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[转贴] 部分地图的生成法则(MF用) [复制链接]

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发表于 2008-8-2 21:11:07 |只看该作者 |倒序浏览
如果我们画一个菱形来描述地图的一般编排,它的重要的部分(注:指出口,小站等等)一般都位于这个菱形的四个边。当一个玩家沿着边缘穿过这个地图的时候,如果他是按照顺时针方向移动的,那我们就说他是以左手方式移动;如果是按照逆时针方向,则是以右手方式移动。我们之所以这样命名是因为一个以左手方式移动的人经常是沿着左边的墙,反之亦然。
如果我们任意地沿着顺时针的方向将这个菱形的4个边标号为1~4,我们可以注意到有些地图会以固定的顺序来设置一些重要的部分。以下是这类地图的清单,在这些地图里,以左手方式移动会安顺序的方式穿过这些部分(如3 > 4 > 1 > 2 > 3),而以右手方式移动则是倒序的方式(如2 > 1 > 4 > 3 > 2)


Act 1:
邪恶洞窟*:
1): 入口(鲜血荒地)
2): 怪物:尸体发火
3): 无
4): 无

墓地:
1): 入口(埋骨之地)
2): 怪物:碎骨者
3): 无
4): 无

大陵寝:
1): 入口(埋骨之地)
2): 金盒子
3): 无
4): 无

洞窟*:

1): 入口(冰冷之源)
2): 洞窟第二层
3): 无
4): 无

地底通到*:
1): 入口(石块旷野)
2): 地底通到第二层
3): 出口(黑暗深林)
4): 无

遗忘之塔 1~4
1): 入口(上一层)
2): 出口(下一层)
3): 无
4): 无

洞窟 *
1): 入口 (黑色荒地)
2): 洞窟第二层
3): 无
4): 无

地洞*
1): 入口 (泰摩高低)
2): 地动第二层
3): 无
4): 无

内侧回廊 (原文如此,应该是外侧回廊)
十字形的花园在庭院里: 军营在东北方向
小站旁边有喷泉且在喷泉右侧:军营在西北方向
小站旁边有喷泉且在喷泉左侧:军营在东南方向

监牢第一层:
1): 入口 (军营)
2): 小站
3): 出口 (监牢第二层)
4): 无

监牢第二层:
1): 入口 (监牢第一层)
2): 怪物:Pitspawn Fouldog  
3): 出口 (监牢第三层)
4): 无

监牢第三层
1): 入口 (监牢第二层)
2): 出口 (内侧回廊)
3): 无
4): 无

地下墓穴第二层:
1): 出口 (地下墓穴地三层)
2): 小站
3): 无
4): 无

Act 2:

