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[原创] 终于通关了苦战三天三夜感动中.....带全部存档(有需要的下) [复制链接]

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楼主
发表于 2007-5-26 20:31:26 |只看该作者 |倒序浏览
终于通关了,苦战三天三夜,终于爆机了,感动中.....(以下纯属个人看法)
谈谈对十周年版的感受,本版中难度比以往增加了许多,迷题也错综复杂(个人认为跟起第四代不相上下),有些迷题真是要绞尽脑汁才能解得开,主要是对操作方面有相当严格的要求,比方说两次抓钩的那种,在游戏中多次出现,如对这个不熟练的话在游戏中就必须浪费很多的时间和耐心,个人认为最难的是埃及那关找四个钥匙的关,而且在本关中也有一定的BUG,比如说那个短坑中间有个站点两面又有机关向中间挤的那个在设计上可能是存在缺陷,我在玩到那的时候几乎要疯掉了,最开始我还为以是走错了然后就玩了一遍,(那个机关来回就是四次)在这个地方设计是差0.1秒都不行的(Lara玩家命苦)最后还是下定决心一定要过去,在试了N次之后才过去的.
还有一关就是下面是岩浆四面的抓钩要用枪打出来而且还有时间限制的,中间有一层还有三个连的,真的是彻底挑战你的极限,而且冒险度大大超出想像,没有一定承受力的人估计难以通关,


最后的感受:
本版是一个冒险度非常高动作难度也相当苛刻且及极大考验智力的游戏(哈哈,个人观点),如不看攻略玩的话,一定会有想不到的效果,
Lara 不知何时才能见到你的身影..........

秘鲁:1-1山间洞穴
1-2比尔卡班巴城
1-3失落的山谷
1-4夸洛佩克古墓
希腊:2-1圣方济各堂
2-2大竞技场
2-3弥达斯宫殿
2-4蒂霍坎古墓
埃及:3-1哈蒙神庙
3-2哈蒙方尖碑
3-3司祭盎圣域
失落之岛:4-1纳特拉的矿井
4-2大金字塔
4-3最终之战

游戏存档

将这个文件下载后,解压放到以下目录即可X:\My Documents\Eidos\Tomb Raider - Anniversary\Default Profile(X:代表我的文档所在位置
)
通关图片


[ 本帖最后由 junsun 于 2007-5-26 22:02 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-5-26 20:32:19 |只看该作者
有必要这么急吗?死也要等正式版到手后再通关~~~
要收全所有电脑FPS第一人称射击类单人游戏为此生最终目标
CPU 英特尔Intel 1155 sandy birdge 酷睿I5 2500T 功耗45W
华硕(ASUS)P8Z68-V PRO 第二代双芯智能主板 Serial
映众(Inno3D)GF-GTX560Ti 1GB DDR5 冰龙版 (900MHz/4100MHz)
芝奇(G.Skil)8G DDR3 1600 F3-12800CL9D-8GBXL
三星(Samsung)S24A350H
酷冷至尊 战斧500(额定460W)战斧500W
酷冷至尊(Cooler Master) 狙击手(SGC-6000-KKN1)

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板凳
发表于 2007-5-26 20:36:03 |只看该作者
绝以经典,Lara 不知何时才能见到你的身影..........

听说古墓8明年发售???.....................................
华丽的谢幕!?~

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地板
发表于 2007-5-26 20:45:20 |只看该作者
比如说那个短坑中间有个站点两面又有机关向中间挤的那个在设计上可能是存在缺陷,我在玩到那的时候几乎要疯掉了,最开始我还为以是走错了然后就玩了一遍,(那个机关来回就是四次)在这个地方设计是差0.1秒都不行的
===================================================================================
这里设计非常有问题,二边石墙快合并的时候(等分开就晚了),劳拉起跳的时间非常难掌握,早一点晚一点都不行(0.05秒差距),根本无法站立在尖石上(BUG),就算跳过去,也有很大的随机性,这不是靠的技术,因为理论上这并不难实现。对于老玩家尚且如此,新玩家完全是恶梦。
好容易过去了,最终还要原路返回(又是一个恶梦),这与历代的古墓关卡设计有很大的差异。

个人感觉左手负担太重了,而右手又帮不上什么忙,真不如象七代那样,把跳的功能交给鼠标。

[ 本帖最后由 1510 于 2007-5-26 20:49 编辑 ]
操作系统:  Microsoft Windows 7 专业版
处理器名称:AMD 羿龙II X4 920
主板名称:  Gigabyte GA-M720-US3
系统内存:  Kingston 2G DDR2-800 * 2
显示卡:    影驰 GTX460 上将版
显示器:    Acer V233H
硬盘驱动器:WDC 1T * 2
光盘驱动器:ASUS DRW-2014L1T

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发表于 2007-5-26 21:58:56 |只看该作者
本想写个攻略,还是觉得这样就不好玩了!看攻略玩的话就没多大乐趣了,存档的话也按需用即可,

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发表于 2007-5-26 22:55:54 |只看该作者
原帖由 junsun 于 2007-5-26 21:58 发表
本想写个攻略,还是觉得这样就不好玩了!看攻略玩的话就没多大乐趣了,存档的话也按需用即可,

大哥你还是写吧,毕竟不是每个人都那么有精气神和时间,大家都得工作学习,要知道好不容易抽点时间来游戏,还一直被卡的感受也是很痛苦的。

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发表于 2007-5-26 23:35:54 |只看该作者

佩服,有没有各关各个存档点的文件啊?

如题。呵呵,埃及关过不去了,时间限制和荡绳跳太难了,用存档来看看场景也行。

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发表于 2007-5-28 13:02:12 |只看该作者
我重玩第一代的时候发现周年版和第一代关卡绝大部分相同,是不是仿制第一代的???

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发表于 2007-5-28 13:10:36 |只看该作者
玩传奇的时候就是觉得有戏太短了,难度太低了~
这下可好了~
可以好好过过瘾了~~

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发表于 2007-5-28 13:18:11 |只看该作者
原帖由 1510 于 2007-5-26 20:45 发表
比如说那个短坑中间有个站点两面又有机关向中间挤的那个在设计上可能是存在缺陷,我在玩到那的时候几乎要疯掉了,最开始我还为以是走错了然后就 ...

晕,你不会自己动手把跳跃设置到鼠标上去????
其實我還是蠻好的啦……

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发表于 2008-5-24 20:33:04 |只看该作者

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

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发表于 2008-8-20 11:32:35 |只看该作者

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发表于 2008-8-21 00:37:57 |只看该作者
呵呵,这个早通关了,恭喜楼主。我有几关的时间模式下过不了,建议楼主也试试,那个才难。
CPU:Q6600 OC 400*8
MEM:DDR2-800 2G
HDD:Raid0 120G*2+750G*2+160G
GPU:9800GX2
SYS:Vista SP1

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