- UID
- 2735799
- 主题
- 0
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 10
- 精华
- 0
- 积分
- 5
- 金钱
- 90
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 9 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 10
- 精华
- 0
- 积分
- 5
- 金钱
- 90
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
本人玩过不少l4d的对决模式,发现分数的增减(这里指剩余hp加的分)并没有那么简单,有一个隐含的公式
所以我做了一些研究:发现如下(版本3730)
实心的血/2 + 吃药的临时血/4 = hp得分
如果4个人满血状态,加起来就是正好200
另外,血包和药的加分数量是看情况而定的
过关的时候,有血包的人将被“假设”使用了血包,补血后的结果就是他的得分
顺序是 血包>药瓶
举个例子
假设有这么4个人:
比尔 100hp 带包
弗朗西斯 100hp 带包
女人 100hp 带包
路易斯 0hp (还活着)
他们的hp分数就是150 过关的话,最终得分(不算难度系数加成)
= (100+150)*4 = 1000 分
如果这时女人给路易斯血包,情况就不一样了
比尔 100hp 带包
弗朗西斯 100hp 带包
女人 100hp
路易斯 80hp
因为l4d要打一下人才能重刷hp指数,所以女人可能要用手枪打路易斯一下(建议打腿)
比尔 100hp 带包
弗朗西斯 100hp 带包
女人 100hp
路易斯 78hp
所以这样的得分是: (100+189)*4 = 1156
不要觉得多出来的156分可拿可不拿,加上了难度系数的分,就很多了,有时候死光了你都拿不到156
总结:
对战能不用血包就尽量不用,因为它是你的“第2生命”,是敌人碰不到的血
快进门的时候,血多的人应该把包主动送给血少无包的人,然后打他一下
如果没有血包,给他药也可以
欢迎提问,QQ:272992860,
我的id是 witere 以后请多指教 |
|