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[原创] 生化危机5是失败的作品 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-25 00:02:41 |只看该作者 |倒序浏览
本人从2代接触生化危机,前面几代都有一拿到手柄就不撒手的冲动,玩5代彻底无语,这还是生化危机吗,下面我表一表原因:

1、首先,黑妹的存在,有人说是亮点,那大概是他没玩过前面几代,黑妹的存在使得游戏严重失去了技巧性,体术成了鸡肋,你动作不够快都抢不到肉,偶尔有个发挥的机会也差不多世界快清静了,更别说子弹的紧缺造成通关没有一点安全感(用修改器和刷子弹的去死)到底是我玩游戏还是陪黑妹玩游戏???



2、捡物品和换枪不再有静止时间,看着主角不停的弯腰我都觉得累,效率也比前代低多了,搞的不把怪清光都不想捡东西,看着一大堆蓝的红的光急在心里,去捡吧地利优势没有了,搞不好就得不偿失,游戏时间也被无形拉长了。遇到紧急情况比如想扔颗雷,换出雷来pose还没摆好敌人已经到眼前了,战机瞬息万变,哪容你优哉游哉。游戏系统不思进取反有倒退之势。



3、物品格子的问题,弹药草药真的太占地方了,以前全部家当随身带的安全感没有了,心血来潮想换把枪还要restart,你要说你喜欢restart我没意见,但是我总觉得像我这样懂得统筹方法的人玩起来就一点成就感都没了。最恐怖的是一旦养成restart的习惯,其他的卑鄙伎俩自然而然就用上了,一旦被人为提供了耍赖的便利,试问有几人能那么有定力坚持不耍赖的。浮躁的时代浮躁的游戏浮躁的玩家。



4、这代的敌人一出就是一大帮,我靠,我想不出和使命召唤系列有什么差别,生化自己的特色没有了,恐怖感已经完全没有了,只剩下紧张感了,而且即使这紧张感也不是游戏情节带来的,更多的是体现在对操作繁琐的担心上。再加上战斗以混战为主,且地形利用效率低下,四两拨千斤,恰到好处等词语与本作彻底绝缘,就靠主角依仗皮厚血多豕突狼奔打一枪换一个地方。游戏性大打折扣。



5、所有boss几乎都可以在前代中找到影子,搞得我直接失去研究文件的兴趣,相比较4代里隐形虫、橡皮人、电锯大妈带给我们的震撼,这代boss严重山寨化(威哥除外),不是说摸样不够难看,创意懂吗,创意啊,总之难以吸引我等眼球。



6、最最最最受不了的---------游戏背景和环境,贫瘠的非洲,动乱的城市,唯一的印象就一个脏乱差,看完一遍不想再看第二遍,写实风格倒是没错,但是艺术美感没了,如果说4代的场景多少带点宗教神秘,让人对接下来的场景还有点期待的话,这代彻底走的低俗路线,胡拼乱凑的场景,宏伟震撼的建筑没了,搞得玩家也对后面是什么场景不抱任何希望,玩到坟场那一章,我还以为是在玩别的游戏,要不场景机关解谜思路怎么如此相似,具体是哪个游戏大家有点年纪的玩家都知道,完全是古墓丽影多年前玩剩下的(那个日光反射镜的情节完全是照搬2002年古墓丽影4)可见设计者创新思路之贫乏。想必老玩家没有多少人会对这代场景留下深刻印象。加上非洲经常闹饥荒,本就处于弱势群体的黑人兄弟,现在居然成了怪物,砍起来一点成就感都没有,那些觉得爽快的玩家我很怀疑你的同情心。



7、武器系统,手枪、散弹、冲锋枪,从一代到四代,几乎一成不变,且有弱化之势,散弹的吹飞效果这代明显下降,用着很不靠谱,多带两把枪又担心格子不够,总之用起来堵得慌,每种武器的独特性不再明显,造成用啥枪都差不多,武器对玩家的吸引力严重下降。



8、联网游戏啥的,华而不实的摆设,游戏配置要求不低,勉强玩的不在少数,再加上网速的差别,谁没事在自己家摆几台电脑联机(还都要主流配置),想靠2m的家庭宽带在同城市找到合适的人切磋纯属痴人说梦,看看街霸4的普及率就知道了,要不cs1.5怎么现在还有市场呢。



综上所述,生化危机5是垃圾已是不可争辩的事实,虽比较同时期其他游戏还算不错,但是确确实实给生化危机系列抹了黑,没有达到广大玩家的预期,这代没希望了。

[ 本帖最后由 ws1944 于 2009-9-25 00:48 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-25 00:04:00 |只看该作者
又出现了

联机绝对是亮点..........

