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[转贴] 最后神迹心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-2 22:22:44 |只看该作者 |倒序浏览
申明:这个是转帖的,原来的贴找不到了



前言:本攻略仅仅是本人游戏的一点记录,没有任何科研的意思,也没规定你按我的攻略玩,谢谢!
〓PC版与360版的隐藏区别〓
除了官方公布的区别外,PC版还修正了很多内容。
1:BR成长速度是360版的1/2左右。
2:角色能力成长速度是360版的1/2-2/3,视具体情况而定。
3:能力,BR,等计算公式修改导致PC基本看不到360那种全角色全属性成长的壮观场面。
4:压BR依然是首选,只是没有360那么夸张
5:属性上限提升,具体数值不明。
6:切场景S/L刷怪的方法修正,PC只能退到世界地图,怪才刷新。
7:由于PC无队长限制,怪变强了,整体难度上升。
8:雇佣的价格提升,20%-30%左右!初期赚钱变的十分重要!
9:只有参加战斗的队员,并生存到胜利,才会提升属性和技能(武器熟练和技能数量等隐藏属性提升不明)
〓关于游戏优化〓
实际上个人感觉特效全开和全关对LOADING速度没什么影响,不过对显卡和CPU的温度还是有影响的。
窗口模式比全屏快一些,个人感觉,因为窗口模式少了很多光效。

〓极限心得部分〓
此心得适合于PC版一周目,纯白板,无修改,所以修改众,继承众,360众可以绕路。
极限相关的问题:
一、压BR:BR,battle rank,可以理解为传统的LV,BR影响到敌人的能力,不过是阶段性的,不是BR升一级,就提升一点。
敌人也有BR(隐藏属性)(所以说是传统的LV- -|),敌我双方的BR差距,影响战后我方的能力提升,与敌人数量无关,敌人数量多
的话,应该是取平均BR。
BR的提升与敌人的BR及数量有关,敌人的BR越高,数量越多,我方的BR升的就越快。
这就是为什么这个游戏会有压BR这么一说了。
压BR的目的有两点,一是在经过痛苦的压BR自虐后,我方能力会非常强,为PC版以后的战斗做铺垫。二是因为只打能力提升快的怪物
,所以BR提升比正常流程慢很多,在收到新的伙伴,尤其是后期时,还能找到强怪来提升能力。压BR仅仅是为了这两个目的而已。
所以得出结论,保证BR升的慢,能力升的快,请找BR高,怪物数量少的怪来打。

关于尽量少战斗的情况下,推荐收入的15个人。
(如果不想练全人物,那么只带需要练的人上场,增加技能使用的机会,也方便胜利后的SL)
四将军及领主DV:剧情加入
白鱼人ボルソン:初期-アスラム  完成最初对话任务和白鱼人的绑架任务,需要进行一场杂兵战,酬劳共600。
盗贼ロキ:ブラックデール探索后 无任务
大锤女ノーラ:到达圣都的チリー·モルグ后-アスラム  无任务
花蛤蟆デリアン:鹫の巣出现后-圣都エリュシオン  接任务后需要跑到メルフィナ找几个人对话
白猫ケイドモン:到了バルテロッサのギルド就可以雇
一闪女グレウス:竜城ナーガプール出现后,完成其任务在酒吧雇佣,需要打一场树精战,(BOSS没虫子的情况下就会现身,利用减
速引虫子,虫子引走后再利用减速碰BOSS)
伯爵夫人バイオレット和侍卫ガブリエル:完成野ばらは梦见て和野ばら咲くころ任务,战斗两场。
双胞胎ラゴウ:セラパレス完成魂一轮任务,战斗一场,4只青蛙,2只鹰,3只树妖,(不推荐,人物弱)
蛤蟆ルチャウ:バアルーク完成焦心苦虑,没别的,就是杀一只8万HP左右的诅咒鸟,小队HP2000以下不推荐,可以稍微练一下再去
打这只鸟,报酬30000大洋。
失忆人ヨルゲン:到达バルテロッサ就可以进行任务,不需要杀怪,只需要跑路,给他的东西决定他的职业及属性,初期推荐剑圣
(ヨルゲン最强的职业应该是山贼,需要后期进行到帝都才能拿到需要的盾,所以初期练选剑圣,后期练选山贼,推荐留到后期吧,加入时属性也很高)
初期推荐除了双胞胎ラゴウ和盗贼ロキ以外的15个人,不过两个人都有任务(ラゴウ任务关系到废城地下和他姐姐的加入),推荐有多余的钱收来板凳伺候。

