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[讨论] 委任与AI策略设定 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-15 11:25:22 |只看该作者 |倒序浏览
yy一下,呵呵...

共荣的游戏玩了也有十几年了,可惜AI一直不尽人意,开发人员怎么这么笨啊?

以革新为例,但也不限于该游戏,设想一下,通过怎样的委任设定,可以让AI比较符合玩家的想法.

1.允许插入命令.
类似于三国志7的委任模式.君主可以对别的城直接下达命令,而那些城市实际上仍然处于委任状态.

2.不允许中断命令.
比如我派出了一支运输队,已经设定好终点站.电脑不得改变其行动.
换个说法就是:只允许电脑对"待机"的武将下命令.

我曾经观察过电脑的修复策略,不管钱有多少,都是一次只恢复1000耐久,然后就中断.且不说这样的AI策略究竟好不好,但这一定不符合玩家的策略.不过,只要是"禁止中断",那么AI控制的委任军团也只能一直这么修下去了.

3.不允许"拆毁"

4.建造指定的设施与数量限制.
这个必须具体到最终项,比如革新里面,指定建造市场,禁止商馆.
数量限制就是上限和下限,以及任意.

5.武将配备,转移许可.
武将在某种设施的许可数量,包括上限,下限,任意.
设施分类:
前线/后方
城,支城,港
是否允许移动武将.这个以前如果是委任制可能是有用的,现在流行军团制了,好像就...

6.执行强度.(针对三国志9)
针对具体的指令,分为几个优先级:
0 最优先,并且全力以赴.比如搞商业,必定派5人.
1.优先,但不全力.比如商业开发最大5人,而现在只有4人,那么最多只会派3人.超过5人则会派5人.
2.优先,必定执行.每回合至少会有1人做商业开发.
3.可做可不做,但每a回必执行b次数.比如3旬征兵至少1次.
4.可做可不做
5.禁止.

当然,客观条件不许可的情况下,也是不会执行的.比如商业已经开发满了,即便优先度0,也不会去执行.

设想一下应该如何安排这些工作的优先级:
武将和钱特别多的情况下:
巡查,商业,开垦,修筑,征兵,训练,这些都是0

中断一下,吃饭.

[ 本帖最后由 拼音佳佳 于 2009-9-15 11:53 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-15 12:45:43 |只看该作者
嗯,不错,比较有创意,也比较容易实现,可以考虑给光荣发个邮件啥的。

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板凳
发表于 2009-9-15 15:33:06 |只看该作者
关于移动与武将分配.
最好的办法似乎是:武将不限工作地点.
比如革新,原版的登用只能对本城的浪人或俘虏执行,而在pk版,不做限制.

其实内政开发也是一样的,武将所属是a城,但工作对象在b城,一样可以过去弄.

这样就可以化解矛盾:电脑总是将过多的武将放在前线,却无视后方城市的内政开发,最终的结果就是国力空虚,显得AI无能.

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地板
发表于 2009-9-15 17:08:42 |只看该作者
光荣程序员懒。。。这是唯一的解释吧
有奖竞猜我的头像是谁

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诸行无常.Gut
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发表于 2009-9-15 17:35:54 |只看该作者
A.I.这东西是人工智能,你说的这些都是程序上的框架限制,并不是严格的AI,提高AI应该是更多的按照真人的思维模式...
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2009-9-15 17:47:13 |只看该作者
原帖由 hoch 于 2009-9-15 17:35 发表
A.I.这东西是人工智能,你说的这些都是程序上的框架限制,并不是严格的AI,提高AI应该是更多的按照真人的思维模式...


客观上这些限制的确可以提高委任军团的AI.不过玩家更希望的应该是电脑军团的AI吧.

但至少可以让玩家对自己委任的军团更放心.

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发表于 2009-9-15 17:54:04 |只看该作者
委任不同军团长,军团的实际行动还是不同的。。

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发表于 2009-9-15 18:15:09 |只看该作者
AI有人的一半聪明就没法打了。

哥嘛时候才能进化成为24K纯爷们?

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发表于 2009-9-15 18:46:35 |只看该作者
其实不用那么复杂  AI设定得太复杂暗荣也做不出来(懒得做?)  

只要像魔兽一样  上级难度电脑建设费用减半   资源收入(包括征兵)加倍   每隔1年必定集合武将出兵一次   战法威力加倍   与玩家接壤的有关大名每隔3年必定对非电脑玩家发动一次包围网(同样每隔1年必定集合武将统一时间至少出兵一次)   注意是无论什么形势 必定是接壤的势力每隔3年都联盟发兵征讨你

这样喜欢玩小大名的人脑玩家就都应该 满 意 了 吧!

[ 本帖最后由 dorian1784 于 2009-9-15 18:53 编辑 ]

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发表于 2009-9-15 19:17:36 |只看该作者
原帖由 dorian1784 于 2009-9-15 18:46 发表
其实不用那么复杂  AI设定得太复杂暗荣也做不出来(懒得做?)  

只要像魔兽一样  上级难度电脑建设费用减半   资源收入(包括征兵)加倍   每隔1年必定集合武将出兵一次   战法威力加倍   与玩家接壤的有关大名每隔3年必定对 ...

这样就变成san11了

哥嘛时候才能进化成为24K纯爷们?

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发表于 2009-9-15 19:38:28 |只看该作者
原帖由 拼音佳佳 于 2009-9-15 17:47 发表


客观上这些限制的确可以提高委任军团的AI.不过玩家更希望的应该是电脑军团的AI吧.

但至少可以让玩家对自己委任的军团更放心.


话是没错,委任军团的AI和电脑AI实质上都是一样的.但心底还真是期待真正的AI提高,有普通人同样的思维模式,那就痛快多了: )
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Kevin.G

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发表于 2009-9-15 20:08:35 |只看该作者
话说第一点的插入命令在SAN11里能插入运输命令=。=

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