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发表于 2009-9-25 00:06:12 |只看该作者
双人配合才是王道啊!NPC有啥用啊 L4D 体验下= =
CPU: Inter E5200 OC3.33 + OC3红海
主板: 捷波 XBLUE-P43
显卡: 蓝宝石HD4850海外
内存: OCZ2G8004GK 2*2G DDR2/800 双通道套装
硬盘: WD 鱼子酱KS 640G 7200转 16M
显示: 观望中......(17纯平现役=3=)
机箱: 忘记了型号的多彩厚铁皮机箱=3=
电源:    酷冷至尊 天尊400W

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地板
发表于 2009-9-25 00:07:06 |只看该作者
LZ!地球上的游戏作品!你一样都不识合玩了!你回去你的行星吧!

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发表于 2009-9-25 00:08:39 |只看该作者
这代体术明显比4代加强。。。。。

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发表于 2009-9-25 00:09:06 |只看该作者
你太愛前代了。

聯機是最大的好處...我每次玩也聯機。

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发表于 2009-9-25 00:10:00 |只看该作者
原帖由 zealot89 于 2009-9-25 00:08 发表
这代体术明显比4代加强。。。。。

加强我承认,我更相信保时捷就是比大众好,但是问题是谁是主流。

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发表于 2009-9-25 00:11:37 |只看该作者
楼主的鉴赏水平很低,审美观很差。。。。。。。。。。。。。
因为楼主所说的这些缺点都是绝大部分人欣赏的优点。楼主你自己反省一下吧为什么好的东西往往被某些人说成坏的,匪夷所思

[ 本帖最后由 taliao 于 2009-9-25 00:14 编辑 ]

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发表于 2009-9-25 00:12:52 |只看该作者
原帖由 ws1944 于 2009-9-25 00:10 发表

加强我承认,我更相信保时捷就是比大众好,但是问题是谁是主流。

快餐是主流

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发表于 2009-9-25 00:13:09 |只看该作者
相信只看标题不看完内容就回复的占大多数.                                                                     .
PC只是电脑中的一种,但不少人走进一个误区,把PC当成世界上所有电脑的代名词,何其可爱!
考虑事情不要看表面,不是说电脑名词.如果不知指什么,翻这几年综合区的帖全部看完再说。

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发表于 2009-9-25 00:13:12 |只看该作者
有点同感。。。不过现在的游戏都是这样的。。。。= =也有优点有缺点吧。

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发表于 2009-9-25 00:16:14 |只看该作者
还要我也很认真的告诉楼主,你所列举出来的这些所谓的“失败”的地方,都是我认为生化危机5的过人之处,比往代改进之处。

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发表于 2009-9-25 00:17:06 |只看该作者
楼主有些言过了,游戏风格的转换必然会改动很多游戏要素,这没什么办法。
抛开继承的因素不说,生化5还是个好游戏的。
我现在担心的是,生化5好象已经把一切都说绝了,这下六代还要怎么出啊?难道要H.C.F出动了?

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发表于 2009-9-25 00:21:46 |只看该作者
差不多就算啦                              、

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发表于 2009-9-25 00:22:20 |只看该作者
怎么看,楼主都是个4代党,说实话喷生化5的多是2代4代接触生化的,换句话说根本对5的人物没什么感情。
1、继续练习,不刷子弹这代也不会缺子弹。
2、换武器有快捷键,包括手雷
3、你确定你是从2代接触生化的?难道你打生化2时候把物品箱也背身上了?怎么看你都是4代党。
4、利用地形?生化1、2、3利用地形的地方在哪?又是说4代。
5、这回终于直接了当和4代比。
6、7、8懒得说了。
还是一句话,喷可以,喷点有水平的。

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发表于 2009-9-25 00:23:23 |只看该作者
还没玩那,,不过觉得LZ写的很好 ,,我全看完了,,,也理解了LZ的意思,,,,生化前代基本都玩过,,,看来生化换思路了,从日系的营造恐怖氛围,,改想欧美系,,存体验爽快感了,,话说当年用模拟器玩PS的寄生前夜,,生化危机,,,进安全屋的感觉真是爽死了,,,喜欢怀旧的建议玩玩寄生前夜,,绝对经典那,肯定超过生化危机(不是说画面),,,扯远了,,,,

就当快餐玩吧,,,,,LZ把这个游戏说的跟COD似的,呵呵,,却没有COD丰满的历史背景和情节,,,呵呵

题外话,,有人玩过寄生前夜吗???我印象最深的日系游戏,其次才是最终幻想。。。。。
喷X是用来利用的

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发表于 2009-9-25 00:25:03 |只看该作者
LZ所说的“缺点”,我怎么感觉是优点呢。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-25 00:27:46 |只看该作者
马上要发为生化5辩护之四  系统篇,正好在你这找点素材,谢谢。

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发表于 2009-9-25 00:27:54 |只看该作者

回复 #16 Niko.Bellic 的帖子

正在等PSP的寄生前夜新作品

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发表于 2009-9-25 00:29:09 |只看该作者
同意部分观点= 3=

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