注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1936|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 第5次召唤就当做是第2次召唤的延续吧~! [复制链接]

帖子
399
精华
0
积分
200
金钱
1105
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-11-13 01:55:53 |只看该作者 |倒序浏览
先说优点——————————
  真的不错。真的TM的不错。在这个游戏越来越没有激情和思想的今天。制作团队还能耐着性子把召唤5做出来还真不容易啊。比起前面的几代作品,在剧本。视觉表现上面有了一些新的尝试。虽然突破不大(二战题材我看也很难突破了)但让我们有理由继续期待A社的作品。
在苏联的关卡中。明显感受到战争中的情谊和那种说不清道不明的是非观。为了活下去,为了复仇。当红老大留给我两个重伤的俘虏的时候,我真的心情很复杂。
对日本战的关卡设计的非常解恨。。不知道制作单位的用意?。。。日本人玩这个游戏应该很不舒服吧。(等会我再回来说)


再说缺点——————————
  那娘娘腔的音效我想大家都应该体会到了。T_T .很多地方的确有赶工之嫌。图像上突破不大。基本停留在2的水平,还出现了许多在历代使命召唤中的跑龙套演员。。。囧 不过既然音效都赶了。你把图像给我整得跟次世代似的反让我牵肠挂肚啊。   
AI这么多年了还没有进步。像我小时候老考99分怎么也拿不了100分一样。我爸说了,这是你的风格。使命系列的敌人(特别是门口和拐角处)总有一种前仆后继死而后己的习惯。这样误导玩家很不好哟、、
万一某位平日玩游戏多的兄弟一上战场。出现了使命召唤症:拿把枪在门口等着,或者在战场上疯跑躲子弹,还有一吹冲锋号就小宇宙爆发的。囧、、现代战场我估计已经不可能了。

玩笑不开了,回到有人说的战争残酷这个严肃的话题。使命在这次的确表现得很充分。不再那么主观。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————



接上面——我看着他留给我的两个奄奄一息的德国军人。使劲地握了握手里的枪械。他们也是某人的丈夫。兄弟。父亲。他们也许什么也没做。也许。。但在这间房子里已经很清楚了,要么他们是野兽。要么我就是野兽。
他说的对。我端起了枪。射出了一梭子弹。
我走到战壕里。他问我:“你把他们解决了吗?”“是的。”“很好。那现在我们一起去解决这些畜生吧。”我没有回答。只是本能地低头。前进。
我想起刚才那两个德国人的眼神。也许他们会明白今天我做这一切的意义。也许他们会改日再拿起枪和我在战场遇见。但那时,我不会再打偏了。

[ 本帖最后由 黑猩猩队长 于 2008-11-13 02:04 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
2020
精华
0
积分
1090
金钱
1121
荣誉
8
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2008-11-13 02:04:05 |只看该作者
我在那屋子里是拿着手枪站了一会,心想的是我靠, 咋就一条TT-33..

然后仔细瞧了瞧那几个德国兵有没话说.. 一看没话, 一人脑袋来一枪.

子弹精贵哇..咋能浪费自动武器的子弹...  然后窗户旁边抄条G43把手枪扔下就出去继续打德国人了... 头也没回...灭哈哈.

[ 本帖最后由 amblin 于 2008-11-13 02:09 编辑 ]
CPU: i7 920 OC@3.8 + Noctua NH-U-12P
Mobo: Asus P6T Deluxe
RAM : G.Skill 2G x3 DDR3 1600
GPU: Inno 3D GTX580 x2 SLI
HDD:  Seagate Cheetah 15k.6 SAS 300G x2 r0+ ES.2 500G x4 r10
Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
Display: Dell 3008WFP+2709 + AOC 619fh

使用道具 举报

帖子
399
精华
0
积分
200
金钱
1105
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2008-11-13 02:13:36 |只看该作者
但这个到底是不是历史真实。,我们也还原不了了。。。

PS:后来我出去杀了德国人后。发现那些家伙毫不留情。又回来把那两个解决了


再后来我想到靖国神社。想到小时候去参观烈士陵园。心情很复杂。
这游戏真是的。。

使用道具 举报

帖子
2020
精华
0
积分
1090
金钱
1121
荣誉
8
人气
1
评议
0
地板
发表于 2008-11-13 02:19:48 |只看该作者
欧美方面的盟军基本上是遵守日内瓦公约的.  多数情况下也会善待俘虏. 就算是德国在多数情况下对待盟军(除苏联外)战俘也还算和善.(当然也有例外)

