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官方2.39升级补丁修正列表_不完全粗略再翻译 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-19 10:04:56 |只看该作者 |倒序浏览
最近一直等新补丁,星空出了新补丁德文列表,我不懂半个德文,对照用机器的翻译,多此一举,再翻译一下(水平不高,纯体力活,欢迎补充,还请见谅):

2.39新功能

1.该机顶盒制造商现在可用于每个球员每场比赛模式。 (大概说的是镜头或拍摄视角问题,或PVP

2.外观上选举产生新的性质开始的比赛,现在可以改为: (角色外观上可以改变了

选择吹风     (角色头发颜色可以改变,狗狗怎么变?

在女英雄也可以改变你的头发。 (女性角色有额外的发型改变选项

实现了NVIDIA PhysX物理技术的2每武术英雄  (硬件问题,不解释

对环境的影响

粒子效应

变风优势

暂停功能的单人游戏模式(默认情况下[ P ] ) (单人游戏终于有老板键了,大概是P

控制功能的研究金: (控制函数功能伴侣?不懂

攻击范围

攻击模式

选择一个对手  (PVP?不懂

新的成就系统(航海日志中看到)  (估计任务完成日志会有重大更新

汉字现在可以选择的性质屏幕旋转360 ° 。 (终于可以输入汉字了

修订清单屏幕:该项目上佩戴的身体现在性质的具体命令。 (估计是屏幕上的按钮会有快捷键显示

冰区是一个地区完全重新追求自己的线路和新的对手。 (不懂

新装甲及其变种为每个英雄( “特别装甲” ) (新角色专属套装?)

新教材的新盔甲                              (新装备?)

新Mini集,尤其是对较低水平             (新的新手难度?应该不是

新的武器,其中包括许多独特的( “独有” ) (新武器及角色专属武器,特绿武器?)

13个新的小老板有13个新任务    (新BOSS!新的小任务

该Logboch现在有一个新的图形表示。 (新图标显示

新的死亡尖叫所有的动物,即使“意见”中的音频设置关闭 (游戏音频设置,估计是个考验声卡的东西

紫色和蓝色的愈合药剂现在将是一个时间的界面显示。 (药剂冷却时间显示?)

打开聊天窗口,当邮件到达,然后自动关闭后, 7秒。

新功能的音频设置:聊天通知开/关 (只要不是QQ声就行



3.错误修正:

探索缩小首长现在正常工作。 (小地图?不懂

武术巫术图腾,盗毁和疾病现在固定。 (应该是修正树精毒BUG

奖金的致命伤不再栈。这导致在最坏的情况下,以减少总的数量达到点,至1 (大概就是重伤叠加,导致hp到1的bug修复了


菲克斯萨,在某些情况下死马可升天。 (坐骑问题吧

修补程序安装英雄触摸T型能源水坑没有损害。 (这个我买正版玩时就注意到了,就是T能量小水坑有辐射作用,靠近的话会使角色持续掉血

英雄现在将收到损害,如果通过雾怪物不用。 (掉帧杀手增强?......)

炼金术能力现在增加了健康,这名男子从愈合药水获得。 (炼金术增强?还是NPC卖的药性增强?)

修改避免报复Kampfkunft审判官现在是适当的各部分的界面出现。 (审判的BUG修正

随着时间的损失(点)中的精英车手野猪没有正常工作。现在这是固定的。 (不懂,也是修正BUG

神宽的呼吸拼写不影响对手,对手的最高级别上述问题。 (不懂)

各种补丁,穿孔在有关领域。 (不懂)

“快速层次”的薄雾和怪物武术银行大米现在已不再可能。 (...)

损害显示在错误的方面莱昂是固定的。 (伤害显示问题

如果有几个爱好者的活动,然后停止了第一次结束浅黄色所有其他的图形效果,即使其他爱好者实际上仍在继续。现在,始终是最强烈的爱好者,所以,如果有额外的积极爱好者仍然没有代表性,但当然保留其影响。 (
多个玩家时的共同任务修正?)

受伤的错误修改自我修复武术T型休克是固定的。 (能量盾的一些修正?)

受伤的错误武术飓风是固定的。

修正了一些翻译错误。

菲克斯萨的细节未发现世界有时不正确保存。 (估计是保存游戏问题

护身符不同于现在更戒指。

迫切[德尔] ,当光标在开始任何文字方块中的菜单上,不会导致崩溃。 (程序崩溃问题

菲克斯萨在古代北欧任务: Haenir现在正确显示为全息图,和古代北欧勇士没那么强烈的岛屿前。
的漏洞已被固定的einzuschmiedenden问题,而不是从造成插槽可以消除这一问题之前,实际上已eingeschmiedet 。 (地图问题?)

