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[原创] 手雷像下雨 [复制链接]

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发表于 2008-11-12 07:23:10 |只看该作者 |倒序浏览
不知道有多少朋友已经开始玩使命召唤5了 我有些失望
  我觉得 在FPS游戏中 使命5仍然属于佼佼者 但是与我期待的还是相差不少 尤其此系列上部作品是大名鼎鼎的 现代战争
  玩了几关了 我玩的是最高难度 觉得这样的大作不玩最高难度 可惜了  
  个人觉得缺点如下(没有看参考评论之类的)
  1,就是这手雷  我想打仗的时候照这么扔 不用扔手雷了 扔砖头 也能砸死不少人 游戏中很重要却又很重复无聊的一个部分就是捡手雷(敌人的手雷落在身边在没爆炸的时间内可以捡起来扔出去)  普遍性的3,4个手雷就一个接一个的落在你身旁了 你就捡吧 一关里面不知道要捡多少个手雷 说150吧 我觉得还比较保守 我NG的原因10有7,8是被手榴弹给炸死 要不就是被手榴弹给逼死
  2,AI(电脑)  不管是战友还是敌人 又回到几年前那种“弱智”的感觉  有时我看前面都是自己人了 我冲上去 然后被乱枪扫死 一看 几个战友 几个敌人 不说是背靠背吧 也是肩并肩的站一块 战友对着敌人阵地开枪 敌人朝着己方阵地开枪 各打各的 我远远一看还以为全是自己人;其2 人物的动作又回到那种膝盖上装着弹簧的感觉了 我记得玩使命4时 不论从哪个角度看 电脑人物的动作都设定得非常细致 极大的增加了游戏给人的真实感 跑动 射击时手臂和武器的颤动还有很多动作细节 而5 又变得机械呆板 尤其是跑起来一弹一弹的好像被电给打了 这让我感觉很不爽 一下子就把游戏给降了一级
  
总之 这款游戏还是不错的 比起2.3线的游戏好多了 比地狱公路也好玩多了  尤其前面3关打小日本 在热带森林里 可以看到小日本用军刀用刺刀杀人 真是让人血脉扩张 还有小日本还会拿着刺刀发着怪叫冲向你
到底和 现代战争 不是同一个工作室 有点因循守旧 不重视一些细节(如上我说)

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