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本贴只供本坛高手参议 并且帮助指导 并不是100%的成果贴 但是我想 离成果应该不远了吧 此外 我不是高手 我是菜鸟 谢谢之前备份!!!!
修改胜利条件的方法就是把
\Beyond the Sword\Mods\Rhye's and Fall of Civilization\Assets\Python中的
if (self.getGoal(iChina, 0) == -1):
if (iGameTurn > i1000AD):
self.setGoal(iChina, 0, 1)
中的self.setGoal(iChina, 0, 1)改成self.setGoal(iChina, 0, 0)
每个
if (self.getGoal(i**, 0) == -1):
if (**):
self.setGoal(**, *, *)
都是RFC里的胜利条件 好好观察 就能对症下药
其中的self.setGoal(**, *, *)就是结果 如果是1 那么条件触发 游戏胜利
如果是0那么条件不被触发 也就不会赢了
然后修改\Beyond the Sword\Mods\Rhye's and Fall of Civilization\PublicMaps下的
两个地图文件(可以任选)
假如选的是3000年的那个
用TXT打开看到最开始那段有这个
BeginGame
Calendar=CALENDAR_DEFAULT
Option=GAMEOPTION_AGGRESSIVE_AI
GameTurn=0
StartYear=-3000
Description=TXT_KEY_RHYES_WB_DESC
ModPath=Mods\Rhye's and Fall of Civilization
刚才把那个胜利条件去除了 现在在地图默认规则里加胜利条件
改成
BeginGame
Calendar=CALENDAR_DEFAULT
Option=GAMEOPTION_AGGRESSIVE_AI
Victory=VICTORY_CONQUEST
Victory=VICTORY_DIPLOMATIC
GameTurn=0
StartYear=-3000
Description=TXT_KEY_RHYES_WB_DESC
ModPath=Mods\Rhye's and Fall of Civilization
这个只是加了联合国和征服
想加别的条件可以参考置顶帖里的教学
注意:首先 这个只是改一个国家的 我改的是中国 想改其他国家可以按照这个 其次 我这个东西纯属未测试版 没办法 感冒了 头好疼........都4点了 我想我快死了..5555...
但是 在理论上 这个方法还是有一定可能性的 因为我看了看 在对比多次下发现影响胜利条件的东西就是这些 无非就是去掉特殊条件 添加常规条件 这个MOD就是加了好多特殊的东西 然后常规条件都为了0 除此之外 改完之后 进入游戏介绍的胜利条件不会改变 因为那些就是打上去的介绍而已 自己不会变 我也没改..........好了.......但愿能起作用..........
[ 本帖最后由 penpen2005 于 2008-1-29 10:29 编辑 ] |
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