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[求助] 怎么让队友自动去开锁啊??? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-23 08:02:09 |只看该作者 |倒序浏览
我发现只有2种方法:

1,手动控制有开锁技能的队员进行开锁。

2,是通过语音命令,但是,那个有个坏处,没相关技能的也会上前用武器把那个箱子砸坏,里面的装备就坏了。


请问:

1,我自己可以破坏箱子吗?好像不可以,没有可以攻击的指令

2,除了我上面说的,还有更便捷的方法吗?

3,攻击快捷没有的吧?,只能通过鼠标点的吧??

4,怪物等级怎么看,扔DC20,怎么知道成功,虽然显示成功,但是不知道对抗DC多少。

先谢谢了。。。。

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沙发
发表于 2008-7-23 08:27:11 |只看该作者
第一问题:选择队友,然后按C键,在“行为模式”里可以找到“解除陷阱”,选择“开”。
第二问题:接A命令然后点击箱子即可攻击箱子,或右键点击箱子会弹出相关命令。
相关快捷键可以在“游戏选项-按键对应”里找到。

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板凳
发表于 2008-7-23 09:13:02 |只看该作者
谢谢了。。。。我到时候进游戏看看。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2008-7-23 09:23:48 |只看该作者
版本更新以后AI好像有问题,我玩资料片魔宠总是不自动开锁

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发表于 2008-7-23 09:27:16 |只看该作者
接A命令  什么意思?????????

我说是开锁,不是开陷阱,陷阱AI是自动可以开的

我开锁AI控制里打开的。。。他们不会自动开锁,我是说开箱子什么的哦

[ 本帖最后由 saw 于 2008-7-23 09:40 编辑 ]

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发表于 2008-7-23 09:44:56 |只看该作者
不要太偷懒了,控制同伴也是很必要的,AI太差了

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7#
发表于 2008-7-23 09:47:00 |只看该作者
1、可以自己破箱子,右键按住箱子,出现下拉菜单,选攻击/砸。。。。。。。。。或者如果你有开锁技能,直接可以自己开
2、攻击快捷键,可以自己设置,默认是A,表示被选中的目标进行默认操作,如选中敌人,则按A表示进攻,选中了地上的袋子/物品,则按A表示捡东西,NPC则是对话。
3、还有游戏里有选项,改变快捷方式,如,选中后立即执行默认操作,方便了不用按A键,但同时操作比较混乱。
4、怪物不能看等级,需要装插件,但可以看挑战困难度(没有实际意义。。。。 )。游戏有log栏,专门看各种信息,当然包括DC对抗信息。



PS:如果你自己不会开箱子,但带着贼MM,直接点箱子就可以了,她会帮你开的。。。。。。。。

[ 本帖最后由 kdashworld 于 2008-7-23 09:48 编辑 ]

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8#
发表于 2008-7-23 09:50:49 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2008-7-23 09:47 发表
1、可以自己破箱子,右键按住箱子,出现下拉菜单,选攻击/砸。。。。。。。。。或者如果你有开锁技能,直接可以自己开
2、攻击快捷键,可以自己设置,默认是A,表示被选中的目标进行默认操作,如选中敌人,则按A表示进攻,选中了地上的袋 ...



那个是攻击快捷键是不是就是 按键控制 游戏里的  对目标进行预设行动啊 ,那个是空的,我现在玩的是原版,资料片也装了。。。。

LOG那个在什么地方,我没发现,哈哈

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发表于 2008-7-23 10:01:53 |只看该作者
攻击加值 +5/+2 这样呢??

是不是就是说+7   ??

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发表于 2008-7-23 10:04:50 |只看该作者
一轮攻击2次,第一次+5,第二次+2。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-23 10:05:30 |只看该作者
+5/+2类似的叫AB链。。。。。。。。。。。。。+5/+2表示你一轮进攻里,你的攻击次数为2,AB是+5和+2。。。。。。。。。所有的AB链都是递减的。

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发表于 2008-7-23 10:06:21 |只看该作者
攻击检定(ATTACK ROLL)

一次攻击检定代表你在该轮中自己行动时试图攻击你的对手一次。当作攻击检定时,你要投一个d20并且加上你的攻击加值(通常其他修正也要应用在这次检定上)。如果结果大于等于对手的防御等级,那么你命中了对手,并造成伤害。

自动失手和自动命中:攻击检定时自然骰结果为1(d20投出1)总是失手,自然骰结果为20(d20投出20)总是命中。自然骰20时同时认为是重击威胁。

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发表于 2008-7-23 10:10:58 |只看该作者

回复 #8 saw 的帖子

如图。。。。。。。。。。。。特意找了个带DC对抗的图。看偶人物身上着火了,于是偶要做DC检定,log中说偶检定通过,那个火就对偶没有伤害
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发表于 2008-7-23 10:19:25 |只看该作者
自动失手和自动命中:攻击检定时自然骰结果为1(d20投出1)总是失手,自然骰结果为20(d20投出20)总是命中。自然骰20时同时认为是重击威胁。


对引用的这句话,偶也有副经典的图。。。。。。。。帮助LZ理解,还是看log栏,有三行显示都是1+16=17的字样,16是偶的AB值,固定16,那个1就是游戏 产生的随机数,范围是1到20.
因为偶攻击检定时自然骰结果为1,所以自动失手,无需对抗敌人AC(防御)
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发表于 2008-7-23 10:20:56 |只看该作者
PS:如果你自己不会开箱子,但带着贼MM,直接点箱子就可以了,她会帮你开的。。。。。。。。


不明白,我带着一个MM,她会开箱子的,我点箱子,说已经锁住,但她没反应。。。

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发表于 2008-7-23 10:21:54 |只看该作者
好黑!一个黑螳螂...还有这是啥...青皮女+珊姐...

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发表于 2008-7-23 10:23:57 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2008-7-23 10:19 发表


对引用的这句话,偶也有副经典的图。。。。。。。。帮助LZ理解,还是看log栏,有三行显示都是1+16=17的字样,16是偶的AB值,固定16,那个1就是游戏 产生的随机数,范围是1到20.
因为偶攻击检定时自然骰结果为1,所以自动失手,无需对 ...



对抗多少敌人AC,怎么没显示呢???

还有你的图怎么是2个快捷栏啊,我只有一排,你并着2排

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发表于 2008-7-23 10:25:44 |只看该作者

回复 #15 saw 的帖子

有些锁是需要任务特定的钥匙开的。。。。。。即,你不能用开锁技能开也不能砸烂。一般这类锁的DC为99.。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-23 10:26:12 |只看该作者
那我给我的矮人 用2双刀好呢,还是一个武器好啊,鉴定过的,都是好武器,我给它都用上的话,那个攻击价值就没一个武器的时候高了,但伤害明显多了,比较2武器

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发表于 2008-7-23 10:26:16 |只看该作者
快捷栏可以自己设...因为那个孩子扔的是1,roll出1时被判定为严重失误,必然miss,无需对抗敌人AC

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