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[分享] COD4联网模式详解,COD5应该通用!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-18 13:12:35 |只看该作者 |倒序浏览
找了好久,都不知道COD5联网模式啥意思,每天上去就是瞎打,这下好不容易找到了,让大家都玩明白点吧  


【转帖】COD4心得
COD4网战全面解析(继续更新中)
所有内容均为原创,转载请注明PS国度。

游戏模式:
引用:
Teamdeathmatch:游戏规则既将所有人分成两个对付互相拼杀,每杀死一个敌人都会为自己的队伍获得10点分数,当一方队伍总分数到达750分的上限时,该方胜利。倘若是时间到了,则以分多一方为胜利者。值得注意的是支援加分不算在总分内。(既当你命中了敌人而该敌人却被对友打死,系统会判定你支援成功从而获得1-2分,但是这些分数不会算在总分内,仅是你的个人得分)

总体来说,这个模式想赢就是多杀少死,为队伍争取分数的同时减少对方得分的机会。相对来说这个模式更看重的是个人的战斗力。

Mercenary Team Deathmatch-当玩家以PARTY的形式进入此游戏中时,玩家PARTY中的伙伴将随机分到两个队伍中,而不是像其他模式那样将玩家的所有PARTY成员都分在一个队伍里。

Free-for-all:在这个游戏模式中所有玩家都将为自己而战,没有团队。简单来说就是一句话:除了自己以外只要看到会动的东西开枪就对了。胜利条件为游戏结束杀人数最多的玩家为胜利者。

Domination:在地图上会固定分布着三个Domination点,所有玩家会被分在两个队伍中。玩家所要做的就是将这些旗帜抢到并防守,我方队伍手上拥有的旗帜越多,防守时间越长,则得分越多。在这个游戏模式中杀人得分只作为个人得分,不会算进团队总分内。当一方总分到达200分上限时该方胜利。
由于这个游戏模式也是无限复活,因此正常情况下能抢下两个点并死守住就能确保胜局。有的人也许会问如果我们把三个点都抢下来呢?那我只能说你们的对手实在太弱了。

Ground War-地面战争模式:这个游戏模式与其他模式不同的地方在于能容纳多达18名玩家。为允许玩家数量最多的游戏模式。该游戏模式包含Teamdeath Match和Domination两种游戏模式,以随机的方式选取以上两种游戏模式开战。

Sabotage-该游戏模式会在地图中央位置放置一个炸弹,玩家所在的队伍想要获得胜利则必须将这个炸弹抢到后安放到指定位置并防守30秒至炸弹爆炸。当有人抢到炸弹的同时在敌我双方所有队员的视野里都会标示出此人的位置。换句话来说如果你手上拿着炸弹,你要面对的是一群疯狂向你扑过来的敌人,而我方的队员则是要保护你安全到达爆破点。在这个模式中炸弹永远不会消失,当炸弹携带者被杀死或者被成功拆除,都会掉落在地上等待下一个人来抢。
这个游戏模式人命是最不值钱的,当炸弹在敌人手上或者被敌人安放在我方的爆破点内时,你就要不顾一切的杀死该人将炸弹抢过来或者是拆除炸弹。当炸弹在队友的手中,你就得有为对友吸引火力挡子弹的思想觉悟。当炸弹在自己手中时,你才应该想尽办法前往爆破点并保住自己的小命。

Headquarters-地图上会有一些固定的Headquarter点(以下简称HQ点),游戏开始一定时间后系统会随机选取其中的一个作为抢点目标。双方队伍所要做的就是将此HQ点抢下并防守最多1分钟,防守的时间越长,队伍获得分数也就越多,这个模式中玩家杀人的分数不算在团队总分内。
听起来似乎很简单,但要注意的是在HQ点被抢下来之前,你的确是无限复活。一旦QH点被我方拿下,那在防守HQ点的这分钟时间里你就只有一条命了。只有HQ点被敌人摧毁或者是1分钟时间到达你才能再次复活。
当HQ点被摧毁或者防守至一分种后消失,系统会再次随机选取下一个HQ点,打起精神继续去抢吧…当一方队伍获得总分到达250时该方胜利。如果是时间到了的话则是以分多的一方胜利。
为了胜利人命在这个模式中也是最不值钱的,你要做的就是不顾一切将HQ点抢下来并死守。

Search and Destroy:相信玩过CS的朋友对这个是相当熟悉了,地图上分布着两个爆破点,攻方的胜利条件是到达其中的一个爆破点将炸弹埋下并防守至炸弹爆炸。而守方则是防守两个爆破点,杀光来敌,或者在敌人埋下炸弹后想办法拆除炸弹。炸弹爆炸or炸弹被拆除or任意一方被全灭则本局结束。三局过后双方会自动换边,赢够4局则本方获胜。倘若打到最后陷入3比3的平局,则进入加时赛阶段,谁赢得最后一场,谁就是最后的胜利者。
这个模式更注重的是一个队伍的团队配合和战术布置能力。

Team tactical:该游戏模式只允许三打三最多六名玩家,对三个人之间的局部小配合要求是最高的。游戏模式包含Team death match、sabotage、Domination、Headquarters和Search and Destroy一共五种游戏模式,方式为随机选取。

Hardcore Team Deathmatch:游戏规则和Team Deathmatch一样,唯一的区别就在于Hardcore这个字眼, Hardcore模式下你的武器对自己人也是有效的,而且除非UAV开启否则左上角不显示地图。建议在确认周围安全的情况下多按START键调出地图查看队友位置,否则误杀队友可就难堪了,而且这也有助于你确认地图上的安全区域和危险区域。在此模式中你的生命值也比正常模式要低,大部分武器在近距离的情况下都是一枪致命,被爆炸物的震波擦中就死。
总体来说这个游戏模式考验的而是玩家的意识和听力,通常情况下你不会有第二次瞄准的机会。

Hardcore Search and Destroy:游戏规则与Search and Destroy规则一样,附加Hardcore模式。情况同上。这个游戏模式对玩家的综合能力要求是最高的,上级者向。

Old School Free-for-all:传统的死亡竞赛模式,玩过QUAKE,UNREAL之类游戏的朋友对这个应该不陌生。在这个游戏模式中你不能选择装备,所有人在出生时装备都是一样的:一把Uzi、一把手枪、雷闪各一颗。在地图上分布着各种更强力的武器和技能,你要做的就是为了更好地杀人而抢下这些资源。需要注意的是这些东西都有再生时间,换句话来说当上一个人拿到了这些东西,你要等上一段时间才能再次获得
Cage Match:1v1单挑……。

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