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[原创] <群雄集结>之AI不围巨城 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-8 12:17:50 |只看该作者 |倒序浏览
首先感谢游侠会员coldsun 给我技术上的帮助!http://game.ali213.net/blog.php?tid=2534164

玩久了革新的朋友应该都知道,游戏里攻城一旦被围城,不管你有多少兵多少粮都会狂减士气瞬间沦陷……
  
      基于这个问题我做了一些改动:

1.修改了本城1-7,诸势力据点,分城以及港的耐久
  
   本城1:3000           港:3000
   本城2:3200           分城:4000
   本城3:3500          诸势力据点:2000
   本城4:3800
   本城5:4000
   本城6:4500
   本城7:4899          (经过N次测试发现,AI见不得上4900的城防……)

PS:可能是游戏版本的原因,我修改的本城.分城.港的耐久,游戏里与VAN大的修改器里显示的数值有3000的误差。也就是说游戏里本城1:3000           
                          但在VAN大的修改器里显示却为0,如有显示错误的话请朋友们自行修改下。

2.降低了耐久要提高防御力才行

  栋门:据点的耐久基本+200 守备力基本+32
  御殿:守备力基本+55、发动战法「飞砾」
  铁城门:据点的耐久基本+500 守备力基本+62
  三层天守:守备力基本+75、发动战法「落石」
  石垣:足骑弓铁战法伤害减半 士气下降减半 守备力+86
  二城:据点的耐久基本+800 守备力基本+100
  四层天守:守备力基本+90、发动战法「焙烙弹」
  真田城:据点的战法威力+50%鬥志+50%守备+100所有被害减半(装备兵种:足骑弓铁)
  铜墙铁壁:防禦战中的据点之军粮消费0 守备+100 士气下降减半(装备兵种:足骑弓铁)

3.防御力提高了不少,但经过测试还远远不够……

  除:大筒.破城槌.攻城橹.安宅船.铁甲船以外的兵种破坏力降为0 (这只是普通攻击的破坏力,测试值为每次攻击城防减5个点)
  船类攻击时间间隔翻倍,减小了几艘小船轻易攻陷港口的概率

   除:骑马以外的兵种战法减半,计略战法不变。
   据点战法提高2倍
   攻击城中士兵的兵种改为弓系列
   攻击城中士兵的计略改为:强袭.弓系列.计略系列
   修改了PARAM里的相关参数,降低了战法的破坏力
   金碎棒改为攻击力+2
  南蛮铁改为破城槌、大筒的破壞力+1

  调整兵种的射程: 修满相关技术后:大炮7.铁炮6.攻城橹5.弓4,其他不变

PS:测试结果:兵种之间的普通伤害.战法伤害变化不大,军神还是军神~~~AI还是会发动水攻和土攻,但这不一定就是战争的转折点。
      除针对攻城的兵种外,普通兵种的战法对城效果很小。攻城,必须兵种搭配!

目前为止,我的游戏一切正常。     

其他:
  
  100町   8学舍
  技术开发费用提高,技术相互之间有关联,不能跳格研发(主要是防AI)
  修筑城的费用大副提高
  特产品贸易量减半,提高南蛮技术获得的友好度

  军神:足骑弓队的鬥志上昇速度+20% 战法的威力+20%
  三段合击:铁砲战法的威力+20%攻击速度+1
  风林火山:骑马战法发动时的动摇率上昇 足骑弓攻守+3 机动+3
  远击:铁砲战法发动时的狙击率上昇 足骑弓被害减半 射程+1
  焙烙火矢:可击沉敌方舰船(铁甲船除外)破坏+5    (可能+5有点过了,但目前为止没有发现+5有什么特别的地方)


另外,不知是不是火墙的问题图老是上不了,我都快疯了……就不上图了,游戏里有相关的注释~~~~~多多包涵

喜欢的朋友就来试试,多提意见,多交流交流!再次感谢游侠会员coldsun !
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沙发
发表于 2009-3-8 12:27:32 |只看该作者
个人觉得应该降低的是计谋战法
本来物理战法完全被掩盖了光芒 现在又减半  根本没人用物理战法了

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板凳
发表于 2009-3-8 13:29:59 |只看该作者
提天守防御力的想法是好的,不过要考虑到这个问题,巨城没有科技的,修了巨城防御力反而不如三层天守

至于这个

玩久了革新的朋友应该都知道,游戏里攻城一旦被围城,不管你有多少兵多少粮都会狂减士气瞬间沦陷……

我觉得是电脑的围城傻到家了,要是围城真的有你这句话形容的效果的话,我宁愿电脑多多围城,跟你说的效果比较接近的是水攻,不是一般的围城都可以

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從五位下 少納言

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地板
发表于 2009-3-8 13:49:41 |只看该作者
其实就改城 耐久 防御 战法
和相关兵种 破坏 战法破坏 就好
其他的改动了也许不是人人都喜欢
可以考虑放一个不围城
和一个不围城+技术+町
这样可以各取所需
而且制作时也只是分先后顺序
没有增加工作量...

还有耐久那里有2个地址要改
最大值和现有值都要改到统一
貌似真田丸和总构不能装备兵种
就像灌溉二期作等等一样



忘了感谢LZ的辛苦努力

……

  

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