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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 我在别的地方发的RA3图文战报... 顺手转过来这边... ...
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[转贴] 我在别的地方发的RA3图文战报... 顺手转过来这边... [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-4 16:23:59 |只看该作者 |倒序浏览
RT   因为那边是WAR3论坛 所以我战报开头加了很多介绍 其实只是希望让更多人参与进来 呵呵
      这是用我(苏联)在HAMACHI和一位朋友(日本)对战的REP制作的战报,因为RA3在播放REP时不能进行加速减速暂停的操作(郁闷死我拉)导致截图非常困难(我截图+编辑花了4小时...),所以有部分图质量不是很好 也有部分细节没截到 请见谅了。
        开始介绍这场对局前先交代一下双方苏联和日本的特点,以便让不熟悉RA3的朋友也能看懂这个战报
        首先是日本方面的特色是,前期具有战斗力的单位中,除坦克杀手外,其他单位都可以算是陆空两栖单位,可以通过变形技能在空军与陆军中转换,这就使日本的单位变得非常灵活,战术上多采用游击为主,通过不停变形来迂回偷袭对手建筑,而一旦被对方部队跟上就先行撤退再根据对手单位的成分(空军多还是陆军多)来灵活调整自己单位的形态并尽可能形成局部以多打少的局面。
        同时日本的建筑模式是,先从基地中生产出可以变成建筑的车子(不同的建筑的车子是不同的) 然后再控制车子到自己想要造建筑的位置建造建筑,车子的建造相对来说很快,放置速度也相当快 其总建造速度约是盟军的80% 苏联的70%(不过如果苏联使用起重场的话,就会比日本快)由于日本是3个阵营里唯一一个可以在任何地方都放建筑的阵营,所以日本可以以最快速度开出3矿.而苏联虽然在开三矿的速度上无法和日本相提并论,但是因为有起重机的存在 使得苏联可以比日本早开出第四矿.

    苏联的特点相对盟军的建造范围只能由基地,前哨基地(可以理解成小型基地) 船坞3者提供来说,苏联的每个建筑都可以提供大小不同的建筑范围 同时起重机的存在令苏联在早期就可以同时建造2个建筑,也拥有核电站这种历代都存在的特色建筑。 同时部队方面海陆空三军实力相对均衡,其中 空军可以快速成型且拥有空对空利器米格战机利于取得制空权而使现在苏联的战术多围绕空军展开。
        然后我还需要再介绍下RA3的另外一项WAR3没有的因素,就是将军技,这个系统是玩家在游戏中的表现(如击杀地方单位建筑或者采集资源又或者生产单位建筑)可以通过一定的公式换算成一种积分,积分可以用来购买新的将军技。将军技分成3列4行12个,每列相互独立,而要拥有下一行的将军技必须先购买上一行中对应的将军技.当然 越往下的将军技越强力... 后面的将军技中不乏威力跟前作超武威力相当的.
      苏军将军技及说明


        日军将军技及说明


------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------
        介绍完这些就来进入正题双方的开局方式 分别为
苏联: 电厂——起重机(令你可以同时建造的建筑+1)——矿场*2——核电站(飞机场前置建筑)+船坞(可以生产用来开分基的车子)——双飞机场+扩张车。
试图采用米格(空对空)+双刃(空对地)的纯空军组合来对抗对手 其中的关键在于米格的和双刃的比例同时应尽量避免两种单位到达战场的时间不一致,举个例子 在早期对抗天狗的战斗中 2米格+3双刃如果同时存在于战场能战胜数量不多于7个的天狗,但是如果你的双刃比米格先到达战场,就会被纯空军形态的天狗瞬间歼灭.后期对抗直升机-VX亦如此,所以协同作战 不被对方部队通过调动拉开多兵种间的间距是关键.
苏联方开局图

日本:兵营车(出蜻蜓侦查)——电厂车*4——矿场车*3——重工厂车*2—科技车。
战术思路为,先用蜻蜓侦查苏方布局,然后爆一波天狗进行骚扰式RUSH如果苏方能抗下来 就转出直升机-VX 配合将军技——召唤坦克杀手 形成直升机-VX+坦克杀手的立体火力组合。其中早期的天狗 空军形态为空对空,地面形态为地对地,而直升机-VX地面形态为地对空,空中形态为空对地。
日方开局图

         说完双方的战术思路 我们再来看看这场对局战斗方面的
第一场战斗由日本发起,在积攒了第一波天狗后,日本抓住苏联方正在扩张第三矿且因为速起重工和核电站这两种耗时耗钱的建筑造成的兵力短缺的空档,迅速对迂回到苏联的矿点进行骚扰式RUSH,苏联方迎击.如下图
日军正在控制第一波天狗8架次进行迂回

