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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 写给新手的武器使用心得.
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[讨论] 写给新手的武器使用心得. [复制链接]

美国陆军下士

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发表于 2009-10-1 05:32:05 |只看该作者 |倒序浏览
除了简单难度其他难度下都通关了至少1回(因为存档出现几次问题,V难度打了5回...)其中大部分都是与朋友在HAMACHI联机打的.我们有明确的武器分配,我拿狙击、机枪、麦林、各种手雷,他拿手枪、霰弹、电棒、闪光榴弹发射器.一般杂兵战斗基本上我都在后面拿机枪点腿,他去冲锋,遇到机枪男、电锯男,我换狙点头,他上去砸.BOSS战一律我负责.一路打过来基本上都不会死(V难度,PRO下1-1就死了两回...)

废话不多说了,最近单人打有点无聊,写写自己的武器使用心得吧.不过必须强调一点:没有什么最好的武器,每一件武器都可能有它潜在的优势只是我没有发现而已,不同的要求,不同的打法,对武器的配备、喜好也会不同,关于这一点没有什么可以争论的.我写这些只是用我自己的观点来阐述一件武器的特点,方便新手选择属于自己的一套武器配制,如果你已经有了自己习惯和喜欢的武器,那么确实没有必要来跟我争论什么.同时也建议那些读了这个帖子的新手们,在使用我的这些心得来挑选自己的武器后,如果有机会,也请不要错过那些不被我看好的武器,没准会给你新的惊喜.



再附加一点:关于武器的几项特改效果,目前当真是众说纷纭,我还真不敢说我一定是对的,还请诸位自己去体验、衡量吧








手枪系:



M92F



世界级的名枪,9MM手枪中的代表,在各种涉及到枪械的游戏中出现频率极高的一支手枪.在生化危机系列中也一直有它的身影,本代也不例外,作为初始送的手枪,威力不尽人意是意料之中的,但是改满弹夹时居然可以扩展到100发,这倒是出人意料的,也成为了它的优势之一,弹夹大意味着可以更长时间的持续射击,同时也可以很大程度的节约紧缺的物品空间,很多情况下,打完一整节都不见得需要换一次弹夹.至于特改3星暴头率,因为本代暴头出虫的几率比起4代要低了许多,所以这也是一个惊喜了.

总结:相当有特点的一支手枪,获得时间非常早(还能再早点不??),手枪中最大的弹夹确保了持续射击性,非常适合喜欢使用体术的玩家.同时拥有三星暴头率的特改,增加了一点实用性(因为暴头出虫的问题,特改的实用性大打折扣),但是改满只有250的威力注定了这支手枪的主要作用仅仅是牵制敌人,而不是杀伤.




P8



相比起M92F,P8就不是那么有名了,不过提起它的美国兄弟可能有朋友会知道:MK23.在游戏中,这把手枪的表现很平庸,稍嫌晚一些的获得时间,并且必须要以4000大洋的价格来购买,改满威力300,并不比M92F高多少.要是特点吧,就是改满之后它的上弹时间只有区区0.85,对比M92F的1.36,确实要缩小了不少(这"不少"有多少人在乎?)

总结:平庸,相当的平庸.3星的贯通特改没什么作用,本代中拿盾牌的敌人不多,并且拿霰弹枪就可以直接破盾,有没有人试过改满它然后用它去揍之后的钢盔钢甲士兵?




SIG P226



作为游戏流程中最后出现的手枪,P226不负众望拥有手枪中最强的攻击力,改满高达480.对于手枪子弹这种最为常见的弹药,P226是相当有优势的一个选择.相对的,它没有特殊改造,上弹时间改满也是1.62,同时弹容最大只有16发.

总结:特点就是高伤害,缺点就是弹容相对小一些,非常适合瞄准水平高的玩家使用.只要确保命中率,不论是用来杀伤还是牵制敌人再进行近身体术攻击,P226的表现都相当不错,不过有一点瑕疵,就是在一周目时它获得时间太晚了.




M93R



其实就是M92F的改进版,增加了一个快慢机,可以实现单发和三连发点放功能,不过在游戏中,如果你一直按住射击键的话,它会像MG一样不间断的发射,所以也可以把它当成一把慢速、小弹夹的MG来用,但是,它有着改满400的大威力以及和手枪一样的精确度,连射时子弹也不会像MG一样打飘.

