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如何把圣域2的技能攻击范围该大!?高手指教 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-19 06:53:45 |只看该作者 |倒序浏览
如何把圣域2的技能攻击范围该大!?高手指教!请详细一点!修改苦手

[ 本帖最后由 babyandy 于 2009-1-19 07:17 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-1-19 07:18:24 |只看该作者
召唤高手来帮忙~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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板凳
发表于 2009-1-19 07:26:29 |只看该作者

回复 #1 babyandy 的帖子

去改spells文件,找到要改的技能,可参看相应的技能进阶得知是什么技能。
fightDistance = 525.000000,把数值改大就可以增加范围,但近距离武器CA并不一定有效,纯法术CA的范围攻击过大,不利于命中敌人,适度就好了。

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地板
发表于 2009-1-19 07:29:55 |只看该作者
也就是说任何法术该范围都是这个数值是吗?
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发表于 2009-1-19 07:34:57 |只看该作者
晕!搞不清楚那个是那个的技能 哈哈!麻烦高手能不能弄个光是范围该大的文本给我呢谢谢了~
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发表于 2009-1-19 07:36:39 |只看该作者
你为什么不去尝试一下?单机的乐趣就是自己做主,去试试吧,等待分享你的心得

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7#
发表于 2009-1-19 07:36:48 |只看该作者

回复 #4 babyandy 的帖子

是同一条命令行:fightDistance =  xxx.xxxxxxxxxxxx,
数字当然不是都一样的了。
上面只是举个例子而已。

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发表于 2009-1-19 09:33:14 |只看该作者

回复 #3 gullong 的帖子

这个是攻击距离,不是效果范围吧?

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9#
发表于 2009-1-19 09:41:58 |只看该作者

回复 #8 Pharaoh 的帖子

你试试改个高精的陨石CA来看看^^
噢,也可以看六翼的光照buff
要不就直接去看我改spells文件的贴图也行^^

[ 本帖最后由 gullong 于 2009-1-19 09:43 编辑 ]

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发表于 2009-1-19 09:45:55 |只看该作者

回复 #9 gullong 的帖子

恶魔斩的范围也能这样改吗?

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发表于 2009-1-19 09:52:35 |只看该作者

回复 #10 Pharaoh 的帖子

我改了也没用,因为是近身判定,所以近身武器CA无效。
还有待测试。

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发表于 2009-1-19 09:52:54 |只看该作者
我也觉得那是攻击范围,每个spell的效果范围都有对应的参数能改的。恶魔斩,MC那种没有参数改的,固定的

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发表于 2009-1-19 09:55:44 |只看该作者

回复 #12 amdparadise 的帖子

也许是我错了吧,不确定^^               
你们也改改试试?

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发表于 2009-1-19 09:58:06 |只看该作者
嗨,改了那么多,居然忘记有这么一条:entry4 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 },
这才是效果范围! [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水]

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发表于 2009-1-19 10:15:05 |只看该作者

回复 #14 gullong 的帖子

我手头没游戏,只能看着论坛和spells文件YY。

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发表于 2009-1-19 10:35:06 |只看该作者

回复 #14 gullong 的帖子

嗯,这个看起来挺像,不过我手头也没游戏,要晚上才能玩~~~

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发表于 2009-1-19 10:41:06 |只看该作者

回复 #16 Pharaoh 的帖子

范围就是靠这个改的。我数据上没整理是因为1000 好像等于5.6-5.7m,数值很奇怪......
不过恶魔斩的范围是隐藏的,木得改,当然自己添一行这个进去也行

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发表于 2009-1-19 10:52:51 |只看该作者

回复 #17 amdparadise 的帖子

算了,还是不改了,改着改着就不想玩了………………

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发表于 2009-1-19 19:17:50 |只看该作者

回复 #17 amdparadise 的帖子

1 英尺=0.3048 米,所以1000=10ft=3.048米。
我在wiki就见过六翼的光柱初始范围的最大距离是1200(12ft)=3.6576米。

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发表于 2009-1-19 20:19:26 |只看该作者

回复 #12 amdparadise 的帖子

我改了暗影的狂暴,加入一条命令行,经测试有效。
用不着老是贴身了,其它的指令我想也应该如此吧。
entry0 = {"et_mult_weapondamage", 899, 1, 0, 9

},
                entry1 = {"et_baseAW", 200, 250, 0, 5 },
                entry2 = {"et_damage_any_rel", 320, 80, 0, 5 },
                entry3 = {"et_range_area", 3000, 2, 0, 4 },
                entry4 = {"et_chance_doublehit", 200, 0, 1, 5 },
                entry5 = {"et_chance_bleeding", 98, 2, 2, 5 },
                entry6 = {"et_chance_doublehit", 200, 0, 3, 5 },
                entry7 = {"et_chance_criticalhit", 99, 1, 4, 5

},
                entry8 = {"et_weapondamage_poison", 28, 14, 5, 9

},
                entry9 = {"et_life_leech", 20, 10, 6, 9 },
        },
        fightDistance = 45.000000,

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