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[讨论] Darkcoder是何方神圣?鬼屋5和弹头都出自他手 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-19 08:18:45 |只看该作者 |倒序浏览
研究发现,鬼屋5,希魔复活和弹头可能采取了近似的加密手段
然而其破解手段越来越高明
前两款皆是EXE+PAUL.DLL来搞定
而到了弹头则更是只需一个PAUL.DLL就搞定了

令人不禁想象的是,DARKCODER究竟是一个组织还是一个人?
还是RELOAD的一个分支?
因为孢子SPORE游戏的破解也类似EXE+PAUL.DLL
还是RLD偷DARKCODER的CODE?

再回头来看看不知道出处的文章

根据oday一部分irc聊天纪录,其中提到《孤岛危机:弹头》(Crysis Warhead)此次破解问题:

  1)此次由硬件锁定方式加密。每台机器只可安装三次。这些硬件信息的原始码通过扫描后重组,发送到官方服务器进行备案。当您的硬件设备变动时,需要通过官方得到新的认证许可。

  2)游戏加密的机制分为6大部分,执行程序的加密;进入游戏的方式,这部分关系到是否可以成功进入游戏。其次为引擎内加密,这部分是和硬件挂 钩,通过验证的硬件才可以重组完整的游戏结构数;正常游戏。同时还包括定向的监测与隔离,这些事引擎外部的运作,不会影响游戏内的表现。

  3)所有加密信息采用连锁反应,破解者突破掉这个关口之后,会激活其他的关口,造成连锁加密。硬件的唯一性使得可以定制出串联的反应体系。

  4)根据以往游戏破解的经验,此作需要4月时间来作完整的解密工作。

四月高压成四天,1/2/3项听起来非常高深莫测,其实只是一个PAUL.DLL就无视了

[ 本帖最后由 yanni 于 2008-9-19 08:21 编辑 ]

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精灵族 魔法船乘客

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沙发
发表于 2008-9-19 08:22:44 |只看该作者
低调好点!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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板凳
发表于 2008-9-19 08:34:57 |只看该作者
一个人做不得忙死。
                                                                        ’

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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地板
发表于 2008-9-19 09:03:42 |只看该作者
无论如何还是要感谢破解工作者辛苦劳作···························

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发表于 2008-9-19 10:03:15 |只看该作者
好像是个游戏创作软件的developer, 他们公司的网站是英国的,但论坛上显示的位置是日本
总之多谢他们啦

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发表于 2008-9-19 10:07:10 |只看该作者
Darkcoderr真是令我等使用D版的朋友高山仰止,谢谢他们的辛勤付出。

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发表于 2008-9-19 10:14:23 |只看该作者
以前确实没怎么注意过
这回记住了
2020020202

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发表于 2008-9-19 10:15:31 |只看该作者
还是低调点好,要不以后就没得玩了~还是感谢他们~

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发表于 2008-9-19 10:44:53 |只看该作者
为了以后还有游戏玩...麻烦低调,谢谢~
这个世界很简单,这个世界很复杂.....

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发表于 2008-9-19 10:48:08 |只看该作者
只改Dll文件的话,最多算是外部链接简单的加密方式,那个聊天记录是厂商拿出来晃悠人的

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发表于 2008-9-19 11:00:43 |只看该作者
费话,行业软件以前就有劫持加密锁驱动来模拟加密锁效果的破解方法,游戏使用的反劫持差多了!这么快被破解一点不稀奇,所以之前我才说游戏的DNA加密完全是个笑话!

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