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在一个采访中,Jay说要让游戏变得相对简单,我理解这个可以吸引新玩家,以免他们被难度吓倒。但是对于以前一直从暗黑1玩到暗黑2的玩家来说,希望能有更多的模式比如专家模式。2 s' Y+ @' q7 V
我的想法是增加精英模式,这个模式比普通模式难很多,需要组队完成高级任务。那将对所有自认为是暗黑高手的玩家的挑战。
我们并没有寻求让游戏变得简单,我们准备参考暗黑2的难度等级。这是个很好的方案,任何玩家都可以从简单开始一点点的掌握游戏,只需要用鼠标点几下怪而已。%
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然后新的难度开启后,游戏会让你必须从上手简单过渡到难于精通。
实际上让暗黑2变得难的主要是bug以及设计平衡问题。但是不管怎么说,我们不准备让暗黑3变得比暗黑2还要简单。我们会在普通模式使用和暗黑2差不多的难度曲线。(普通 噩梦 地狱)
暂时还没有强制要求组队才能进入的地区。
Bashiok口吐莲花 亡灵巫师 游戏人数 腰带 世界地图
我想很多玩家都很期待亡灵巫师出现在新作里。而且亡灵巫师在暗黑的官方小说里扮演了不可或缺的角色。圣骑士也是如此。所以,要是他们不在暗黑3里出现,那他们去哪了呢
U; \' z% N8 V& j
那是他们自己的选择。去了他们想去的地方。3 g3 x1 J! M! ~' `% A' G8 U2 C1 ?1 K1 j
8 y1 a( Q) F' }& y7 s 2 c: M% J" _; A6 Z* }9 i D9 l
专家模式有什么新的思路吗? 有什么功能已经决定了?
我想Jay在最近的采访里也只说了“我们会看情况而定的”。
; |+ Y0 U. U9 Q1 G, `; ?
多人游戏房间人数定了吗) N; ^ Q8 d- {3 U
- R5 W% H* b! n# s3 x
没
我们可以期待下一个重大更新快了吗?! L9 K# U4 F. H
/ h% D1 S- G( Z7 B7 _
是的 快了。8 _* K9 x2 E( ]9 d, Z8 Z
* z6 H6 f! R+ _% j
敌人会有让玩家失控的技能吗 比如恐惧之类的. A5 r: c; o5 [3 P# \! }
我没想到,虽然会有些东西把玩家给定住。不过它们通常被攻击了就会解除,所以玩家实际上并没有失去控制角色的能力。它取决于玩家能多快恢复行动。还有不少陷阱和怪物的能力还没定型,所以我没法告诉你有哪些。我不认为完全失控适合这个游戏。
U! I$ d/ Q. m. J
巫医大概最多能招多少召唤兽7 q1 c' o4 `9 f
你说狗狗还是他有多少召唤怪物的技能? 反正都没定。
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金币是自动拾取了吗9 H9 Q+ g5 F' i* [2 I
你只要走过去或者走近就自动捡起来了 Y: D* F& F( ~4 j. T5 ^# C
自动拾取物品呢
. C4 `$ }( Z# j% ?- Q' W7 o9 g0 M8 ^3 U
没这打算6 a: b4 V! o: A
* a" ]" {, g7 I8 _" T. C. O
金币的数量会显示在按住ALT的时候吧
是的
会有什么经典的音效回归吗8 t" k+ P, } y: W) V& D8 n
这问题有意思 不过我不肯定 大概没* L) ~& j$ [# t
9 N( v) s' i1 A/ u
我看了最新播客EP8的截图觉得下面的动作条变大了。我喜欢小的。9 X5 y* I) Z8 P* E! V5 o9 O$ k
8 p/ l1 ?" u2 J
我没察觉这个变化。$ W) W2 {% c( J7 A: J9 t1 h% r) f. J
( A3 Z0 k: @" i 会有选项关闭动作条否
& |7 N, s8 Y$ G4 \+ G0 D4 x" ^* a
我猜会有 这样你可以截干净的图* s) l7 ]" j! _5 b
0 R7 }. K/ ]/ n1 E+ n g- ^+ e0 O
巫医的剑上的紫光是? K9 k# c# Y: g2 M' m% t# u( ?
加奥术伤害的属性' ~8 i" D l( }6 T* y
0 H9 K! O. b) U0 ?! C3 J0 `. _
如果药瓶那么少 那么腰带还用来干啥呢?增加药品格子?2 K7 K* N# r$ }- d6 }: e
]1 Y4 C' j7 n& F9 M# ]* `
增加人物属性
I7 `; T# w# n% J 小地图右上角的图标是什么
) a+ r8 ?4 L1 t4 z
如果我没搞错的话,是世界地图。 |
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