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[杂谈] 第2次谈国王恩赐的一点心得! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-24 13:33:27 |只看该作者 |倒序浏览
首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)
游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别....史诗略微难点...目前我还没去打

新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是"究竟哪个职业好?"
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...

其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....

兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...

技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......

最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....
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phoenixfuking + 20 + 1 文章不错,继续努力!

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沙发
发表于 2008-5-24 13:46:48 |只看该作者
居然没人回复....难道是我写的不好.........郁闷......

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板凳
发表于 2008-5-24 13:52:35 |只看该作者
写得好~~顶下~~
高手帮我解决下沼泽地任务的问题~~谢谢~~
http://game.ali213.net/thread-2085152-1-1.html

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地板
发表于 2008-5-24 13:54:17 |只看该作者
不错了哦~~谢谢指导

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发表于 2008-5-24 13:55:41 |只看该作者
不错..支持下////////.....

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发表于 2008-5-24 13:58:49 |只看该作者
呵呵,很有指导意义,谢谢分享!~~~~~

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发表于 2008-5-24 14:43:51 |只看该作者
顺便 给出几个BUG组合 大家自己研究(我自己研究出来的)
1  潜行 + 伤害魔法 + 1主动性较高的部队1个单位(魔法值高的情况下,通吃,对部分魔免无奈...)
2  潜行 + 复活 + 反射镜 + 1个主动性较高的高级部队 + 1个农民 (魔法值高的情况下,通吃,对几乎所有部队有效)
3  屹立 + 吸血单位 + 恐惧 (4级敌人以前的BUG组合....)
4  屹立 + 不受反击单位 (后期对付单个敌军时的又一BUG组合....)
5  潜行 + 不分敌我 + 1个主动性较高的高级部队(前提是对方不免疫精神魔法....)

大致这些,欢迎大家发些其他BUG组合...大家一起研究

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发表于 2008-5-24 14:51:31 |只看该作者
这游戏很花时间的,修改能大大缩短通关时间,如果一点不修改的话才叫厉害!
2600K 技嘉GA-P67A-UD3R-B3 芝奇4GB DDR3 1600 AUSU260+
HP W2207LPL ANTEC P180B 1TX1 500GX2 640GX1

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发表于 2008-5-24 14:58:15 |只看该作者
还想着不修改完呢,看了你们的话放弃了!!!

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发表于 2008-5-24 17:04:24 |只看该作者
非常感谢,非常受用, 目前公关中, 感谢

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发表于 2008-5-24 17:24:33 |只看该作者
的确,经验应该改为3倍,另外初始携带的升级石头应该再加个零在后面,貌似要人性化和平衡性要高点,钱的话有BUG就不说了。后期基本都是大规模的消耗战,不改的话我估计得郁闷死人。
Ps:敌人在数量上硬吃你,你再牛的战术高手也白瞎
老师!你的胳肢窝怎么长胡子了?

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发表于 2008-5-24 21:04:52 |只看该作者
好贴要顶!!!另外欢迎楼主讲一下那四个叫什么灵的宠物怎么开启吧,我只开了第一个,因为是硬打的,其它三个不是,但不知怎么弄,
另外听说还有结婚这一说, 具体在哪呢?能讲一下吗??

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发表于 2008-5-24 23:45:49 |只看该作者

回复 #9 一夜相思 的帖子

不改的话,史诗级难度,根据我个人的体验,至少需要一个多月时间,每天八小时跟PC耗......

1027227警告说:“兄弟,你有极度灌水的嫌疑了!”“哥们儿你够N的,一晚上刷了那么多回复!不过请仔细阅读版规 三·惩罚制度 的第四项,在此先口头提醒一次!”
leansing回答道“我没有犯'无意义回复'的错误~!”

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发表于 2008-5-25 09:10:14 |只看该作者
史诗难度下,确实麻烦....不过战术上不变的............就是时间超长,超恶心....

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发表于 2008-6-22 18:46:04 |只看该作者
修改的话就体验不到战略的精髓了,那还有什么意思?不如选简单难度好了.

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发表于 2008-6-25 13:37:42 |只看该作者
后期其实都是无损的战争,除非打boss战,要损兵
所以,感觉没有修改的必要

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发表于 2009-5-1 22:36:03 |只看该作者
经验MOD毫无必要,既然玩史诗,就是资深玩家,作调整就没意义了
想当初从英雄无敌1开始,任何地图最高难度都可以通关,对兵种和魔法的理解才能透彻
还是一句话,不修改才能体会游戏的精髓
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1027227 -20 挖坟.....

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