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[讨论] 我觉得GTA4最应该变动修改的地方.符合习惯! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-5 10:54:17 |只看该作者 |倒序浏览
1、增加上车后的视觉系统.应该固定与车保持同一条线.或者这样说: 用鼠标可以观察周围.一旦鼠标动作停止就自动回到汽车视觉前方.这样也符合更多人的操作习惯.

2、增加汽车车窗系统.一个小小的细节使得更加逼近于现实.

3、GPS地图系统的操作查看应该与游戏时事共存.脱离系统选单.说简单点类似于网游里面的地图.这样岂不是更方便?

4、最后一点就是电脑的AI了.如果能再强悍一点就完美啦...


暂时想到这些.........
E8200@3.36
GTS450 1G
DDR2 800 2*2G

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沙发
发表于 2009-1-5 11:28:12 |只看该作者
已经习惯SA的那种视角了    刚玩SA的时候很不习惯啊  ,喜欢VC的视角模式  后来SA玩的多了 反而不习惯VC的那种了
       第2个建议我喜欢
       第3个不太实际啊 ,  如果在游戏中~~    GTA这样的游戏弄成那样我觉的更烦琐啊
       AI强些    电脑吃不消 啊   [汗水]

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板凳
发表于 2009-1-5 11:38:35 |只看该作者
4代的默认车外视角有些偏低 看不清前面的路况 容易追尾。       摩托车还可以

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地板
发表于 2009-1-5 12:32:55 |只看该作者
原帖由 pridelsy 于 2009-1-5 10:54 发表
1、增加上车后的视觉系统.应该固定与车保持同一条线.或者这样说: 用鼠标可以观察周围.一旦鼠标动作停止就自动回到汽车视觉前方.这样也符合更多人的操作习惯.

2、增加汽车车窗系统.一个小小的细节使得更加逼近于现实 ...


1.   2.    LZ是在玩TDU么?还是在玩18轮大卡?
3. GTA游戏从IV开始就在走真实路线了,谁见过在真实的世界给你个实时的地图呢?我觉得在车里有个语音GPS已经足矣了,如果在on foot 步行的时候也会有个人工导航就更好了
4. AI强些说白了就是动作和思维更加接近真实的人,可以随机应变,动作更灵活更自然,当然主角应该超过NPC的。现在感觉就是主角的动作有些秀逗,比如掏枪的动作如此缓慢,等你掏出来已经身中数弹了,还有就是打电话的时候,怎么就不能一边跑,一边打电话呢?等你被NPC追,你狂跑,打911就变成走路了,NPC上来就是一记重拳,打电话的动作就被中断了,打电话能不能按回车就是拨号按F就是挂断呢?调出电话键盘,长按F是关机,主角可以捡起地上的任何东西,并且可以带在身上,路边多些自动贩售机随时补充健康,可以从更高的地方跳下而不受伤(使用类似极限运动的跳跃技能,有一关有类似的从两栋楼顶跳跃),地图再详细些,并用不同颜色标注地铁,公交线路,未来增加空运及海运,可以做飞机或做轮船,高速公路与一般道路的颜色区分,主角可以匍匐前进,主角可以砸碎门和窗户并跳入或跳出,开车驾驶增加车内视角,可以搭乘NPC的车辆(与搭出租一样,视路途远近与NPC而定),可以搭乘公交(无论远近一律1元),可以打电话给任意朋友约他们出来开车接你去某处,完善养成机制(类似与SA可以变胖,可以增加肺活量,可以通过学习增加各种驾驶及格斗技能),貌似IV里不能执行特殊任务了,这个不好,继续执行特殊任务,通过多少关的特殊任务后就可以晋级,如非一次性通过20关的警局任务后可以进入警局成为见习警员,非一次性的通过30关的警局任务可以晋升为见习探员……等等,最后成为一名正式的地方警察或警长,如果要是进入部队参军入伍了呢?
_ _!! 当主角跑步经过NPC时NPC的反应太过于敏感,可以调戏NPC女性,可以与NPC聊天,并可以使用肢体语言,可以自己开公司,可以购买房产,可以购买车辆,可以上网shoping,可以带妓&女回家,可以和NPC交朋友(包括成为女朋友,最后可以带回家xx),……等等等等等。

要改进的太多喽~~~
CPU: Intel Core2 Quad 6600 @ 2.40GHz
Mainboard: Gigabyte EP45-DS3L
Memory: GEIL 2G*2 Dual Channel
Display card: XFX nV-9600 GT 512M GDDR3@256 bit
OS: Microsoft Windows 7
DirectX version: DirectX 11

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