二、自虐篇:
PC总体难度提升了,压BR变的更不现实,只做主线任务和收人任务的话,基本上过鹫の巢就成了不可能完成的任务。
的确,所以这个心得是极限心得,我没办法告诉大家打法,我也不想说靠RP,我想说的是一点点心得,前期不要招大众脸,实力平平
,花钱不少。任务进行到可以雇免费兵的时候,推荐大家挑选几个来短期培养,尤其是稍微后期的时候,会出现工作术法和复活的兵
,尤其是工作术法,前期是绝对的主力,尤其是过鹫の巢时,两个工作兵,就可以秒掉一队人,这样,鹫の巢也就不是那么难了。稍
微了解一下系统,买够药,BR3过鹫の巢5次左右应该没什么问题。
1、HP,前期的难点在于HP上,经常被BOSS群秒,解决的办法有几种,可以找HP高的小兵充数,提升HP的道具利用给同伴换装备的INI
,暂时给HP高的同伴,再就是通过SL,在战斗后尽量使HP得到提升。
2、DPS,低BR,烂装备,没技能,也是前期战斗耐力不足的主要原因,BR一定要压,装备肯定是烂,技能,我们可以练高,来弥补
DPS的不足,提升技能的方法就是多使用,没别的办法,所以在战斗时,尽量拖延战斗,在保证声明的前提下,尽量多使用补血和药
物的技能,保证在鹫の巢前都能出到复活药的技能,至于战斗技能,战斗一开始AP不够,待机1、2回合,基本可以保证一队人都可以
使用技能,而不是普砍。这样可以保证前期为数不多的战斗中,使用技能的次数增加,使技能尽快升级,提升DPS。
PS:主角推荐二刀流,武器可以从免费的小兵那里抢,有很好的太刀,保证了初期的DPS。想练其他系武器,再换就可以。
3、阵型和编队,主要影响阵型的是队长,然后根据属性的不同有些许偏差,阵型选择我就不多说了,由于连续4次成功连携,最后一
人可以打出爆击,所以难度大的战斗,把攻击高的人排在后面,会有很好的效果。编队请把战斗和魔法系分开,以保证技能的使用率

PS:不想升的技能可以关掉,保证了好技能的使用率。没什么危险的战斗,请换垃圾阵型,保证攻防都最低,那么起码可以多放几个
技能敌人才会挂掉!
4、同伴:初期能雇佣的同伴(有剧情的,非大众脸)最好第一时间招来,保证实力,也保证第一时间成长,当然,如果你不想全人
物,也可以有选择的招。

三、攒钱篇:
初期没必要把钱花在装备上,免费的小兵身上可以提供一些小装备,利用INI的办法换来自己用就行。钱主要的花销是在雇佣和买药
上,初期想要练用药的技能,就要买很多草药,本游戏使用药水技能还需要2种草药,所以买药也是不小的开销,打到鹫の巢估计要
花1万以上在买药上。至于雇佣,如果在鹫の巢前把15个剧情角色买满,大概要10万+的钱,可谓天价。我来说说怎么赚。
1:任务,剧情任务和支线任务都会给钱,支线部分可以找那些不需要打怪的任务,可以赚2万左右。
2:采集,多利用采集,走各个地图,都把次数采光,如果采到好的素材,也可以卖点钱。
3:跑图,地图中各个道具点,算是初期的重要来源,除了主线剧情外,有很多地图,通过“跑”的方式就可以到,请参考地图解禁
的攻略,只跑路就可以开道具点拿钱,算是很悠闲了。
4:捕获,为数不多的战斗中,还有为数不多的几个敌人可以捕获,比如高原一战,我一次捕获了四只怪物,卖了1万3,解决了我雇
白猫的问题。
5:打炎の魔札有机会得到两个,记得SL,一个可以卖8400,¥¥¥。
6:RP、很多地图都有随机的矿点,是在地上的,我知道的地点也不多,在ヌモール廃坑出现后,再进可以从尽头下到新地图第五坑
道,也就是传说中刷能力的地方,初期不刷能力,不过这里一进门,出怪的地方,会随机出现矿点,矿点还会随机出现54XX的钱,虽
然几率不高,不过钱还是不少,实在缺钱可以来碰碰运气。
7:后期人收的差不多,如果缺钱,可以去找找特殊怪-盗贼,一个也有几千的收入。
8:别乱花钱,魔女的花钱任务可以招满同伴以后再来做。同伴从强力的开始招。
按照以上六点做,在极限BR的前提下,招满15个同伴不成问题,因为招同伴的任务,也给了不少钱。