总结:万能型武器,拿它来干什么都行,用来压制大批杂兵时也不会像其他手枪同类一样显得无力,也没有MG一样的子弹乱飘现象,中远距离下仍然可以进行连射或点放,相对的,它的缺点也相当明显,对于一格只有50发的手枪子弹,它比同类武器消耗子弹的速度快太多了,同时弹容只有30发,你绝对不可能像使用MG一样随意的倾泻子弹.而且它的出现必须是在M92F改满的前提下,所以说一周目的朋友就不要想它了.




霰弹枪系:



M37



伊萨卡M37也是非常著名一支霰弹枪,不过图片很难找...

游戏中的M37是缩短版的,不过M37的特点就是抛弹口和装弹口是同一个地方,并且是位于机匣下方,还是很好辨认的.虽然现实是如此,但是M37在游戏中却没有什么特别的表现,作为初期最早获得的霰弹枪,M37的改造项似乎非常可怜.特改是暴头1星,作为霰弹枪来说,这个属性实在是没有什么实用性的.不过据说霰弹枪的伤害是按照弹丸数量计算的,这个1星暴头的几率是不是也按照这样来计算呢,因为本人不使用霰弹类武器,所以没办法给大家一个明确的结论.这里也说明一下,因为本人在生化5中并没有使用霰弹类武器,这一类武器的心得大部分都是观察与我一起联机的某人使用,再加上数据来进行推敲的,所以霰弹枪部分只是提供一些意见,使用上的心得还请玩家们自己去挖掘体验吧.

总结:无




M3



把它和SP12说成是最常见的霰弹枪也不为过,相信经常玩射击游戏或是经常看枪战片的朋友都不会没有见过它了.游戏中第二支霰弹枪,却拥有数据表面看起来最强的攻击力(实际使用效果我不知道..)改满以后攻击力数值为900.弹容改满为10发.

总结:无






DAO12-打击者



见过这个家伙吧,半自动的.游戏流程中最后获得的霰弹枪,特点是什么?半自动,射击速度比其他同类高许多.至于特改,其实目前关于这个的概念确实非常模糊.有说是增加攻击距离的,也有说增加打击面的.....数据方面改满攻击力数值:350,弹容改满15发,不过值得一提的是它的上弹速度是霰弹枪里最快的.

总结:无






三管霰弹枪:九头蛇

图片就算了吧..

这个东西我不好说,因为我只朝空地打了一枪,在此提供一下数值吧(改满):

攻击力:550
上弹速度:3.3
装弹数:10
特改:2星攻击范围

值得一提的是,它射击一次消耗3发子弹,并且属于隐藏武器,需要M37改满才会解锁.





机枪类:





VZ-61



大名鼎鼎的"蝎子"冲锋枪,经常被恐怖分子持有

游戏中获得的第一支机枪类武器(游戏中把SMG、MG和AR都归为一类了...),攻击力是机枪中最低的,2星的暴头率特改对于机枪来说可能是最有作用的了,毕竟射速快,出现频率就高,但是一样摆脱不了出虫的麻烦.最特别的地方是改满后弹夹容量是300(这里特别提醒一下新手,虽然弹容改到220时绿条条就满了,但是打到后面一点进度的话还可以接着改.另外,我跟朋友第一次打V难度熔岩老威时没有囤弹药,全靠仓库里这蹲冷板凳的家伙肚子里藏的300发子弹..)并且把它改满还是解锁克里斯专用隐藏武器"格林多管机枪"的前提.

总结:我认为除了解锁隐藏武器外,它是没有什么作用的,第二支机枪类武器"MP5"的获得距离它只有短短一小节.虽然有暴头率的特改,但是它的攻击力确实让人望而却步(改满100,游戏中最低的,鸡蛋不算..)





MP5



就是加了挂件并且集合了镭指器或手电接口的MP5,谁不认识它?谁??