下水道第二层:
1): 入口 (下水道第一层)
2): 小站
3): 出口 (下水道第三层)
4): 无

下水道第三层
1): 入口 (下水道第二层)
2): 罗达门特
3): 无
4): 无

死亡之殿第一层 **
1): 入口 (干燥的高地)
2): 出口 (死亡之殿第二层)
3): 无
4): 无

死亡之殿第二层**
1): 入口 (死亡之殿第一层)
2): 出口 (死亡之殿第三层)
3): 小站
4): 无

死亡之殿第三层**
1): 入口 (死亡之殿第二层)
2): 赫拉迪克方块
3): 无
4): 无

蛆虫巢穴第一层
1): 出口 (蛆虫巢穴第二层)
2): 入口 (遥远的绿洲)
3): 无
4): 无

蛆虫巢穴第三层
1): 出口 (蛆虫巢穴第三层)
2): 入口 (蛆虫巢穴第一层)
3): 无
4): 无

利爪蝮蛇神殿第一层 **
1): 入口 (群蛇峡谷)
2): 出口 (利爪蝮蛇神殿第二层)
3): 无
4): 无

术士峡谷 (标志从左至右)
圆,半圆,方形,十字形,双下箭头,三角形,带有一个半圆的圆

塔.拉夏的真正古墓(大) **
1): 入口 (术士峡谷)
2):都瑞尔
3): 无
4): 无

塔.拉夏的假古墓(大) **
1): 入口 (术士峡谷)
2): 金盒子
3): 怪物:Ancient Kaa the Souless
4): 无

塔.拉夏的假古墓(小) **
1): 入口 (术士峡谷)
2): 金盒子3): 无
4): 无


Act 3:
剥皮洞穴第一层
1): 入口 (剥皮深林)
2): 出口 (剥皮洞穴第二层)
3): 无
4): 无

剥皮洞穴第二层
1): 入口 (剥皮洞穴第一层)
2): 出口 (剥皮洞穴第三层)
3): 无
4): 无

憎恨囚牢第一层:
1): 入口 (崔凡克)
2): 出口 (憎恨囚牢第二层)
3): 无
4): 无

憎恨囚牢第二层
1): 入口 (憎恨囚牢第一层)
2): 小站
3): 出口 (憎恨囚牢第三层)
4): 无a

Act 5:
痛苦之厅
1): 小站
2): 出口 (瓦特之厅)
3): 无
4): 无

水晶通道
1): 入口 (亚瑞特高原)
2): 出口 (冰河路径)
3): 冰河
4): 小站

冰河路径:
1): 入口 (水晶通道) & 小站
2): 出口 (冰洞苔原)
3): 漂泊者洞穴
4): 骨具破坏者(注:就是有金盒子的地方)
远古之路:
1): 入口 (冰冻苔原)
2): 出口 (亚瑞特山脉巅峰)
3):冰窖
4): 小站

世界之石要塞第二层
1): 出口 (世界之石要塞第三层)
2): 小站
3): 无
4): 无

*:在Act1 里面有一些地下的房间的入口和出口的方向很难找到是因为有的时候他们会变得比一般的室内房间要打很多。最好的办法就是在你完全探开以后检查一下自动地图,因为这个时候版面会更清楚一些。

**: 这些沙漠地牢经常有入口开向三个不同方向的房间(注:就是你进去以后发现你面对着三个不同的方向)。在这种情况下,入口的位置应该被认为是没有路的方向。比如说,你进入了利爪蝮蛇神殿第一层并且发现有三条走廊本别通往西北,东北和东南,那么我们认为入口的位置斯西南方向,这样出口因该就会在地图的西北面。

例1:最快穿越遗忘之塔应该是按左手方向
例2:最快穿越蛆虫巢穴应该是按右手方向
例3:在冰河路径从小站开始MF最好是按右手方向,因为这样你在路上一般会通过骨具破坏者达到漂泊者洞穴,清仓后再到冰冻苔原。

免责:地图上的这些重要的部分是和它们开放的方向有关而不是他们在地图上的相互关系。比如你从冰冻苔原进入了远古之路并且发现入口开向东北面,则小站一般在西北面,但是最短的路线并不一定需要是右手法则,对于一个大的地图来说,它完全有可能首尾相连的,继而他们不会出现在期望的位置。


由于本人能力有限,如有翻译错误,盼能得到大家指正。  










证实。。。。。。。有效~!!!!!!!!
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发表于 2008-8-2 21:11:40 |只看该作者
这下可以好好请虫子喝茶了,,,,,,~嘿嘿
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发表于 2008-8-2 22:31:26 |只看该作者
对虫子很有爱的同学   这么快就找到这帖了啊  
三国志11单人PK常见对白

XXX:我乃大将·XXX,无名小卒快来受死.
无名小卒:哇哈哈,看你能吹牛到何时,真是令人期待啊.

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发表于 2008-8-2 23:03:18 |只看该作者
很好很强大
继续研究D2地图了

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发表于 2008-8-3 08:12:36 |只看该作者
看来是在BN上不用地图常年摸索出来的经验....

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发表于 2008-8-3 09:28:38 |只看该作者

回复 #3 JangJaeHo1 的帖子

哈哈,,,,在GOOGLE上输入你提示的那几个关键字,,一下就搜出来咯~
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