支线赚钱心得:简单列出可以不战斗就完成的任务,或者敌人非常弱,对BR影响很小。
具体情况请参考支线攻略,推荐几个可以开新图的任务都接,进去开完宝箱和矿点后退出地图,避免战斗!
交易路を开拓せよ
武勇の夸り、信义という证
爱の为に钟は鸣る
爱よさらば
深渊への诱い
过去からの呼び声
消えた骑士たち
セラパレス委托:
その名はドリル:到达后,采集任务,1000奖励,也是必作。
野ばらは梦见て:收人顺便的任务,也是1000奖励。
魂一轮:ヌモール廃坑出来后,奖励5000,推荐后期再完成。
野ばら咲くころ:收人顺便,2000。
バルテロッサ委托:
砂尘に咲く花、廃墟で鸣く小鸟:杂兵战一场,不过不推荐,敌人有点多,也只奖励2000而已。
声なき魂の言叶:没钱拿,不过不需要战斗。

ゴール委托:
失くした欠片、仮睡へ失せる:跑路找东西,奖励4000

工会都有需要收集物品等不需要战斗的任务,多去看看,完成后有钱和阵型!

大概就这么多,大家想到可以补充!


四、练能力:
压BR为的是什么,没错,就是练能力。由于PC版不像360提升的那么夸张,所以练能力就变的异常慢,360BR20打小强,甚至可以全人
物全属性提升,但是换到PC,甚至有可能只有一半的队员,只升一种属性。
鉴于练能力缓慢的问题,我推荐大家还是打完鹫の巢收满15个有任务的队长,再开始练,会省去很多麻烦。
推荐把所有能只通过对话就可以圆满的队长,刷到觉醒,一是提升属性,二是换装备和选走向出的比较快。
PC版压BR的结果是9人队时BR2,12人队BR3,打完鹫の巢15人队BR4。
其实练能力也可以按照360的路线来练,但是由于PC取消了SL刷怪的设定,那么刷特殊怪,就基本成了不可能的任务。
PC版有两个选择
一是按照360的路线来练,黑直和第五坑道都是好地方,路程不是很远,黑直随机出两只鹰或者小强,都没有就去里面打手长,第五
坑道可以打单只的鹰或者两只树妖。
二是找一进图就可以打的怪来练,不过数量要少,不多于2只最好,这样的好处是方便,不需要跑很远的路。
还有就是可以去大沙海一进门那里,刷特殊怪,几率还可以,起码不用跑路。
关于胜利时能力的提升,PC版的随机成分很大,同样怪物,有时15个人只有7、8提升但项,有时就13、4个人都升,甚至有个人还提
升多项,所有有精力的朋友请多多的SL,这点算是最重要的了,只注重属性的提升就可以,至于技能的提升和习得,都不需要SL,最
多差个1、2场就能学会。
PS:主要注重HP和腕力的提升,技能也尽量多多的使用,如果青蛙多用技能的话,大概BR10-15就可以学会黑洞,主角和DAVID同理。
五、这样的话一般到BR15时,每队就可以保证4000左右的血量了,技能也基本都出的差不多了,黑洞出了的话,可以继续主线了,当
然,有时间限定的支线请全部完成,压BR主要还是为了以低BR迎接后加入的伙伴,所以尽快使黑皮,妹妹等重要角色加入,同时把队
伍发展成18人,继续提升能力。