游戏中第二支机枪类武器,获得时间相当的早.改满威力只有120,特改为3星贯通.弹容改满150,怎么说呢,它在我的印象中跟P8差不多,但是跟手枪类不同的是,机枪类的第三把武器获得的时间与MP5获得的时间间隔实在是太大了.所以在早期打算使用机枪类武器的朋友只能在MP5和VZ-61之间选一把,个人建议选VZ-61,毕竟还能解锁武器,而且威力实在差别不大.贯通属性实在是没有什么很大的作用.

总结:除了外形,恐怕没有什么特别的可取之处了,就我个人来说,它是万年压箱货.






AK74



介绍什么的就不废话了,游戏中第三支机枪类武器,拥有机枪中最大的威力,改满后250伤害.50发弹容,没有特改.最大的缺陷就是获得时间实在是太晚了.

总结:除了获得时间晚,基本上没有什么特别的缺陷了,子弹乱跳的毛病机枪类都有.弹容虽然是游戏中机枪类最小的,但是只要不是乱打,游戏中机枪能够解决的战斗也不会让AK74把50发子弹打玩还不能解决.基本上碰到既没有乱打,还把弹夹打光的话,恐怕用其他机枪类的武器也没辙.





SIG 556




作为游戏中最后获得的一支机枪类武器,说实话第一次入手并改满时着实让我大大的失望了一把.改满180的攻击力,80发弹容,同样没有特改,比起稍早获得的AK74,我更愿意选择后者.

总结:我不知道它相比AK74除了多30发弹容以外还有其他什么优点或者特点.当然,外形是比较不错的...


P.S,如果把准心去掉,再修改出镭指器效果的话就很容易看出机枪类武器的通病:连射时子弹乱飞.不过第一颗子弹还是准确的.







狙击枪类:





S75

免图,自己想像吧....

典型的栓式步枪,打一枪拉一次栓,改满威力2000,是狙击枪中威力最大的,当然相比起其他同类,射速就是它的毛病.不过弹夹改造满之后有个惊喜,它居然能塞50发子弹...(V难度,处女熔岩老威战,VZ-61+S75....一把鼻涕一把眼泪的...)

总结:过渡型的武器,获得时间比较早,但是之后很快会获得第二把狙击步枪.并且因为是拉栓式的,打完一枪之后还要原地拉一下栓(大约半秒),这段时间比较危险.建议除了以下三类人以外不需要留意它:

1、对栓式武强或老式武器有特殊爱好者
2、对自己枪法有绝对自信者
3、为了解锁长弓者.






SVD





名枪,又见名枪!

游戏中获得的第二把狙击步枪,半自动模式,不用像S75一样打一枪就重新瞄准一次.射速有了飞一般的提升,同时也确保了中近距离下使用的安全性:打完就可以跑.改满1300威力,弹容18发.无特改

总结:其实没什么好选的了,距离下一把狙击步枪远着呢,想用狙击又讨厌S75的话就只有它了,而且它确实不会让你失望的.







PSG-1



其实也是相当常见的一支狙击步枪,在游戏中攻击力是最低的,改满只有1200,获得时间也相当的晚.不过有一项专署的特殊改造-瞄准倍数.也就是说改满2星后它可以比其他同类瞄得更远一些.弹容同样是15发,不过上弹速度却只有1.7(S75为3.3,而SVD为2.4)

总结:威力跟SVD差不多,优势是上弹速度快并且瞄准倍数高,其实我觉得它跟SVD的取舍很大程度上取决于外形,不过如果是一周目取得的话最好先把它的2星特改改好,之后有一块BSAA牌子恐怕没有它的瞄准倍数会很难入手.之前如果注意收集BSAA牌的话,3-1一开始那一块牌子是不是打得相当紧张呢?很好,之后那一块距离更远些..






麦林手枪系:

游戏中历来威力最大的常规武器类登场了,本作这个家族的成员数量多了不少.





M29




游戏中的M29是加长枪管了的.这把第一支获得的大口径手枪相当另人印象深刻,初获得时就有1700的超级攻击力,改满后更是飞升到了3200,最大弹容12发,特改贯通1星.

总结:第一支获得的麦林手枪,因为这类武器的弹药非常非常非常非常的稀缺,在不蓄意的去刷的前提下,一般都不会随便拿出来用.不过对比其他同类,它恐怕是比较中庸的一支吧,但是,谁说过中庸就一定是缺点呢?较高的威力,较大的弹容,最早的获得时间.