日方成功避开苏联防线到达其后方

此为被日方绕过的防线,从小地图可以看到日军正在苏军矿区肆虐

面对这样严峻的形势,苏军一边同时放下两个电塔来使整个基地都处于其范围范围内,一边让两个飞机场同时生产米格战机,以便在日军开始撤离时能追击
电塔即将完成,处于电塔射程内天狗正在变回空军形态准备撤离

刚生产出的4架米格开始配合地面防空火力进行截击与追杀

        在第一场战斗刚完不久 日军就又爆出了12架次的天狗,但是因为对优势过于乐观,他选择了直接从正面突破

由于一开始没有迂回,很快就损失了6架天狗,感觉不对的日军稍微后撤了部队后开始迂回,但是因为只剩下6个天狗,正面火力就无法对抗苏军了,于是在迂回中很快被苏军全歼,并且苏军利用日军专注于对前线攻击的机会,在右下偷开了第4片矿。

    不过日军也利用两波天狗的牵制成功转型出第一波的直升机-VX型 下图为其地面形态

并且利用将军技——“惊骇伏击”召唤出坦克杀手组成了一只强有力的部队 图比较暗 请见谅

由于有了上一次的教训,从小地图可以看到这次日军避开了苏军的防卫线 绕道到苏军的矿区。

但是因为之前偷偷开的第四矿,现在苏联的经济已经优于日本,所以苏军第一次能不依赖静态防御值由机动部队就可以驱逐日军 下图为驱逐战快完结时的场景 虽然双方看起来剩余兵力差不多,但是实际上从这时起 苏军就占优了。

这时苏军开始生产磁暴快艇(水陆两用..) 但是点错成了生产潜艇.... 直到生产了3艘后才发觉过来..可以说是浪费了中期宝贵的5400块钱...

苏军也在生产出 新一波空军后对日军发动了第一次战略反攻

但是因为VX配合静态防空塔形成的防空火力十分强劲,苏军只能选择暂行撤退
而这时日军已经发现了苏军了第四矿,于是日军再次用新生产的VX配合召唤出来的坦克杀手组成新的部队,并且依托有利地形(苏军第四矿处于一个悬崖边上,并且距离日本出生点很近,因此该悬崖很快就被日军占领)与苏军展开了猛烈的攻防战。总共进行了3次的角力,持续近5分钟..可以算是RA3里比较IMBA的了.
日军在占据悬崖后,首先使用了“将军技——气球炸弹2”对苏军4矿区进行了轰炸,

同时日军部队在悬崖上摆出钓鱼阵势 意图消灭苏军主力空军

苏军虽然明知日军的意图,但是碍于4矿区实在太重要,不得不以冒死突击的方式对数量尚未变得无法对付的日军山头发起了进攻 可以看到 仅仅4个VX防空火力也是相当足的..

在苏军强大的兵力优势前 日军且战且走

尽管损失惨重,但是苏军还是击退了日军这一次极具威胁的进攻,下图为歼灭日军部队后回程补给途中的苏军剩余部队...只剩下4架了 有两架还是黑血...

之后日军又对该处矿点进行了数次进攻,当由于静态防御逐渐完善和苏军经济优势不断体现,最终还是不能攻下第四矿,且苏军又趁日军调动空隙开启了第5矿,当然日军很快就发现了,只是无奈于家中VX要防范在自家基地附近游荡的双刃,只能让召唤出的坦克杀手去进攻该矿,可惜去的部队成了苏军“将军技——毁灭空袭”的祭品...这个截不到图...
         哦对了 这里还有一个细节....日军在苏军左上角偷偷摆了个船坞.... 并且生产起将军旗舰(日军最高阶战舰)来...,可惜第一艘刚出仓门就被游戈的苏军空军发现...马上就被一群空军要淹了..白白浪费了3K多 有够背... 这个也截不到 TT
          而正当日军一步步走向失败时,一直在各水域晃荡没事干的苏军潜艇发现了日军的第三矿.并成功摧毁掉...这就迫使日军发动了最后一波的进攻,当然 更多的是寻死了.
         最后一波日军依旧用气球炸弹空袭作为前奏,区别在于 这次已经进化到了最高阶...