苏联属于一路拼命拼过来的, 虽然表面上也说遵守公约, 但实际战场上多数士兵都见过自己同胞被德国兵残忍孽杀,而且相关宣传也是宣扬奋勇杀敌, 所以多数情况下临时碰到被迫放弃抵抗的德国零散俘虏时他们是不会有任何怜悯之心的.  这里面并不存在什么人道与否的问题. 德国人对苏联战俘就从来没有什么人道, 甚至直接把斯拉夫人划为应当被灭绝的种族. 除了能工作的, 其他一律处决.

不过话说回来, 太平洋岛屿作战到了中后期欧美盟军也基本放弃俘虏政策了. 记得以前还看过一个临时的战地手册, 里面就说除非是自愿脱光, 高举双手并就地投降或完全没有抵抗能力的日军可以收作战俘, 否则一律当作武装敌军看待. 且不进行任何劝降行动.

[ 本帖最后由 amblin 于 2008-11-13 02:23 编辑 ]
CPU: i7 920 OC@3.8 + Noctua NH-U-12P
Mobo: Asus P6T Deluxe
RAM : G.Skill 2G x3 DDR3 1600
GPU: Inno 3D GTX580 x2 SLI
HDD:  Seagate Cheetah 15k.6 SAS 300G x2 r0+ ES.2 500G x4 r10
Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
Display: Dell 3008WFP+2709 + AOC 619fh

使用道具 举报

帖子
399
精华
0
积分
200
金钱
1105
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-11-13 02:21:56 |只看该作者
这么晚还有这么多人在?
今天星期几哦?

使用道具 举报

美国陆军第1步兵师班长
F.E.A.R☆Desert Eagle .357

帖子
2056
精华
0
积分
1041
金钱
6485
荣誉
1
人气
30
评议
0

6#
发表于 2008-11-13 03:26:47 |只看该作者
苏军对待德军战俘的问题就是杀无赦,因为德国人发动闪电战,侵略他们的国家,杀害他们的亲人,这些仇恨已经深深刻在士兵的心中,先抛开条例不谈,假如你是苏军士兵,见到投降的德军士兵,也一样会毫不犹豫的扣下扳机

美军则不同,美军显的更理性一些,虽然也有例外(如兄弟连里面,先发烟后打死的情况)

所以,德军士兵一般来说,投降都是看准了,白色五角星,或者圆环套圆环一般才会主动投降,红色五角星或者镰刀锤子都是抵抗到底,除非实在没出路了,才投降

其实COD5有一点做的很好,大家可以看出来,苏军战役一开始,斯大林格勒,德军士兵穿着都是很光鲜的,而到了最后,国会大厦后,其实大家不难看出,士兵大多都缠着绷带,而且衣服都是脏兮兮的,还有面颊都是非常瘦的那种,眼圈很黑,看得出来他们已经是在拼命了,这点很不错

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

使用道具 举报

帖子
77
精华
0
积分
39
金钱
909
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2008-11-13 06:40:46 |只看该作者
原帖由 ID只是浮云 于 2008-11-13 03:26 发表
美军则不同,美军显的更理性一些,虽然也有例外(如兄弟连里面,先发烟后打死的情况)


从外战到内战,斯拉夫人就似乎从没有善待俘虏的习惯,再掺和进意识形态。。。这个嘛。。。

哈哈,小小纠正一下。发烟再开枪是指那个酷哥斯蒂文么,哥们儿没仔细看后来的情节啦。斯蒂文到最后都故意一直不纠正关于他射杀俘虏的传言,但片子有暗示当时斯蒂文只是扫射他们的腿,原因记不清了,好像是因为当时缺乏看俘虏的人手。

使用道具 举报

帖子
934
精华
0
积分
468
金钱
1144
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-11-13 11:31:11 |只看该作者
我想说的都被LS的诸位给说了。。
我只想说个人。。。如果真的上战场了,杀不杀战俘是很难确定的,就像犯罪,有时或许只是刹那间的
各种环境因素都会导致自己的判断能力
主板:技嘉P31
CPU:酷锐双核2.2
显卡:8600GT/UP
内存:KST 1G/667*2
显示器:VIEWSONIC 19

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-24 12:20 , Processed in 0.303125 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到