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谈谈三国志11的遗憾 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-3 19:36:44 |只看该作者 |倒序浏览
1、引入了水墨画风格的地图形式,更能引起国内玩家的共鸣。但地图较小,城市也相对较少,比起革新来说有些意犹未尽,但对于战旗游戏来说,或许地图大也不大适合;
2、特技系统是一个很重要的改革,能够区分出各武将的区别及特点,也是很吸引人的一点。但是特技还是稍显简单,给人粗制滥造的感觉,另外,游戏缺乏开放性,及时加强班存在编辑功能,但是局限性很强;
3、单挑及舌战系统,本作有了较大的变化,但3D造型过于粗糙,缺少让玩家发挥想象的空间;所涉及的宝物缺少的可怜,武器样式过少,还是给人留下缩水的遗憾,总的来说,还是开放性太差;
4、缺少战略游戏的基本因素:人口问题导致了无限征兵;电脑AI过于简单;缺少战争迷雾的地图样式;缺少情报功能,千里之外的情况都能了如指掌;
5、人际关系过于简单,形同虚设;
6、异民族过于弱,汉末的少数民族战斗能力很强的,游戏里面没什么特点;
7、从辽东可以经渤海水功徐州,要知道当时的海运及战斗能力还很差,根本没有这种天马行空的战斗模式;
8、游戏里面的栈道及难路给了暗度陈仓的可能,但这个特点被雷达式的地图系统弄得没有意义了;
9、各势力科技千篇一律,毫无特点可言;
10、兵种系统过于简单,铁骑和轻骑,虎贲和轻步兵没有任何战斗力的区别;
11、粮食系统过于简单,战马的耗粮对粮草的影响完全没有体现;
12、各城市都能养马,对地理的要求太低;
13、地形对兵种的限制:比如平原更适合骑兵作战,山地根适合步兵及工兵,游戏中的体现很差;

总的来说,三国游戏不适合战旗形式,个人感觉最好还是加入特技的革新或是三国9的系统或许可以表现的更好。

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沙发
发表于 2009-3-3 19:59:55 |只看该作者
在下新手,随便说说:
1.这是个矛盾,以现在的游戏模式,城太多就更没统一的欲望了
2.人物的特点岂能用特技就可以表达了?有的也不尽适合,但是开了个好头了
3.3D造型还可以吧,宝物的确少了点
4.人口问题肯定是光荣偷懒,AI这是长久问题,情报这也是个不足,一下子就知己知彼了
5.个人感觉这样的相性、结义,喜爱、厌恶,差不多了
6.异族是偏弱了点,但也不希望矫枉过正
7.觉得那可能是为了强调水战吧,君不见长江那么粗...
8.有点意义,不过有了天气预报,就没了
9.有先后之别,不过一势力一科技树难度不小啊
10.希望以后有兵种升级
11....
12.这是硬伤,武威能造船也没有意义
13.这个有体现吧,战法限制了啊
我要当奸雄!

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板凳
发表于 2009-3-3 20:27:51 |只看该作者
啥也不说了

觉得不好玩的人就不要玩了吧

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地板
发表于 2009-3-3 20:54:54 |只看该作者
原帖由 gybendh 于 2009-3-3 20:27 发表
啥也不说了

觉得不好玩的人就不要玩了吧


我们玩这个游戏、喜欢这个游戏,这跟我们讨论它、找它的不足,并没有矛盾,都是希望这游戏会更好
我要当奸雄!

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发表于 2009-3-3 21:03:18 |只看该作者
你说的这些很有道理,但是要知道,游戏毕竟是游戏,它不可能做的和现实完全一样。其实lz说的这几条中有些是三国前几代中有的要素,如情报系统,4代就有,铁骑和轻骑的区别,10代中反映了。。。等等。
因此说从技术角度实现这几点没什么大难度,那么光荣为什么不这样做呢?我想主要是考虑到这样做游戏会变得太复杂,有谁喜欢过于复杂的游戏呢?可能lz喜欢,但我敢说肯定不会有太多人,没有太多人支持的游戏,做得再好也是不成功的。

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6#
发表于 2009-3-3 21:45:38 |只看该作者
每个游戏都有缺点。。。。正是通过不断的改正缺点,弥补不足,才能把游戏做的越来越好啊

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7#
发表于 2009-3-3 21:47:59 |只看该作者

回复 #6 moonor 的帖子

还会有后作来做得更好么[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]

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8#
发表于 2009-3-4 11:44:22 |只看该作者
每一代都有创新
每一代都有遗憾
不过这次的遗憾应该是永远的遗憾了
千帆过尽,皆不是我心所爱;三千弱水,哪一瓢知我冷暖?七手八脚的裸男

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9#
发表于 2009-3-4 13:56:29 |只看该作者
说的还是比较中肯的。

不过要想真正玩上好的三国游戏,是不能指望光荣一家的。指望一代比一代强是没错,不过没有最直接的竞争是不可能有质的飞跃的。

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发表于 2009-3-4 16:45:16 |只看该作者
指望全面战争系列吧

从目前帝国的信息来看
越来越真实全面了

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发表于 2009-3-4 18:03:19 |只看该作者

回复 #9 zjgolem 的帖子

我就指望暗荣了,莫非你还指望国产的山寨游戏?
我国的国情决定了单机没有前途,大陆还有开发单机游戏的公司吗?
全部都被盗版淹没了,像我们这小地方想买正版都没机会,压根软件店除了装样子的几个正版软件,其余都是盗版。
在这种情况下,会有好游戏产生吗?

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-3-4 18:06 编辑 ]

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发表于 2009-3-4 18:05:38 |只看该作者
我觉得老这么吐槽也没用,要吐槽去暗荣官网那吐槽吧,要是楼主真指望暗荣的话,不然你老在游侠吐槽暗荣也看不到

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发表于 2009-3-4 18:23:15 |只看该作者
12、12、12
我们要12!!!                     .

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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游侠光荣游戏工作组【问答】

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发表于 2009-3-4 21:37:29 |只看该作者

回复 #14 zhh01pfg 的帖子

文明4有好点的汉化版本吗?我找的有些字都是空白的,很囧啊。

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发表于 2009-3-5 03:03:10 |只看该作者
原帖由 txwwzxs 于 2009-3-3 19:59 发表
在下新手,随便说说:
9.有先后之别,不过一势力一科技树难度不小啊 ...


这并不难搞,针对各个势力屏蔽掉某些科技就行了。
新势力则以随机方式来屏蔽,或类似AOE3的纸牌模式,让玩家自己选择。

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发表于 2009-3-5 08:59:55 |只看该作者
LZ能说一个san11的优点吗,你说的缺点几乎含盖所有方面,我补充一点
14:字体难看,完全体现不出古韵

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发表于 2009-3-7 16:11:35 |只看该作者

回复 #17 acfcfifa 的帖子

别的不说了,就那个3D建模的水墨山水就不知道要花多少钱才能做出来。

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~§出羽の妖狐§~
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发表于 2009-3-7 17:22:18 |只看该作者
唉,看看国内山寨林立,知足吧……

FORZA MILAN !!!

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