最后一波日军主力构成

此时苏军军力

最后一波中苏军使用将军技对付步兵..这次终于截到了 TT

日本的所谓武士道精神?战至最后一兵一卒?日军最后的两个作战单位

到这 日本GG..... 这篇战报也完结了 制作历时6小时 真TMD累......
希望有人喜欢.
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沙发
发表于 2008-11-4 16:27:57 |只看该作者
不顶对不起楼主的幸苦。。。顶完慢看!~~~
没有小黄框呢。楼主是吧实效降低嘛?

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板凳
发表于 2008-11-4 16:28:57 |只看该作者
恩 我才调中....
虽然开高也不卡
但是和人对战 总怕会出现卡的情况...
所以就调中了

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地板
发表于 2008-11-4 16:29:32 |只看该作者
话说做这个战报
真的郁闷死我...
RA3的REP播放器太不完善了 TT

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发表于 2008-11-4 16:40:35 |只看该作者
不错~~很耐心的看完了。。
楼主多造的3艘潜艇有去打日本的矿嘛?

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发表于 2008-11-4 16:42:01 |只看该作者
一直在操作飞机...
一直到很后面才去把日本的矿端了
我本来的打算是用磁暴配合着飞机一波推掉日本的 TT
结果点错成潜艇了 导致战局变长了很多

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发表于 2008-11-4 16:43:10 |只看该作者
补个小细节 LOL
从前有一个善良的苏联工人,一直过着幸福的生活,直到有一天,日本入侵了,他的家被毁了 全家只剩下他一个人,
悲愤不已的他,毅然拿起了抢,当起了苏联一个最基层的步兵,俗称炮灰...
入伍后不久,他接到了第一个任务,去抢占4矿区悬崖前的一个民宅,并坚守在该处;他知道这样的困难的任务却只让他一个人去执行无异于让他去送死,但是出于对祖国的忠诚 对日本的仇恨他还是义无反顾的接受了。
在路上 他很快就遇到了麻烦,4个他从没见过的日本鸡把它团团围在了中央

虽然这些日本鸡的武器都是高射炮,无法把射角调到低于0度,但是,这个士兵依然有随时被这4个大鸡婆踩扁的危险,但他还是熬过来了 甚至在途中 他遇到了苏军的战略反击军,热血沸腾的他也参与了冲锋

当反击军开始撤离,他才意识到自己的任务还没有完成,但我们似乎更应该奇怪的是 为什么他还没死?

但是再牛的小兵也只是个小兵....他最后还是没能完成任务,或许那个命令他的将军从一开始就不认为他能完成任务吧.上层人物总是缺少人情味的。
.

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发表于 2008-11-4 16:48:04 |只看该作者
好贴啊!!!!!!

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发表于 2008-11-4 17:04:52 |只看该作者
这么快就掉到第二页去了啊........

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首发组织后卫 黄蜂

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发表于 2008-11-4 17:08:17 |只看该作者
既然lz开高不卡。。。自己放到中的时候建议把阴影开到高 不然树木之类的没有影子。。。

Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
320G+500G+1.5T+2T+2T+2T+2T
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发表于 2008-11-4 17:12:29 |只看该作者
呵呵 不错啊 能看到视频就好了  学到了很多啊

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发表于 2008-11-4 17:15:47 |只看该作者
视频没有 REP要么倒是有。。。。。。。。...........................
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发表于 2008-11-4 17:23:36 |只看该作者
这画面...真烂............................
没种真可怕

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发表于 2008-11-4 17:30:46 |只看该作者
哈哈,喜欢LZ的小兵故事!

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发表于 2008-11-4 18:02:55 |只看该作者
强帖,好帖~!顶啊顶~!

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发表于 2008-11-4 18:46:43 |只看该作者
自己頂............話說感覺現在的版本平衡性還不太好
希望之后的補丁能做出較好的改動

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发表于 2008-11-4 19:45:30 |只看该作者

回复 #1 lzhfdwu007 的帖子

真是辛苦了,很感谢啊,你为人人,人人会记住你的

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发表于 2008-11-4 23:07:20 |只看该作者
其實我不想自己頂自己的..................
其實我想說
現在RA3走競技路線了
競技路線的游戲
還是和人對抗有意思啊....
所以大家都來聯機吧

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发表于 2008-11-4 23:17:12 |只看该作者
联机好呀,不过楼主怎么会让天狗集了8个呢,前面防守太多了吧

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发表于 2008-11-4 23:21:09 |只看该作者
好贴啊 楼主那个小兵的故事 很有创意 很有想法 让人一笑之后 还能有些反思
而且恰当的反映了现今社会的种种问题 并且强烈的表达了世界人民对幸福与和平的不断追求 。。。
赞一个 楼主在这方面很有才啊~应该多挖掘挖掘 期待最新作品

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