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[讨论] 关于虚幻3引擎 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-22 13:58:56 |只看该作者 |倒序浏览
作为次时代游戏最广泛使用的虚幻3引擎,我觉的就目前来说,稍微显得有点落后了。这引擎的优点地球人都知道,就不多说了,感觉用虚幻3引擎做的游戏的通病就是人物表情和动作比较僵硬,人物和场景就像用泥捏出来的一样,比较油腻。不过世间万物都有优缺点,个人感觉而已,勿喷。。。

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沙发
发表于 2009-3-22 14:10:02 |只看该作者

回复 #1 dante117 的帖子

這和遊戲公司製作手法有關
像是鏡之緣就可以做到不油膩和清爽的畫面
不過這引擎的人物模組的確在現在的眼光看事有點落後了

主要還是這個引擎的動態光影太少,還有泛光的設定有點太驚人了
但是對於一個可以在XBOX360和PS3上簡單開發和套用的引擎來說算很優秀了
畢竟那些遊戲機都是2~3年前的硬體,用現在PC的眼光看有點不太公平

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板凳
发表于 2009-3-22 14:10:38 |只看该作者
虚幻引擎进步不少,2.0缺乏金属质感,金属类模型都如同塑料,3.0改进了这点。至今仍能依稀看到当年1.0的材质光影表现。

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地板
发表于 2009-3-22 14:16:07 |只看该作者
虚幻引擎3.0要好点 [哈哈]
AMD 速龙 64X2 5400+  黑盒
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盈通9600 512兆
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发表于 2009-3-22 14:19:45 |只看该作者
这个世代的图形接口....一般游戏就是那样的效果~!!!!开发商用UE3很大程度就是为了在画面和开发费用之间找到平衡~!!!

所有并不能说用UE3的\引擎的游戏就一定画面强~!!!美工占了游戏画面的70%以上~!!!

F.E.A.R2游戏引擎不比UE3强~!!!但是比前期一些UE3游戏要好的多~!!!
Intel E7200
KINGMAX 2G DDR2 800  *2
微星N9800GTX
希捷320G +500G 12代 。。。。。。

X360>PS3>Wii。。。。

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发表于 2009-3-22 14:21:12 |只看该作者
虚幻3引擎问世已经有些年头了,现在再批评不合适了吧。用于战争机器2的改进版虚幻3引擎应该有所进步,不过我还没有见过。
操作系统:Windows 7 旗舰版 64-bit
处理器:英特尔 QuadCore IVY I5 3450
主板:华硕 P8Z77-M-Pro
显卡:索泰 GeForce GTX 460 毁灭者HB
内存:三星黑武士DDR3 1600 OC2133 4G*2
硬盘:英特尔SSD G2 80G+西数2TB+希捷1TB
显示器:戴尔 2312HM

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发表于 2009-3-22 14:22:03 |只看该作者
动作僵硬和引擎没啥关系。
11111111111111111111111111111111

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发表于 2009-3-22 14:33:45 |只看该作者
落后了吗?但就目前为止它还是世界上最昂贵的游戏引擎。。。
另外,它做的游戏画面并不像LZ所说的都“油腻”,LZ看过镜之边缘的画面吗,很精细,不知道的还以为是Source做的呢
仁者无敌

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9#
发表于 2009-3-22 15:08:36 |只看该作者
LZ,7L说的对,人物动作僵硬和引擎没关系。

本人喜欢CAPCOM的Frame Work引擎。

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发表于 2009-3-22 15:16:44 |只看该作者
等#5.。。。。。                  .

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魏 虎豹骑
座天使·梅塔特隆

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发表于 2009-3-22 16:18:47 |只看该作者
去看看《镜之边缘》的画面再来说什么油腻腻吧

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