DE,沙漠之鹰




我靠,又一把世界名枪.

游戏中获得的第二支麦林手枪,获得的地点比较让人讨嫌(2V2时第二层的一个石棺里).改满威力只有3000,是麦林手枪类中最低的,但是上弹速度只有1.36,这是其他同类无可比拟的(不刷弹药不开无限,你能上几次弹啊....)装弹数只有8发,2星的贯通特改.

总结:基本上跟M29差别不是很明显,个人在这个选择上偏向于外形,相差200的威力并没有什么很大的问题.不过M29是解锁M500的前提条件,这一点必须考虑进去.





M500



好吧,我承认它是一只怪物.它可能是现实中存在的实用型手枪中威力最大的了..

游戏中它是作为隐藏武器出现的(条件为M29改满),改满后武器杀伤力居然高达5000,这可是你在游戏中能够"看得见"的最大的杀伤力了(RPG杀伤力你看不见-__,-  说正经的,它的杀伤力也仅次于RPG)弹容6发.


总结:别看威力变态,它的后坐力也变态.实际使用起来就知道了,对于自己枪法有自信的话,它绝对是一件大杀器、BOSS终结者



附注:如果你是刚刚通关一周目,并且打算购买一支无限弹药的麦林手枪作为主战武器爽一把的话,我建议你买M29或者沙漠之鹰,因为M500那巨大的后坐力造成了射击后的长硬直时间,连续射击能力也低,非常不适合作为主战武器清理杂兵.








其他类武器






榴弹发射器:



(本人对榴弹发射器不太熟悉,游戏中采用的是MGL-140型榴弹发射器,我找了好半天...)


实际上就是多功能手榴弹,优势就是弹种多,并且一格12发(手榴弹只放5颗)子弹种类包括:爆炸弹、硫酸弹、闪光弹、电击弹、燃烧弹.

总结:一般情况下没什么用的玩具,不过在对付某些特殊敌人时它的某些弹药能发挥奇效!至于是什么嘛,请玩家们自己去体验吧.




RPG



首先想到"角色扮演"的请去补习..

游戏中威力最大的武器,用完即丢(除了机场打老威那支特殊的以外....)商店卖10000块一支,在3-1地图左上的半截沉船上可以获得(以后用掉了就来这拿..别傻呼呼的给奸商送钱)


总结:一般情况不会拿出来用,也没必要拿出来用,瞄准速度非常慢,子弹飞行速度也慢,想要直接命中中远距离的移动中的敌人基本不可能(什么?打近距离?你想自杀吧.)但是没必要直接命中也可以秒杀绝大部分敌人.如果解出了无限弹药的RPG的话,可以试试另类打法,例如全程RPG,这也是相当有挑战性的-__,-



至于剩下的各种手榴弹、电棒、地雷、格林机枪、长弓等不需要改造的以及隐藏特殊物品,就留给玩家们自己去发掘和体验啦.




以上,报告结束.

[ 本帖最后由 nweiss 于 2009-10-1 16:54 编辑 ]
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发表于 2009-10-1 05:43:00 |只看该作者
图片不错
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发表于 2009-10-1 05:48:06 |只看该作者
干的好~下士~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
要把修改器戒喽~

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地板
发表于 2009-10-1 06:09:40 |只看该作者
指出楼主一处小失误。
爆虫和打不打头没关系,该爆的还得爆。而爆头率称为会心更好,打中“头”的范围,提供N倍的伤害。狙击枪会心率是100%,只要打中“头”的部位,就是N倍伤害。

冲锋枪连射不好说乱飘吧,而是一上一下,所以也是很稳定的。昨天看到一个无限子弹手枪的视频,我想他如果用无限的AK74,难度就不大了。所以冲锋枪毕竟是比手枪要强很多。

[ 本帖最后由 巴巴呜 于 2009-10-1 06:18 编辑 ]
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发表于 2009-10-1 06:14:33 |只看该作者
其实我说句实话..
一般新手玩的话,70%左右都是拿无限RPG的....

