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P社的剛鐵雄心當然也很好 ,
複雜但有趣的科技樹 , 以及內政系統 , 還有補給系統 ,
這都給遊戲帶來了考驗 ,
但在這個時代中 , 遊戲不再是簡單的for fun game ,
如何把遊戲的整體都作到好 , 是最難的 ,
P社強調了很多戰略因素 , 但在戰術上 , 卻被忽略很大 ,
這當然是貼近現實 , 畢竟總理不會一下在北非打戰 , 下一刻又去南美指揮戰爭 ,
但對於想要同時玩到兩者的情況來說 ,
全戰系列 , 包括以前的版本 , 都盡力在滿足玩家這種需求 ,
可以說 , 全戰系列已經盡力製作出一個perfect game該有的遊戲的引擎系統 ,
剩下所說的 , 無論是戰略或其他更多遊戲企劃方案 ,
個人會認為只是附加設定 , 或者參數設定 ,
等到他們有心想作這塊 ,
憑現在的遊戲引擎 , 其實不難達到才對 ...
當然 , 這只是我個人的感想 , 事實上我也是鋼鐵雄心的愛好者 ,
鋼鐵雄心很棒 , 但就個人對整體遊戲玩起來的感覺 , 目前全戰系統還勝一籌 ... |
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