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冲突世界vs终结战争 理性评价 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-26 17:28:38 |只看该作者 |倒序浏览
说实话 冲突世界vs终结战争 终结战争基本没有胜算
我来用相同的地方做比较:

单位数量,规模
wic:无论是单机 还是联机 数量上远不及其他大规模游戏 但是还是比较震撼的
ew:相比wic数量少了一点 没有很大的战争感

兵种设定
wic:分为4种兵种(联机) 这个也是为什么这个游戏非常讲究配合 获得了E3 07年最佳联机游戏 也作为ESL(德国电子竞技)的一个比较重要的项目
如果没玩过wic联机 等于没玩过wic (顺便做一下宣传 wic QQ联机群 30499247)
ew:兵种没有从低到高的感觉 完全是互相克制 坦克克制apc apc克制直升机 直升机克制坦克 玩法少了很多 相比wic 差了很多

TA战术点运用
wic:TA战术点的运用基本可以占到50%的重要性(联机) 非常重要 TA战术点是胜利的关键
ew:TA战术点是次要的 基本上就像表演 不是非常重要 而且相比wic少了很多很多

剧情 背景 势力 单位设定
wic:建立在冷战的背景下 近代的武器 让玩家更有有兴趣 可以使用真实的武器
ew:背景 剧情 还是可以的 但是单位相对过于科幻 比如 俄国坦克没有T系列的厚重感 没有感觉

特色
wic:特色就是联机 联机 再联机 单机真的很一般
ew:全新的语音系统的确有趣 但是介于很多玩家不会英语 所以。。。。。。。。。。。。

感受:ew在单机方面 应该比wic做的更好(适合游侠单机党) 如果是联机的话ew没有玩过 听说不错
如果有兴趣玩联机
wic联机群:30499247
ew游戏群:68652775
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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沙发
发表于 2009-2-26 17:43:29 |只看该作者
个人 觉得 任务模式 有很多东西 比冲突世界强 能语音 丰富得动作让人身临其境 大规模杀伤性武器 也很震撼 气氛强些  
但配置要求和爽快感不及冲突世界
以上是我得评测
P3 600GHz
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发表于 2009-2-26 18:11:17 |只看该作者
我用过家用机版,感觉单机比WIC好点……

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地板
发表于 2009-2-26 21:47:58 |只看该作者
剛玩了10分鐘,覺得很無聊,氣氛做得不好,衝突世界好得多。

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发表于 2009-2-26 22:17:18 |只看该作者
衝突世界很單調的一個遊戲不太喜歡
你炸我我炸你我射你你射我
兵多贏兵少輸真無聊
在RTS遊戲耐玩度來講玩幾個小就刪了

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发表于 2009-2-27 00:35:12 |只看该作者
楼主你一句话总结不就好了
冲突世界没END WAR好。
每餐吃饱一点,因为下一餐我们可能要去地狱用餐

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发表于 2009-2-27 00:42:58 |只看该作者
第一次用语音玩游戏,挺有意思的,一口气玩了好几关
虽然就是简单的几句move attack什么的,感觉不一样

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发表于 2009-2-27 02:10:54 |只看该作者

i小试一会,感觉怪怪的。

等了两天下完,收集TRAINER与前辈们的评论,自已玩了一会,个人来说有点过度期待的感觉

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发表于 2009-2-27 02:55:25 |只看该作者

i小试一会,感觉怪怪的。

下载用了两天,在收集TRAINER和前辈的评论后自已玩了一会儿,个人觉得是有点过份期待了

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发表于 2009-2-27 08:33:35 |只看该作者
游侠是单机党
引用综合区我所说的话:
没有玩过冲突世界 联机 等于没玩过冲突世界
为什么战网人数基本不变动 为什么ESL比赛就那些队伍 每个国家1到2个
因为 不是人人都能玩的好这种RTT战术游戏的 对玩家的素质的很高的
wic是一个局限性的游戏 战网人再多 全是小白 无视之。。。。。。。。

新人以来一定是被秒杀的 有多少人能坚持下来?

和小白玩 和高手玩 不一样了
换句话 我可以和你1v1 4分钟秒杀你


再换句话 不算配合 看你技术 你要能1v8电脑(敌人4种兵种都要有)
才有资格说wic是垃圾 不要作弊

中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
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发表于 2009-2-27 09:47:53 |只看该作者
同意LS的话 如果冲突世界 一出来我就觉得 最大卖点就是联机
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发表于 2009-2-27 10:05:40 |只看该作者
連坐標也沒有,我真的不知道如何指揮..... 就這樣說UNIT 1 MOVE TO FOXTROT,但是如果要去FOXTROT 東面200 米就做不到了,很大的失敗,行軍打仗最重要的戰術要素就是走位,但是這遊戲展示不了出來,END WAR 這遊戲如同包剪一樣兒戲.....

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发表于 2009-2-27 10:13:46 |只看该作者
坐标?几个战略点就是坐标...........
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