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[杂谈] ■■Crysis一个令人震惊的隐藏参数 严重影响画质和速度■■ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-2 04:19:06 |只看该作者 |倒序浏览
r_TexturesStreamPoolSize

该参数只有在r_TexturesStreaming=1或者2的时候才
发生作用。

r_TexturesStreaming的作用是在显存中缓存材质。

当r_TexturesStreaming=0的时候,往自己脚下狂
轰大炸弹(可以用我的这把小手枪的第2种子弹试试,很快见
效:http://game.ali213.net/thread-2764194-1-1.html
等这些高负荷3D运算就会令游戏自动崩溃关闭并弹回桌面,即
使是GTX285 GTX295经亲身测试都不能幸免,所以必须把
r_TexturesStreaming设置为1或者2才行。

而r_TexturesStreamPoolSize就控制着可以在显存中缓存的材质
的多少。当该值太小时,人要走到距离物体很近的时候物体的
材质才会由原来的模糊变清晰,这样会严重影响画质。当该值
太大的时候又会明显拉低FPS。所以必须要把它的值设置得中庸
一点才能平衡画质和速度。该值在Game\config\CVarGroups里
面的cfg配置文件里是找不到的,也即通过Crysis主菜单的画面
设置功能(低、中、高、非常高)是不能设置到该值的,当初
Crytek可能是想照顾效能稍差的显卡,所以把该值内置为128,
128属于上述“太小”的情况,因此我在这里诚心建议大家把它
设置为256,我已经亲身测试过,256是平衡画质和速度的最好的
选择,距离物体稍远时物体的材质已经清晰可见了,不会再发生
走到很近时才由一团糟“突然”砰地变清晰,这样很假、很不自
然。

[ 本帖最后由 xueshanfh 于 2009-7-2 05:37 编辑 ]
终于换装备了。庆祝。

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沙发
发表于 2009-7-2 08:10:44 |只看该作者
很不错,顶!!!

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板凳
发表于 2009-7-2 10:57:48 |只看该作者
楼主啊你到是说下在哪修改代码,位置说下
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地板
发表于 2009-7-2 11:41:34 |只看该作者
原帖由 YOUXIANHE 于 2009-7-2 10:57 发表
楼主啊你到是说下在哪修改代码,位置说下
1970759


在您的Crysis安装根目录下面建一个autoexec.cfg文件、已经有就添加,里面写上下面几行保存即可:

con_restricted=0
r_TexturesStreamPoolSize=256
r_texturesstreaming=2

上面3行代码的次序不能掉乱,必须按照这样的顺序写:r_TexturesStreamPoolSize=256和r_texturesstreaming=2必须放在文件的最后2行,它们之后不许再有任何代码,否则它们将不会起作用。而con_restricted=0就必须放在文件的第一行,它之前不许再有任何代码。con_restricted=0和r_TexturesStreamPoolSize=256之间您可以放任何您自己喜欢的代码或者参数。
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发表于 2009-7-2 11:42:03 |只看该作者
是不是直接加到sys_spec_Texture.cfg里面ultra设定的r_TexturesStreaming = 2的下面阿
Origin/Steam: LegionaireShen

喜欢球队:阿森纳,勒沃库森

本人玩FM之3大嗜好:
1:像教授一样喜欢年轻球员
2:像业余队一样喜欢自由球员
3:像毕尔巴鄂一样喜欢本国球员

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发表于 2009-7-2 11:44:32 |只看该作者
原帖由 LichKingSESW 于 2009-7-2 11:42 发表
是不是直接加到sys_spec_Texture.cfg里面ultra设定的r_TexturesStreaming = 2的下面阿


不能加在r_TexturesStreaming = 2的前面,r_TexturesStreaming这个参数最霸道,它必须写在文件的最后一行,否则就不起作用,所以您要加就必须加在它的前一行才行。
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发表于 2009-7-2 12:03:35 |只看该作者
会了谢谢

[ 本帖最后由 YOUXIANHE 于 2009-7-2 12:28 编辑 ]
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发表于 2009-7-2 12:15:38 |只看该作者
楼主可以做成附件上传吗?
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发表于 2009-7-2 12:32:46 |只看该作者
好帖子!!!我回去试验一下去!!谢谢楼主
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发表于 2009-7-2 12:51:35 |只看该作者
很好!
走到很近时才由一团糟“突然”砰地变清晰  这个就让我很头痛!

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发表于 2009-7-2 15:44:37 |只看该作者
測試中……
感謝樓主提供!
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发表于 2009-7-2 15:47:40 |只看该作者
不错,楼主研究的很详细~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-2 17:46:34 |只看该作者
原帖由 蔡勤毅 于 2009-7-2 12:15 发表
楼主可以做成附件上传吗?


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发表于 2009-7-2 22:44:30 |只看该作者
以前从来没有用过SLI的卡,今天才上Nvidia的官网看SLI的技术文章才知道原来SLI的卡比单卡多了32X AA和32XQ AA,于是刚才试着开32XQ AA、“超级取样”、“环境光吸收”来玩Crysis Warhead,发现竟然与开4X AA、“超级取样”、关闭“环境光吸收”时的FPS一样,真震惊!配合着“超级取样”和“环境光吸收”,那画质真的是漂亮得没话说。。。不过当然是DirectX9下面测试的,DirectX10真的不敢碰、碰了也是GTX295变“废柴”的收场 :)
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