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[杂谈] 由暴雪的游戏看现在的PC游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-19 21:18:15 |只看该作者 |倒序浏览
不知道为什么,这里有很多人无端仇视暴雪.
我不明白,可这不重要,暴雪的游戏我都玩,但这并不防碍我玩其他游戏.我顺便问下:玩暴雪的游戏就不能玩其他的游戏?玩其他的游戏就一定要仇视暴雪的游戏?
    好了说点主要的,经典的游戏是细细打磨的,当我看到一款从宣布开发到发布不到十个月的所谓大作的时候,我就知道一定不怎么样,问世后果然,BUG无数,地图只有那么几张,然后立即宣布开发资料片,象这样的游戏你根本不要指望他能挺多久,很快就会烟消云散.
暴雪的游戏恰恰相反,星际2很多人看到画面很不以为然的发表评论.实际上他们错误的理解了画面的华丽和画面的舒服是两个概念,当一个游戏画面做的很华丽,却一点也不贴心,单位乱的一塌糊涂,找个想要的单位也要费劲半天,有些游戏特效运用的过于泛滥,导致看起来极其不舒服.
    另一个主要的是游戏的好坏很大程度取决于做的是否贴心,细节决定一切,比如拿辐射3举例来说,当你以第三人称用近战武器的时候必然不能用斜45度以上的俯视视角来做战(即使能也非常不舒服),因为人物是根据准心来确定目标的,而你用俯视,准心就向下,人物就是埋着头朝地上看的,挥刀就是往地上挥,而如果平视则必然被人物挡住视线,所以必须用第一人称视角(真是让人头昏),实际上我知道这样设计是为了用枪之类的武器设计需要考虑的,可为什么不可以设计当人物用近战攻击时取消准心,就象WOW那样可以用任何视角进行肉搏呢?辐射3还行,但说实话能提升的空间实在太多了.
    这里多说两句,有些游戏为什么就不舍得多加几个够绚的技能?单调乏味的让人无法忍受,在拿辐射3来说,既然可以做成类似于FPS的射击方式,为什么不能给近战加几个特效攻击?还有上古4,那技能实在够让人受不了,所谓的旋风斩居然斩不到目标以外的人,有些人一定会说这些是RPG,不是ARPG,我就不明白了,RPG加多些动作元素不是更过瘾?有故事,有技能,有装备,为什么不能都加,我一直在想,为什么ARPG一定要和RPG分开,ARPG的装备,武器,技能加上RPG的故事,人设,不是很好吗,其实无冬2就已经迈出了很大的一步,他的故事和技能都设计的很好,有时候甚至可以把他当成动作游戏来玩,
WOW为什么成功?如果你把WOW当成单机来玩,一样会非常好玩,就是因为他结合了ARPG和RPG共同点,有足够的任务流程故事情节,也有够绚的技能和够酷的装备.
试想下如果辐射3,动力装甲不在是现在这样只是个铁皮衣服,穿在身上走起来有足够的震撼效果,能通过改造,升级动力核心,动起来能看起来确实象动力马达在支撑着运动,特殊的效果升级等等.近身作战有几个技能可以运用(也许你会说你干脆玩无双好了,没错,为什么不能加入几个那样的效果和技能?既然可以做的类似FPS,为什么不能做的无双的战斗风格).这些就是游戏的细节.游戏嘛让人玩的就是过瘾,去他T  M  D什么规则吧,我玩博得,无冬从来不知道他用的什么龙与地下城的规则,我就知道有个绚的技能,在那时看来够棒属性的装备,和荡气回肠的故事.现在之所以没有这样经典的游戏了,就是因为这些游戏在某种意义上来说在偷工减料.
    老是用什么规则,什么类型来框定这些游戏,RPG动作就不能过多,装备就糊掩了事.APRG故事就不能跌荡起伏,人物就不能刻画的生动.直接让玩家陷死在一种类型上,没有选择,没有余地.
     很多人说星际1之所以经典不过是平衡而已,我要说星际故事在当年设计的真的很用心,很荡气回肠,很有英雄主义.在那时的每次过关后的动画都是那么的让人兴奋.现在有那些RTS这么用心做任务关卡?
所以我要说我相信星际2,画面我不认为人的视觉极限下的画面有多让人惊艳,一切只要舒服.细节,让人用起来总是那么的贴心就好.星际2相信会成为经典的.个人意见.

