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[求助] 关于卡加速跑= =!哪位大大能有好办法? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-4 02:54:34 |只看该作者 |倒序浏览
玩帝国3以前一直遇到一个问题,一般遭到近战攻击的时候速度会下降~~尤其农民遭到袭击的时候,对方是骑兵的话附近无援军,基本就全挂了,想走?那速度可以堪比架起来的神火鸭鸭……但是我用骑兵突袭别人的时候,发现砍农民的时候,速度减了,想走,然后砍到两个……但是奇迹发生了……剩下的农民开始狂奔会城镇中心,我升级了土著移动速度科技和加速科技的德骑也望尘莫及……个个跑得跟刘翔一样……而对方长枪兵来了,我骑兵开始缓速,被攻击以后,那速度惨不忍睹,而攻击的枪兵,打你一下,立即加速跑,然后打一下继续加速跑。这个加速跑,不是一般的恐怖……我怕没被攻击的骑兵也未必赶得上。。。这个起研究了好久一直是似懂非懂……一个编队,有快和慢的,似乎在前面的士兵往往会减缓速度,后面的连走带跑,甚至狂奔,我感觉,利用这个特性可可以很好发挥某些近战兵种优势,可以达到极速接近对方的目的。但是这个办法不是每次都行的通……而且很麻烦,要把本来编制好的队伍临时拼凑成一个,给后面的战略指挥带来严重不便,搞不好事倍功半~~请问各位大大有什么好的办法?l(夜深了,为了不打扰舍友,把灯关了,看不到键盘,有错别字请谅解……)

[ 本帖最后由 cwj1986519 于 2009-11-4 02:56 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-11-4 11:37:18 |只看该作者
这就是帝国3的AI

至于1个编队里面如果有不同速度的兵种,整个编队是以 编队兵种里面最慢的那个速度前进的


所以千万别 把骑兵 和步兵编一队,至于你说的那些 骑兵(同一兵种编队情况下) 突然莫名其妙减速,我也有遇过,而且很多次,也不限指 骑兵,其他兵种都一个样

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板凳
发表于 2009-11-4 13:52:06 |只看该作者
还有卡火炮也无语啊,可以让士兵SHIFT火炮附近路线绕圈,然后利用卡跑把远处单位编队然后点到火炮旁边,火炮一直跟着士兵打转转。而支援来灭跑士兵,可以飞奔过来灭炮……这个火炮无法攻击一直瞄准的状况也很郁闷,攻击了目标A,再瞄准B,B在移动,那么火炮一直对着B不攻击,一直调整角度……直到B潇洒离开火炮视野……

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地板
发表于 2009-11-4 14:58:46 |只看该作者
所以主城敲钟就很重要了。你试着敲钟,农民回城也一样快!

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发表于 2009-11-4 16:00:52 |只看该作者
敲钟是个很好的办法,对于那种很小的骚扰敲钟……似乎……(全民修养资源停止是好严重的问题,躲起来的时间所产生的资源完全可以灭掉这个小骑兵了……)距离你城镇的地方(但是你又打不到)有1个小骑兵在骚扰,一敲钟,几十号农民一起躲着-。-然而不敲钟,农民龟速移动……砍死了也走不了多远,估计升级了HP的农民在没升级任何科技的小骑兵(普骑,非德骑,和俄罗斯拆迁办) 骚扰下最多只能走4-5只小鹿加起来的距离那么远就“噢~~”了。

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发表于 2009-11-5 11:13:33 |只看该作者
原帖由 newsass 于 2009-11-4 14:58 发表
所以主城敲钟就很重要了。你试着敲钟,农民回城也一样快!

这个其实是帝国三里单个指挥与编队指挥的概念。。。。

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