备有效期间为20天,所以一次威风之备到效果消失时额外增加的总斗志量为(40×分队数),也就是满编时,额外多200斗志。

fall_ark测试的结果

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15#
发表于 2009-11-7 18:45:05 |只看该作者

回复 #10 master69864 的帖子

不过只要防是兵器就够了,橹车+车悬削的是士气,士气是影响攻防的,弓S比弓A多5%的攻,但防是兵S比兵A多5%,橹车的防比攻多很多,所以还是兵器S划算一些,起码坚持的时间长。

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发表于 2009-11-7 18:48:12 |只看该作者

回复 #15 听雨望云 的帖子

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发表于 2009-11-7 18:54:28 |只看该作者
每个人的玩法都不一样,怎么可能有最强武将…………

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发表于 2009-11-7 18:56:19 |只看该作者
这一个真是要讨论......或者还要测试........貌似兵器s好一点......

[ 本帖最后由 Cristianosu 于 2009-11-7 18:57 编辑 ]

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发表于 2009-11-7 19:05:37 |只看该作者

回复 #16 ozaer 的帖子

原来是这样,亏我还老让山本带橹车,让真田带骑兵,看来两人得换换了,这么说兵器就对大筒和攻城锥有效了,攻城橹全看弓箭了,但为啥电脑自动排阵出兵时是看兵器不看弓箭呢?难道我玩时电脑发傻了?

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发表于 2009-11-7 19:09:49 |只看该作者
原帖由 听雨望云 于 2009-11-7 19:05 发表
原来是这样,亏我还老让山本带橹车,让真田带骑兵,看来两人得换换了,这么说兵器就对大筒和攻城锥有效了,攻城橹全看弓箭了,但为啥电脑自动排阵出兵时是看兵器不看弓箭呢?难道我玩时电脑发傻了? ...


因为光荣的设计问题,程序在逻辑上认为攻城橹是看兵器适性的,所以会按照兵器适性高低排阵,但是实际打起来你就知道了,是弓适性起作用

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