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沙发
发表于 2009-3-19 21:20:31 |只看该作者
暴雪的粉丝都很傲,鄙视其他同类型游戏,说不过人家就拿销量和人气说事儿。。。。。。。。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2009-3-19 21:21:14 |只看该作者
暴雪的游戏倒是很不错,没什么大毛病可挑。。。。。。。。

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地板
发表于 2009-3-19 21:28:18 |只看该作者
暴雪的游戏除了慢.爱跳票,再其他都很不错!

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曼联 主力中场
蜀 虎豹骑

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发表于 2009-3-19 21:30:39 |只看该作者
就像现在看外国足球一样,往往不是因为球队,而是球迷间相互嘴仗引发了仇视

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发表于 2009-3-19 21:36:56 |只看该作者
出发点不一样,暴雪是几年玩一作,当然要经得起推敲。有些公司是几作玩一年,甚至一会,属于快餐类

AMD Athlon64  4200+
2.00 GB
8800GT
BenQ E2200HD D-SUB
logitech MX510
Xbox360 有线手柄
SONY耳机(二手)。。。。。囧
罗技GT4方向盘

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发表于 2009-3-19 21:37:23 |只看该作者
“根据我连日来的观察发现暴雪的总部就是宇宙的中心。”
暴雪出的游戏我认为都是精品,但我很讨厌那些总是说什么什么就应该怎么怎么样那些人

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发表于 2009-3-19 21:40:58 |只看该作者
好久没有看到这样实在的帖子了,顶一顶,魔兽世界的画面是我玩游戏(不论平台)画面最最舒服的(当然了,全特效你得打开,包括阴影)
单机游戏 前景堪忧 网络游戏 鼎盛而衰 放下游戏 立地成佛

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发表于 2009-3-19 21:46:45 |只看该作者
星际、魔兽、WOW,确实都是上乘的大作,玩了这么多年发现同类游戏依然没有完全超过的,这都是废话。追求完美的品质而不在意开发时间是暴雪的特点
可最关键的是别的公司的游戏一样给我们留下了美好的回忆。不是反对暴雪,反对的是他·妈·逼整天拿暴雪说事的人

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发表于 2009-3-19 21:48:33 |只看该作者
APRG个鬼。。。。。。现在只要不是回合的都TMD全是ARPG了。在这样下去。。欧美RPG都没地搁了 。。。。。。。。。
滾蛋!

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发表于 2009-3-19 21:54:08 |只看该作者
说的很有道理 支持一下 暴雪我也很喜欢 不是很理解有些人憎恶暴雪的原因。。。。。。。
CPU:Intel core 2 E7300 2.66GHz
显卡:蓝宝HD4850 512M 白金版
主板:华硕P5QL
内存:威刚2G 800
硬盘:希捷 320G 7200转

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发表于 2009-3-19 21:54:18 |只看该作者
我觉得暴雪游戏的画面最有艺术感 而非画面多强                                                     。

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永远の萌哒
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发表于 2009-3-19 22:04:15 |只看该作者
我以为星际2出了呢。。。。。。。

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发表于 2009-3-19 22:07:53 |只看该作者
现在我每天必玩的游戏就是魔兽了。。。。
CPU:AMD X3 8450 OC 2.52GHZ
内存:芝奇  2G*2  DDR1066   
显卡:盈通  9800GTX+ 512M DDR3
主板:华硕  M3N78-CM
硬盘:希捷 500G SATA 3.0G/m
显示器:AOC  20寸
电源:长城双卡王 400W
系统:Windows XP SP3

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发表于 2009-3-19 22:10:24 |只看该作者
a(v)rpg么。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-19 22:34:37 |只看该作者
我看到你这篇高傲的言论,我只想对你啊:去你MB的BLZ

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发表于 2009-3-19 22:37:09 |只看该作者
好困啊。。。你们歇歇睡吧。。。

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发表于 2009-3-20 00:06:18 |只看该作者
19楼说的是实在话。
我不是暴黑,也不是暴白,星际争霸我现在都在玩,但暴雪的游戏我只玩过魔兽2和星际,魔兽3和WOW都没玩,看了一眼感觉没什么兴趣。

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发表于 2009-3-20 00:12:21 |只看该作者
我是来顶19L的,说得太好了........

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发表于 2009-3-20 00:16:40 |只看该作者
喜欢星际,那是童年美好的回忆(初中也算是童年吧……),在我眼里,星际已经不仅仅是一款游戏而已
喜欢WOW,因为在艾泽拉斯的世界里我度过了最为疯狂的一段时光
而其他,WAR3和暗黑,真的不太感冒
说实话,游侠上的暴黑最讨人厌。暴白?当然有,不过游侠上面好少,怎么没人去帖吧上面瞅一瞅什么才是暴白?反而在游侠上面来黑暴雪?其心可诛啊。

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