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三国志11,我的诸葛亮1兵部队为什么会无由的混乱? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-29 13:24:39 |只看该作者 |倒序浏览
刚才我去打南蛮,诸葛亮一兵,敌人打不到他的,但是他突然就混乱了???

记得我陆逊一兵时也混乱过,但是当时没在意.

这是怎么回事?

补充,我诸葛亮的这次混乱是在湿地上的,我特意看的,是地形原因吗?

谢谢.

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沙发
发表于 2009-5-29 13:27:38 |只看该作者
附近有敵兵....兵力太少自己會混乱
跟地形沒任何关係

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板凳
发表于 2009-5-29 13:28:44 |只看该作者
  兵少不可以接近敌方部队 几百都会混乱 别说1兵了

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虎豹骑

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地板
发表于 2009-5-29 13:29:02 |只看该作者
混乱触发原因:
兵力低于500 接近敌方部队有几率发生混乱

但是名将混乱的几率小的多~
肥婆掉进臭水沟--肥婆------水沟----恶寒~~~~

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发表于 2009-5-29 13:30:00 |只看该作者
这样啊,我不知道的太多了,下次我小心点,谢谢啊.

大于500兵是不是就不会混乱了???我想节约粮食.

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发表于 2009-5-29 13:46:15 |只看该作者
大于500,不会混乱

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青铜圣斗士·天龙座·庐山升龙霸
地上的月影

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发表于 2009-5-29 13:50:50 |只看该作者
先把附近的敌部队搞晕,自己就不会晕了。
他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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发表于 2009-5-29 14:03:13 |只看该作者
感觉有时候大于500也会晕啊
20202020

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Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
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发表于 2009-5-29 14:23:19 |只看该作者
原帖由 sanguo11mi 于 2009-5-29 13:29 发表
混乱触发原因:
兵力低于500 接近敌方部队有几率发生混乱

但是名将混乱的几率小的多~


口胡


   本文主要是研究San11PK版中敌我兵力过于悬殊时兵少一方会自动混乱的情况,阐述其作用机理及公式,以及如何利用这一情况,测试全部基于超级模式。

   在San11日文普通版Ver.1.3的时候,KOEI增加了这一设置,现在PK版也沿袭了这一设置,当时的描述是“ 少人数の部隊が規模の大きな敵の近くにいる場合に混乱することがある仕様を追加”。简单来说就是双方兵力差距过大时,兵少的一方会自动进入混乱状态。

   当时一听说有这个设置,很多玩家都认为“一兵战术”(所谓1兵战术就是利用计策效果、战法附加效果与释放部队兵数无关这一设置,利用一个兵做到诸如混乱敌人等事情,以减少粮食消耗和兵力、兵装的需求。)的时代已经过去了。但其实这个认识悲观了,仔细研究下,就会发现,其实这不但不是“一兵战术”的末日,只需要合理计算设置,“一兵战术”的精髓仍然有效,而且通过利用游戏的这个设置,还能有新的战术。具体的方法在后文会说到,当然,我们先要了解这个设置的原理。

   这个设置的具体流程是:兵数少于1000的部队(包括运输队),3格范围内有兵数大于500的敌部队,且兵数少的部队兵数小于兵数多的部队兵数的5%时;在当前回合结束的时候,由系统判断是否混乱。以上部队状态必须为正常才有效。无论是兵数少的部队还是兵数多的部队,一旦为“混乱”或者“伪报”状态时,这些效果都是不存在的。武将的特技、属性、适性、部队兵种都是无关的,具体的公式是:

X=兵多一方的兵数

Y=兵少一方的兵数

Z=Y/X(兵数比)

如果

X≥500且Y<1000且0<Z<0.05



混乱率=(0.05-Z)*12+0.05

以上的说法比较“硬”,详细的解说一下就是:
   首先双方的状态都必须正常,不能是“混乱”或者“伪报”,状态不正常的部队,既不能造成“混乱”,也不会追加“混乱”。

   其次是范围为3(和有特技:鬼谋的人释放计策:搅乱的距离一样),在范围内的部队才会有影响,如果范围内有多支部队,则取混乱概率最高的一组起效,不进行重复判断,也就是说如果1支1个兵的正常部队,3格范围内有2支60000个兵的正常运输队,其被混乱率仍然是65%,而不会是重复计算的87.75%。

    最后是导致混乱的部队兵数必须大于500,也就是说对于500以下的敌部队,不需要怕这一设置,即使自己的部队兵数只有1。被混乱部队兵数必须小于1000,也就是说大于等于1000兵的部队,是不用怕被这个设置所混乱的,即使对方有N队60000人的部队。被混乱的部队要小于导致混乱的部队兵数的5%时,才会触发这个混乱设置。也就是说即使你的部队兵数不足1000,只要大于敌人部队的兵数5%,也不会被这个设置所影响到。例如敌人部队兵数为5000,只要你的部队大于250,就不会被混乱。一兵战术换了个瓶子,本质还是没变。

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发表于 2009-5-29 14:30:42 |只看该作者
太谢谢啦,也就是说750就好了,谢谢,哈哈.751...


901

[ 本帖最后由 nothingtofear 于 2009-5-29 16:26 编辑 ]

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发表于 2009-5-29 14:40:23 |只看该作者
好像没人提到有效距离是3格以内··········

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蜀 虎贲校尉
軒轅劍 清風劍客

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发表于 2009-5-29 15:08:42 |只看该作者
如果把附近的敌队全搞混乱或伪报了就没事了。。。

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发表于 2009-5-29 19:45:14 |只看该作者
貌似300兵是抗晕眩的底线,电脑每次搞运输都是拿300兵去的~

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普鲁士巴伐利亚神威大领主
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发表于 2009-5-29 23:07:55 |只看该作者
是曾经有人对电脑使用过1兵战法的阴着,后来改过之后就被晕了

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发表于 2009-5-31 11:19:28 |只看该作者
诸葛出六千左右带四百天粮食运输队就可以啦,类似的还有曹操,司马,李恢等专业忽悠人的高级人材
炒股堅決不買地板股,天天半死不活,都炒成了股東的說!

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发表于 2009-5-31 14:25:07 |只看该作者
兵太少,被吓的!想想要是就你一个人跟着孔明,遇到敌人几千人,你不怕咩!?
放弃三13,继续玩三11,期待三13PK中...

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曼联 主力中场
蜀 虎豹骑

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发表于 2009-5-31 14:29:12 |只看该作者
虽然是猪哥,随从太少了也会出事啊。。。。。                   

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发表于 2009-5-31 15:55:17 |只看该作者
就孔明一人,没人帮推四轮车,当然慌啦

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