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[分享] 这代古墓可能是目前最适合用3d玩的游戏之一了 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-6 06:47:08 |只看该作者 |倒序浏览
索尼的头盔买来后基本只看电影,根本不敢玩游戏。别说3d,就是2d的画面,整点fps都晕菜。
不过今天试了一下新出的古墓,发现竟然不晕,而且立体感很强,要景深有景深,要出屏有出屏。
果然只有第三人称才是王道啊。
不过要说什么身临其境还是有点吹牛,只能说临场感加强很多,浮尘和叶子之类很明显是漂浮在劳拉周围的。
另外古墓本身不是那种从头到尾运动很激烈的游戏,3d环境下有利于玩家更好的观察周围,更容易找到在丛林中探索的感觉。最后吐槽一下,劳拉的大波完全不抖,这不科学啊

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沙发
发表于 2013-3-6 07:45:19 |只看该作者
这代细节方法加强很多。

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板凳
发表于 2013-3-6 08:21:26 |只看该作者
我用NV的方法,是要必关阴影的,要不就错位的感觉

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地板
发表于 2013-3-6 11:40:03 |只看该作者
楼主是在哪里开3D效果的?可否分享一下?

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发表于 2013-3-6 14:53:09 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-3-6 11:40
楼主是在哪里开3D效果的?可否分享一下?


具体在哪不记得了,影像设置里应该就有
回去给你截个图

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发表于 2013-3-6 17:37:06 |只看该作者
求开3D的方法。另外,显卡还要单独设置吗,6870

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发表于 2013-3-6 17:46:28 |只看该作者
我去,这么多人问开启的方法,我的是游戏里面直接开就行了啊,什么都没设置,你们的没有3D选项?

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发表于 2013-3-6 17:50:51 |只看该作者
zbc008 发表于 2013-3-6 17:37
求开3D的方法。另外,显卡还要单独设置吗,6870

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发表于 2013-3-6 19:52:27 |只看该作者
我460也是灰色打不开

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发表于 2013-3-16 11:20:44 |只看该作者
谢谢分享~~

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发表于 2013-3-16 11:52:05 |只看该作者
劳拉的大波完全不抖,这不科学啊

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发表于 2013-5-11 06:46:18 |只看该作者
灰色的,
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发表于 2013-5-29 23:57:06 |只看该作者
一直旅行 发表于 2013-3-6 08:21
我用NV的方法,是要必关阴影的,要不就错位的感觉

我很少用3D玩游戏,因为支援的游戏不多
而且我的是主动式3D,久了眼镜重量会压迫会累不舒服
若是看电影2小时就还OK

不过既然PC版支援就来玩玩看3D效果如何
我的卡是ATI 7770,不开3D还能勉强跑1080P,特效要斟酌开
不过开3D只能降720P才顺(3D两大格式是1080/30p跟720/60p)
(要开3D选项首先当然要有3D显示设备,如支援3D的TV、头盔、投影机,
然后要有HDMI 1.4的线,支援的显示卡,支援的解析度)

3D景深跟3D立体感要自己调整
原始设定不太可能会跟设备刚刚好符合

有些人可能会喜欢立体感很强的效果,什么都要凸出来
不过我是自然派的,原本居中的设定太过头,我是调到左边算起3格而已
观察罗拉背上的弓靠近画面的时候,凸出的程度要跟弓的长度相符
如果那弓凸出到你眼前就不对,明显没那么长

调整完游戏画面是自然向内延伸,立体感普通,只有很靠近画面的草木凸出
但建筑、墙壁、柱子、树叶、石雕等层次分明,马上感受到用心之一

第二个用心之处是荧幕特效,光是主选单的水滴就像是滴在你的荧幕玻璃上
一些光圈、血迹也是相当逼真,选单介面也是层次分明

第三个用心之处是改造物品的地方,唯独这里的武器是凸出画面之外
像改手枪,那手枪就像浮在你眼前一般转动,太惊人了!!

虽然我的电视也有2D转3D功能
但我要说那种假景深对照游戏用心的区分层次实在差太多了
荧幕前方<=>荧幕玻璃<=>荧幕内近距离<=>荧幕内远距离
改造武器<=>水滴等荧幕特效<=>立体选单,罗拉大部分活动范围<=>场景、远景

我已经跑去订一个轻量3D眼镜,希望能改善舒适度
如果是偏光3D眼镜就没这问题,跟电影院一样超轻,可是我不太可能为这个换电视= =

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