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发表于 2009-10-1 06:21:13 |只看该作者
我二周目是拿无限榴弹玩的~~~
野餐篮里里装上各种榴弹~~~
愉快的周末~~~
要把修改器戒喽~

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发表于 2009-10-1 06:26:54 |只看该作者
哇!!!原创的一定要顶啊!版主加精!!!

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美国陆军下士

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发表于 2009-10-1 06:43:46 |只看该作者
原帖由 巴巴呜 于 2009-10-1 06:09 发表
指出楼主一处小失误。
爆虫和打不打头没关系,该爆的还得爆。而爆头率称为会心更好,打中“头”的范围,提供N倍的伤害。狙击枪会心率是100%,只要打中“头”的部位,就是N倍伤害。

冲锋枪连射不好说乱飘吧,而是一上一下, ...


MG连射时子弹不仅仅是上下,而是上下左右全方位的飘...

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发表于 2009-10-1 09:05:46 |只看该作者
不错,够详细,应该有帮助.................................

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发表于 2009-10-1 09:31:08 |只看该作者
三管枪绝对是神器!机枪里面AK绝对最厉害,用鼠标操作瞄准不是大问题,最主要的是远了能点头,进了能扫射,综合性能很好。狙击枪就是PGS-1最好用了,虽然威力较低但是射速快,近距离能提供持续火力输出,DPS很高,远距离都是打头,伤害低点没什么大问题。至于手枪,最大的缺点就是一盒子弹才50发。

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发表于 2009-10-1 14:17:11 |只看该作者
这个帖子虽然貌不惊人,但确实是好帖.
帮你顶一下

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梅阿查大门神
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发表于 2009-10-1 15:09:53 |只看该作者
二周目用S75+M29混,这两把自从拿到手就一直在用,麦林子弹刷了无数次

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发表于 2009-10-1 15:35:37 |只看该作者
原帖由 nweiss 于 2009-10-1 06:43 发表


MG连射时子弹不仅仅是上下,而是上下左右全方位的飘...


左右是没有的 既然是写给新人看,就要有实事求是的态度。上下两个点的距离取决于后坐力。
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发表于 2009-10-1 15:39:32 |只看该作者
其实4代的时候也是对栓式狙击情有独钟,那种远距离下慢悠悠一枪一个的感觉比较有成就感.只不过本代节奏明显比4代快了,而且很多情况下S75那2000的威力并没有什么优势..

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发表于 2009-10-1 15:40:38 |只看该作者
原帖由 巴巴呜 于 2009-10-1 15:35 发表


左右是没有的 既然是写给新人看,就要有实事求是的态度。上下两个点的距离取决于后坐力。

非要我上视频吗..老实说按照我说的把准心消除条然后打开镭指器就很明显的能看出来了...........

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发表于 2009-10-1 15:42:18 |只看该作者
上一个看看,左右的话除非你自己手在抖
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发表于 2009-10-1 15:51:48 |只看该作者
我联机时也是后援 不过我是M92F+SVD从头打到尾,高科技全让搭档拿去爽了[伤心啊]

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发表于 2009-10-1 16:04:13 |只看该作者
PSG-1是18的弹容?

我怎么是15发(表我俺没改满,俺最早开的就是PSG-1的无限)

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发表于 2009-10-1 16:25:23 |只看该作者
原帖由 巴巴呜 于 2009-10-1 15:42 发表
上一个看看,左右的话除非你自己手在抖

刚好在5-1拿到AK74,打长舌等电梯的间隙空闲朝墙上打了3枪,非常有代表性...

连射的结果:




视频我也录了,有必要的话我一起上传.

[ 本帖最后由 nweiss 于 2009-10-1 16:27 编辑 ]
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发表于 2009-10-1 16:42:20 |只看该作者
机枪基本不用.除了VZ61,这个用来打JILL的控制器再好不过,初期50的攻击力,即便打在jill身上也不会那么快就死,方便再次失误[害怕]

SIG P226神器,一直用这把手枪.480的攻击力不仅能打喽啰,PRO难度下的爆虫5枪就KO了.所以2-1开始可以一直用到终局.

LZ把上弹时间也算为优缺点之一.其实有了快速上弹,这个能力完全可以忽略不计.

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