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[求助] 关于老游戏埃及艳后的 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-20 22:45:14 |只看该作者 |倒序浏览
本人在玩埃及艳后,由于本人先玩的是宙斯,龙之崛起,再来回顾老游戏,发现老游戏中的路障功能突然减弱了,而且各种建筑还要找人,不像晚出现的游戏,只要通路就可以,游戏的挑战性大为增加,本人玩了有些时日了,没有找到合适的建筑布局,往往计划赶不上变化,后来都要补建筑才能让升级好的民居稳定不降级,这样整个城市的布局就完了,还望各位高手指点啊。

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沙发
发表于 2009-6-21 12:46:20 |只看该作者
近期,我也有时间重温这款游戏了。好久没玩,老游戏的设定有许多问题。特别是工人还需要经过平民房才能雇人这设定“忒”让人不爽。所以建议楼主,在工业区或是生产区,建个“贫民窟”吧!(在招工必经之路修建一格住房)这样虽然会不痛快(很碍眼)!但这样可以保证工人持续工作。这时我目前游戏的解决办法。

至于布局,我的建议是;平民区:宽9格(内部可修建部分为8格)、长20格左右的长方体。分别空出这个长方体的三个角,足够做娱乐设施用(比如杂耍,音乐台),“宽”对边不修建任何民宅,留作修建神殿和其他设施。市场最好修建在“宽”边处,这样可以很快照顾“长”边两边的居民。简单说:不要太过省地皮而建平民住宅,适当“预留”些地方建公共设施是很必要的,要不到后面没有空地,那个区可就不好发展了。
富人区:和平民类似,不同的是,把一半的地皮留作公共设施。

这游戏我算是刚接触(以前玩过,但都淡忘了)。现在只能给你这些“初级”建议 这是款好游戏啊!这游戏的乐趣就是,耐心去慢慢体会。
楼主,祝你玩的开心!

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板凳
发表于 2009-6-21 16:18:30 |只看该作者
谢谢啊,又学到点东西了

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