只完成所有时限支线的话,BR应该在18左右,完成主线后应该是20出头,收新人可以继续在原来的地方刷能力。18人就是极限了。

五:〓自虐情况下的战斗〓

我是过完鸟巢以后才开始写这份攻略的,所以具体的属性和战斗时的情况忘的差不多了,有错误请大家批评。

主线部分:
高原BOSS战:算是第一个有难度的战役,主要是敌人部队比较多,我方DPS又不是很足,胜利方面注意两点,一是药够足,尽量保证我方的血量,二是先清杂兵,最后群殴BOSS。(此战包括BOSS都可以捕获),推荐SL,一只BOSS可以卖8400。基本解决温饱问题。

ブラツクデ一ル二连战:
这两次战斗的主力都是NPC,但是为了练技能,除了保证他们的血量,我方人员也要尽量攻击,难度不大,杂兵居多,我方NPC实力也比较强劲,需要注意最后尽头的战斗,要拿到两个炎の魔扎才行。

二人世界战:- - 初期最痛苦的一战,只有主角和巴桑两人,HP750以下都很容易被秒,这战除了佩带HP的饰品以外,注意的就是回复了,满血时再发动攻击,其他时候就只加血吧。我是SL10次才过的。

鸟巢:压BR的话,到这是BR3,此战不仅需要运气,还需要勇气。此时应该可以招3个有工作术法的兵,突击或者狙击如果有群攻的也可以带上场,这时候他们才是输出的主力。
注意以下几点:
1:每队会恢复,复活,工作兵分在一队。
2:开局位置很重要,保证工作兵第一轮就可以远程秒一队。
3:先清左上的两队,下方敌人上来说,优先解决术法小队。
4:第3局左右如果打的不好,黄毛又没出地图武器的话,最好LOAD重来。
5:只剩下BOSS以后,尽量让他们保持距离,合体技最可怕。
6:如果保证我方都活着的情况下,就好办了,一起跟他们两个纠缠,当他们HP都闪红的时候,先杀掉男的,可以最大限度的避免OVERRIDE。

虽然说起来简单,就算做到以上几点,我想还是需要SL个10次左右的。如果不行,记得换换人物的组合和阵型,也会有些改变。

地狱门:
练能力到BR12左右应该就可以挑战地狱门了,15的话,基本可以在地狱门横行。
我是16BR,过完支线以后,BR20进的地狱门,打完地狱门BR22。
几个主要人物腕力都在70以上,HP4700,4300,4000,没什么难度就过了。

待续:其实后面的战斗没什么说的必要了,主要就是练能力,升装备,拼RP,狂喝药。基本都是这样。如果有需要的我再写

一:鱼人支线
做这个支线时已经可以自由编队了,但是还没办法雇佣免费兵,为了省钱又不想雇佣没用的大众脸,所以此时只能主角一个人上阵,HP少,外加鱼人又是单独行动,所以也算是一场硬仗。
首先带好加HP和腕力的饰品,前面的战斗如果技能用的多,那么不管是走战士线还是法师线,都能出那么一两个技能了,杀伤力多少有些保障,药一定要带够,HP少的情况下一定要多多补血,总提说下来此战不难,但是SL还是需要的,保证鱼人不死,主角才能相对安全些。

二:エマ支线
鸟巢前都可以做的任务,不需要太早完成,鸟巢前人收的差不多了,再去杀吧,开局安排一队上去做炮灰,一队回复,一队主攻,不会很难。

三:魂一轮
此战的难点在于敌人数量比较多,树妖的毒气伤害太强,具体战术是先不去招惹树妖,青蛙和鸟轻松搞定,剩下3只树妖,不会主动攻击,在我方人物攻击时出现封印效果的技能时(工作术法的小兵自带),进行攻击,封住魔法自然可以轻松搞定。




四:焦心苦虑



8万多HP的诅咒鸟,的确是前期不好惹的敌人,旋风,喷烟,还有一个叫什么忘了,都是范围技或者小组技,秒杀没商量,带够药是必须的,如果非要前期来打,推荐编队多一点,死去活来的磨血,如果之前注重了技能的培养,此战也不成问题。








其他难度大的支线可以在能力提升以后去解,基本闭着眼睛都能过!

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