修补程序的内容,球员们中的所有字符首先注销从公开网其次订阅开放网络已被删除。 (战网问题

菲克斯萨的对象,你只移动鼠标,由于失去的连接问题。

的漏洞是固定的,不可能一台服务器的难易程度或更高黄金themself ,即使性质以满足需求。 (难度问题

的漏洞,使得有可能从一个铁杆色情书刊,反之亦然游戏的好友列表中加入,已得到修复。 (机器翻译就是强大...)

硬度的能力表现在较高的水平已不再是陌生的。警告:硬度也很大损失,他打破国家封锁。自菲克斯萨再次funktiert硬度可预见的,但在某些情况下甚至更有效。

小老板护林的水平球员的周围环境,而不是第一的球员在服务器上。 (BOSS根据所在服务器的整体水平调节?而不是根据第一个进服务器的人?这个好

独特的矛Gronkors破坏现在已经不再Fernkampfwaffen奖金。

所有安装的对手的战斗和死亡现在正确的。

的代表性心跳的声音在某些情况下不再突出。现在心跳结束后12秒。 (角色濒死时的心跳声音

如果在接触了T型能源水坑现在得到正确数额的损失。 (辐射问题...)

现在的生存奖金增加较少迅速。 (加快生存奖励?)

该Drayden军事法庭巫术图腾现在更强大,当头部右侧收缩使用。 (不懂,装备干枯头颅时使用巫术增强?)

寺庙警卫喷火器军事法庭现在更加强大。 (狗狗似乎增强了,潜力股...)

在天使Notschild军事法庭现在有一个略有减少时间每一级。 (看来缩短了的天使某项技能时间?)

数额的经验分,敌人杀害将是非常高的水平不再那么强烈衰减前。(不敢乱说)


以上文字待高人出现或英文列表放出后死亡。我只想说翻译机器不愧是大机器;德国人也有点意思


[ 本帖最后由 狼宝石 于 2009-2-19 10:49 编辑 ]
师夷长技,海纳诸子百家精华;淡泊宁静,豁达人间苦乐黑白。

如果我在地狱附近看到你,我会踹你上天堂。
I see you anywhere near hell, I'll kick your ass up.

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沙发
发表于 2009-2-19 10:17:29 |只看该作者
这么一翻译,基本能看看了

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板凳
发表于 2009-2-19 10:21:13 |只看该作者
奖金的致命伤不再栈。这导致在最坏的情况下,以减少总的数量达到点,至1 (不懂,估计是任务的最大奖励?)

这是英文翻译:
The bonus Fatal injuries are no longer stacks. This resulted in the worst case to a reduced quantity of total hit points to 1

大概就是重伤叠加,导致hp到1的bug修复了。。

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地板
发表于 2009-2-19 10:22:09 |只看该作者
中文真是博大精深.

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发表于 2009-2-19 10:23:47 |只看该作者

回复 #3 littlegui 的帖子

谢谢指出

默念千遍202020字箴言
师夷长技,海纳诸子百家精华;淡泊宁静,豁达人间苦乐黑白。

如果我在地狱附近看到你,我会踹你上天堂。
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发表于 2009-2-19 10:45:27 |只看该作者

回复 #3 littlegui 的帖子

重伤不叠加!!!
那重伤是不是沦为垃圾属性了。

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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发表于 2009-2-19 10:47:09 |只看该作者
我的审判杀boss要哭了...
有10%的提高,超频就活跃起来;有20%的提高,超频就保证能到处被使用......有200%的提高,超频(的DIYer)就敢违背CPU公司的任何安全条款,甚至冒着电脑报废的危险...

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发表于 2009-2-19 10:49:29 |只看该作者

回复 #6 amdparadise 的帖子

魔法DOT造成的虚弱效果也不能叠加
现在削弱、重伤全都废了,还是老老实实的堆伤害吧~~

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发表于 2009-2-19 10:52:21 |只看该作者

回复 #8 Pharaoh 的帖子

让人感觉魔法不加强反而削弱了,法系build更难混了........

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发表于 2009-2-19 10:54:49 |只看该作者

回复 #6 amdparadise 的帖子

重伤能减20%的boss最大生命上限,我就不抱怨什么了^^
而且只是修正最大值为1的bug,以前那只是显示数据,又不是boss的hp就真的变成1了^^

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发表于 2009-2-19 11:01:24 |只看该作者
are no longer stacks就是不叠加的意思吧。不知道能减多少血

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发表于 2009-2-19 11:02:48 |只看该作者
对了,不知道狂暴BUG有没有被修正,双持RI还能不能打两下??

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发表于 2009-2-19 12:51:44 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2009-2-19 11:02 发表
对了,不知道狂暴BUG有没有被修正,双持RI还能不能打两下??

狂暴bug没看见,估计狂暴现在官方还认为相当正常。。

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发表于 2009-2-19 12:55:02 |只看该作者

回复 #13 littlegui 的帖子

这不是逼人去练61和暗影吗............

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